Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

motion pasta 🚀

Логотип телеграм канала @motion_pasta — motion pasta 🚀 M
Логотип телеграм канала @motion_pasta — motion pasta 🚀
Адрес канала: @motion_pasta
Категории: Блоги
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 1.56K
Описание канала:

О моушне, жизни и полезных
Читать сначала: t.me/motion_pasta/2
Оформленные посты: balyberdin.com/hey
Связь: @balyberdin
Только не по поводу рекламы или взаимопиара.

Рейтинги и Отзывы

1.67

3 отзыва

Оценить канал motion_pasta и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

2


Последние сообщения 3

2021-10-20 21:31:00
Сервис для подбора цветов Coolors для подтверждения аккаунта присылает не просто рандомные цифры, а код случайного цвета.
519 views18:31
Открыть/Комментировать
2021-10-20 16:49:14
Небольшой наглядный процесс создания трёхточечного освещения.

https://jeahnlaffitte.com/blog/drink-photography

Пусть это и настоящие фотографии, всё равно в 3D принцип такой же.
622 views13:49
Открыть/Комментировать
2021-10-19 12:12:10
Результаты Cinebench для M1 Max 32-Core

Новый M1 Max: 1706
Прошлогодний M1: 1500
Для сравнения, i9-11900K: 1604

Для работы в синеме важно, что выдаёт CPU в Single-Core.

С GPU пока непонятно.
В Redshift Benchmark он ещё точно не скоро появится. Пока только есть мощность производительности в терафлопсах. Корректно ли это использовать для оценки скорости рендера — я не знаю. Но пока других результатов нет, примерное понимание даст.

M1 Max: 10.4
M1: 2.6
RTX 2080: 10.07

Значения взял с nanoreview.
601 views09:12
Открыть/Комментировать
2021-10-07 11:02:10
В Procreate 5.2 для айпэда появится импорт 3D-моделек и рисование в 3D.

Сегодня в полночь открыли приём заявок на доступ к бете. Так, что если хотите попробовать раньше релиза в эпп сторе, то регистрируйтесь.

Пишут, что места ограничены:
procreate.art/ipad/beta

Надеюсь, что ещё дадут возможность выгружать UV-развёртку. Было бы очень здорово: рисовать текстуру поверх модели на планшете и загружать в синему.
353 views08:02
Открыть/Комментировать
2021-09-30 19:01:13 В первый раз слышу про Clarisse. Для всяких простеньких тридэшек вряд ли есть смысл, но вот для массивных CG сцен выглядит любопытно.
429 views16:01
Открыть/Комментировать
2021-09-28 08:10:00
https://wonderunit.com/storyboarder/
376 views05:10
Открыть/Комментировать
2021-09-27 23:39:32 Когда подбирал голос для туториала, был большой соблазн взять синтез речи от Яндекса. Там есть два голоса с реалистичным звучанием и, хоть они и поддерживают только русский язык, английский отправить на озвучку всё равно можно

В итоге, получается речь с ярко выраженным русским акцентом. Сначала думал добавить, ради колорита, но потом всё-таки решил поставить обычный нейтральный голос.
411 views20:39
Открыть/Комментировать
2021-09-27 17:06:14 На выходных меня спрашивали как сделать так, чтобы маркеры на слое тригерили анимацию. Проходим маркер с одним именем — начинается одна анимация. Проходим маркер с другим — начинается другая.

Всё объяснил, и чтобы не пропадало в личной переписке — захотел выложить в канал. Начал оформлять и понял, что никак не могу уместить всё в одну гифку, как делаю обычно. Поэтому решил записать мини-ролик для ютуба.

Раз для ютуба, то сделал на английском. Потому что вдруг кому-то ещё понадобится, а туториалы редко ищут на других языках. Я и сам на русском по теме моушна никогда не гуглю.

Конечно, ролик сам я озвучивать не стал. Даже на родном языке тяжеловато записывать речь, а уж на английском тем более. Так что пока просто озвучил текст через бота в телеграме.

Вообще, экспрешну, благодаря которому и работает весь сетап, уже больше десяти лет. Да и что-то похожее постоянно используется в персонажных ригах. Но хорошего короткого ролика на эту тему я так и не нашёл, поэтому решил записать свой.





В процессе, старался по максимуму вспомнить и добавить всё, что обычно ожидаю от туториалов.

1. На обложке сразу указал софт, задачу ролика и супер-кратко упомянул способ, которым она решается. Плюс, фоном добавил скриншот результата.
2. В ролике сразу начал с того, что получится в итоге, чтобы в первые 5 секунд понять: подходит или нет.
3. Постарался озвучить большинство действий и добавил отображение нажатых клавиш.
4. В описании первым делом указал ссылки на экспрешн и файл проекта.
5. Основное вынес в первые полторы минуты, а уже потом рассказывал про детали. Хотя, всё равно думаю, что и весь ролик можно было спокойно в два раза сократить. Просто всегда боюсь недостаточно подробно донести свои мысли.
6. Удалил все паузы и, где возможно, ускорил некоторые моменты. Чтобы, например, не ждать пока я напечатаю новое название слоя.
7. И добавил субтитры. Всё-таки, искуственная речь ещё местами пока не особо понятная.
500 views14:06
Открыть/Комментировать