Околодизайн

Логотип телеграм канала @lx_grzdv_links — Околодизайн О
Логотип телеграм канала @lx_grzdv_links — Околодизайн
Адрес канала: @lx_grzdv_links
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 252
Описание канала:

Ссылки и свалка полезного и любопытного от @lx_grzdv
Околодизайн афиша @design_events

Рейтинги и Отзывы

1.50

2 отзыва

Оценить канал lx_grzdv_links и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения

2022-07-08 18:30:38
Мы знаем — вы любите исследования! Поэтому создали тематический раздел на сайте aic.sprint Сейчас там опубликовано два исследования: про доступные сайты и онлайн-фарму. Приглашаем вас почитать их

#aicsprint
4 views15:30
Открыть/Комментировать
2022-07-08 12:57:50
Эпичное представление команды
abcdinamo.com/studio
6 views09:57
Открыть/Комментировать
2022-07-08 09:46:05
Шрифтовая студия Dinamo Typefaces весело обыграли статью про 2 шрифтовые семьи из разных поколений Walter Alte и Walter Neue

Читать статью ›
8 views06:46
Открыть/Комментировать
2022-07-07 09:01:23 Как исследовать без исследователей?

Хорошая статья от Татьяны Чернявской о том, почему у них в продуктовой компании, которая делает ставку на UX, нет UX-исследователей, но при этом есть процесс исследований.

Спойлер: есть четкие процессы и тимлид-исследователь, который выступает в роли играющего тренера, он же отвечает за культуру исследований. А исследуют все остальные.

Как это работает и еще много всего интересного в статье: https://habr.com/ru/company/ncloudtech/blog/674988/?fbclid=IwAR0XoHDpqE650qhvtqti6iTnZJtd6T5hro7GUQdvBgiEAX0h2wNvjbDVSWA
8 views06:01
Открыть/Комментировать
2022-07-06 16:49:49
В цитатник артдиректора
6 views13:49
Открыть/Комментировать
2022-07-01 10:14:45
Главное событие, где все ждут инноваций — презентации Apple. Но самая важная преза случилась еще до Apple, в 1968 году (ее так и назвали: «The Mother of All Demos»).

Там произошло то, что сделало интерфейс компьютера таким, какой он сейчас.

Дуглас Энгельбарт впервые показал всё наше родное добро: мышку, окна, ссылки, навигацию, работу с текстовым документом, механику copy/paste, drag&drop… Более того, он показал real-time коллаборацию аля Figma, и даже ВИДЕО-ЗВОНКИ (алло, 1968 год). Чувак на кучу лет опережал своё время.

На минуточку: первые домашние ПК появились только через 15 лет.

Благодаря Энгельбарту появилась идея того, что компьютер это не просто гигантский калькулятор. Он может быть инструментом для повседневных человеческих задач и хранения знаний. После «The Mother of All Demos» те концепции продолжили развивать Xerox, Apple и Microsoft.

Наверное, это самое важное демо в истории компьютеров. А Энгельбарт — одна из ключевых персон в HCI.

Поглядеть можно тут: полная версия, короткая версия.
18 views07:14
Открыть/Комментировать
2022-06-30 11:12:53 Тимофей Контанистов (в фамилии опечаток нет) написал об использовании Яндекс Толоки для тестирования интерфейсов.

— Когда дизайнер несколько недель подряд работает над одним и тем же макетом, у него замыливается глаз;
— Иногда сложно выбрать один вариант дизайна, а проводить всё через AБ-тестирование — долго и дорого;
— Практически нет инструментов для анализа результатов Толоки, сортировать и оценивать ответы приходится вручную. Нужны навыки работы с таблицам;
— С другой стороны, нет ограничения по типу заданий. Пользователям можно предложить всё: от сравнения двух текстов до похода в магазин и проведения контрольной закупки;
— Не подходит для тестов в узких сферах. У сервиса широкая целевая аудитория, на которой удобно проверять массовые продукты и сервисы;
— Можно сочетать с другими сервисами. UsabilityHub даёт классные возможности по аналитике, но аудитория там англоязычная, а тесты — дорогие. Можно создать тест в бесплатной версии UsabilityHub, а через Толоку привести туда пользователей;
— Четыре вида тестов на Толоке: 1) side-by-side, сравнение двух вариантов, 2) first click, 3) five second test, что пользователь успевает увидеть и понять за несколько секунд, 4) тест на понятность;
— Перед запуском на большую аудиторию проверяйте понятность вопросов на небольшой аудитории;
— Есть пользователи, которые не вникают в задания. Для борьбы с ними можно: 1) использовать ловушки для читеров, 2) добавлять вопросы, на которые нельзя ответить не подумав, 3) собирать базу проверенных респондентов, 4) увеличивать количество респондентов;
— Проведение тестов прокачивает дизайнера: развивает критическое мышление, учит задавать больше вопросов и не принимать первое решение как единственно верное.
15 views08:12
Открыть/Комментировать
2022-06-30 10:42:11 Я ленюсь вставлять в посты картинки, чтобы вы не поленились открыть пачку этих фантастических примеров связи бренда с интерфейсом:
 
1. Крупный новостной сайт CNET от американского агентства Collins. Их любимый рецепт — совсем новый и нетипичный для рынка подход к иллюстрациям, харáктерный шрифт.
 
2. Instagram, сделанный внутренними силами в партнёрстве с несколькими словолитнями (основной шрифт делали Colophon Foundry). Один из ярчайших примеров за последние годы с сильным характером. Официальная страница и анонс.
 
3. Платёжный сервис Paddle от американского агентства Butchershop.
 
4. Финтех-сервис Trench от австралийского агентства Lovework Studio.
 
5. Инвестиционная платформа Circa 5000 от британского агентства Ragged Edge.
 
6. Благотворительный браузерный плагин Freetree от португальского агентства How&How.
 
7. Сервис доставки еды Jiffy от Щуки.
 
8. Сервисы для совместной работы и администрирования GoTo от британского агентства Moving Brands.
 
9. Беседа с Olivia Jezler из агентства Future of Smell о роли запаха в брендинге. Как выглядит процесс и какие в целом тренды отрасли.
 
10. SND: Библиотека бесплатных интерфейсных звуков.
 
11. Словолитня Monotype и исследовательская компания Neurons изучили эмоциональный эффект от шрифтов. Они сравнили три шрифта в разных ситуациях среди 400 респондентов.
 
Uttam Kokil и Tracy Harwood рассказывают о своих находках на тему известного предположения «красивое кажется более удобным». Они изучили предыдущие исследования на тему и протестировали прототип игры в разных вариациях.
 
#branding
14 views07:42
Открыть/Комментировать
2022-06-29 23:00:07
Когда лучше поехать на ERA в Суздаль?
Anonymous Poll
18%
Июль
54%
Август
1%
Будни
48%
Выходные
30%
В будни, захватывая выходные
15%
В любое время
71 voters13 views20:00
Открыть/Комментировать
2022-06-29 22:59:53
13 views19:59
Открыть/Комментировать