2021-09-27 17:06:14
На выходных меня спрашивали как сделать так, чтобы маркеры на слое тригерили анимацию. Проходим маркер с одним именем — начинается одна анимация. Проходим маркер с другим — начинается другая.
Всё объяснил, и чтобы не пропадало в личной переписке — захотел выложить в канал. Начал оформлять и понял, что никак не могу уместить всё в одну гифку, как делаю обычно. Поэтому решил записать мини-ролик для ютуба.
Раз для ютуба, то сделал на английском. Потому что вдруг кому-то ещё понадобится, а туториалы редко ищут на других языках. Я и сам на русском по теме моушна никогда не гуглю.
Конечно, ролик сам я озвучивать не стал. Даже на родном языке тяжеловато записывать речь, а уж на английском тем более. Так что пока просто озвучил текст через бота в телеграме.
Вообще, экспрешну, благодаря которому и работает весь сетап, уже больше десяти лет. Да и что-то похожее постоянно используется в персонажных ригах. Но хорошего короткого ролика на эту тему я так и не нашёл, поэтому решил записать свой.
В процессе, старался по максимуму вспомнить и добавить всё, что обычно ожидаю от туториалов.
1. На обложке сразу указал софт, задачу ролика и супер-кратко упомянул способ, которым она решается. Плюс, фоном добавил скриншот результата.
2. В ролике сразу начал с того, что получится в итоге, чтобы в первые 5 секунд понять: подходит или нет.
3. Постарался озвучить большинство действий и добавил отображение нажатых клавиш.
4. В описании первым делом указал ссылки на экспрешн и файл проекта.
5. Основное вынес в первые полторы минуты, а уже потом рассказывал про детали. Хотя, всё равно думаю, что и весь ролик можно было спокойно в два раза сократить. Просто всегда боюсь недостаточно подробно донести свои мысли.
6. Удалил все паузы и, где возможно, ускорил некоторые моменты. Чтобы, например, не ждать пока я напечатаю новое название слоя.
7. И добавил субтитры. Всё-таки, искуственная речь ещё местами пока не особо понятная.
500 views14:06