2021-08-25 21:26:23
Вышел пятый экспериментальный снапшот
(Java Edition)
Напомним, что экспериментальный снапшот — это подвид обычного снапшота, который не доступен для скачивания в официальном лаунчере. Ознакомится с инструкцией по скачиванию нового контента можно тут
«Итак, у нас есть новый экспериментальный снапшот для Вас: с пиковыми пиками и кучей других изменений. Попробуйте его (в идеале в выживании) и дайте нам обратную связь» — Хенрик Книберг
Список изменений в сравнении с четвёртым экспериментальным снапшотом:
—Более острые горы! В некоторых местах горы имеют зубчатые вершины
—Горные местности и зубчатые горы в среднем стали немного больше
—Увеличена средняя высота гор. Мы сознательно избегаем вершин, которые поднимаются выше 260-ти, потому что мы хотим, чтобы у игроков было возможность создания крутых вещей на горах
—Окаменелости с алмазами больше не образуются выше уровня глубокого сланца
—Болота больше не появляются рядом с океаном, также теперь болотные деревья могут расти на более глубоких водоёмах, чем раньше
—Пещерные разломы могут прорезаться сквозь красный песок или кальцит, и теперь эти блоки не будут оставаться висящими в воздухе
—Изменена глубина рек и крутизна берегов, также реки лучше сливаются с болотами: переход из зелёный воды в синию стал более плавным
—Мелкие озёра больше не генерируются в сухих и теплых биомах (пустыня, саванна, бесплодные земли). Уменьшено количество размещений озер в других биомах
—Небольшие холмы и выступы чаще возникают на плоских участках, как это было в третьем снапшоте
—Водные источники могут образовываться в большем количестве типов блоков, таких как грязь и снег, увеличивая вероятность появления небольших горных ручьев или водопадов. Также добавлены источники в пышные пещеры
—В среднем бесплодные земли стали немного меньше
—Добавлен, снова, биом окраины джунглей
—Изменен биом грибных полей, чтобы он лучше соответствовал форме островов
—Вход в карстовые пещеры (когда они прорываются на поверхность) будет формироваться из камня, а не земли. Теперь вход в такие пещеры будет менее «зелёным»
—Удалена механика спавна мобов, основанная на высоте, реализованная в третьем снапшоте. Мы благодарим сообщество за отзывы и решаем пока отменить это изменение. Вернёмся к нему позже
В прикрепленном файле скриншот из твиттера разработчика
Ссылка на оригинальный пост
#MNO_Новости
924 viewsТука, edited 18:26