Небольшая, но крутая фича, придуманная моим другом когда мы работали над улучшением интерфейса одного из проектов.
В принципе турнирные сетки в основном ужасные не только в киберспорте. Если их грамотно организовать — это мощный магнит для аудитории. Тут, на мой взгляд, не нужно бояться всплывашек.
На примере мокап, естественно в дизайне надо как-то очевидно показать что есть в принципе возможность навести и увидеть расклад по картам. Более того, можно дать возможность проваливаться дальше.
Такой конкретно реализации нигде не видел. И не уверен что даже если кто-то тут увидит внедрит. Хотя, по сути, не сложно.
PS: кто шарит в CS:GO догадается в каком году рисовался мокап ))