2020-09-13 20:55:11
Женские игры
Целевой аудиторией большинства современных компьютерных игр выступают мужчины. Поэтому основной сюжет там про маскулинного чувака, который решает все свои проблемы излюбленным способом — насилием. В некоторых случаях главной героиней может быть и симпатичная девушка атлетического телосложения, методы достижения целей которой очень похожи на тех же брутальных мужиков.
Но в Китае поняли, что таким образом рынок компьютерных игр теряет половину своей аудитории! А ведь еще Мао Цзэдун в свое время говорил, что «женщины держат половину неба».
Было решено восполнить этот досадный пробел.
На рынок вышло сразу несколько игр «для женщин». Например, есть игра «Продюсерка и ее любовники». Это (сюрприз!) симулятор любовных свиданий. Главная героиня работает продюсером, а за ней ухаживают четверо молодых мужчин. Ее цель — выбрать самого подходящего. Работа ее не интересует. Кстати, сюжет пришелся по вкусу аудитории, и игра на время стала самой скачиваемой в Китае.
Есть еще игра «Судьба императрицы», тоже очень популярная. По ее сюжету молодая девушка попадает в богатый дом, где должна бороться за внимание хозяина с другими наложницами. Она применяет магию и интриги, решает головоломки и в конечном счете выходит победительницей, а ее награда — внимание со стороны богатого и внимательного мужчины, который ею на время очарован.
Когда некоторые геймерши стали роптать на стереотипное восприятие женских персонажей в компьютерных играх и их ролевую модель, разработчики очень удивились. «Сюжеты игр вовсе не такие уж узкие, — пожали плечами разработчики. — Если вас не интересуют симуляторы свиданий, можете попробовать еще игры про выбор одежды, ну или те, в которых главными героями выступают всякие милые плюшевые зверушки, девушкам это нравится!»
https://www.scmp.com/abacus/games/article/3099754/romance-and-court-intrigue-how-female-focused-games-find-success-china
Казалось бы, вот он сексизм. Но тем временем в Китае уже 300 млн геймерш, а рынок компьютерных игр, ориентированных на женскую аудиторию, постоянно растет. Вот все-таки интересно: разработчики следуют за запросами аудитории, или они эти запросы и формируют? Такая дилемма курицы и яйца получается.
Будем надеяться, что с развитием рынка появятся и такие игры, которые не будут формировать у женщин стереотип о том, что их главная ачивка — это внимание со стороны мужика.
221 views17:55