2023-03-13 17:35:15
Аниме - новая эра мультсериалов? (часть 2) Долго я конечно откладывала этот пост в долгий ящик, но я бы хотела разобрать тенденцию моды на аниме до поста про отдельные мультики, подверженные её влиянию.
Зарождение тенденций Для начала хотела бы обратиться к самым первым канонам анимации. Изначально мультики, в том виде котором мы их привыкли видеть, представляли из себя интерпретацию детских сказок, имели наилегчайшую мораль "добра и зла". И главным визуальным открытием было умение создать глубину пейзажей и объем всей общей картины.
Открытие 3D анимации Но с приходом Pixar'а в мировую индустрию анимации, все перевернулось верх дном. Главный шедевр этой студии, а именно - "История игрушек" дала скачок новым сюжетам, визуалам и смыслам. Персонажи в мультфильмах стали неоднозначные, стали иметь, как положительные стороны, так и недостатки, которые стараются преодолеть. А что касается новосозданной 3D анимации, то она закрепилась как в сердцах зрителей, так и в сердцах анимастудий вплоть до 2015 года, отбирая хлеб у 2D художников.
Почему 3D анимация стала популярной? 1.)
Стоила дешевле 2D анимации.
Что выходило бы дешевле? Группа из 30-40 художников, старающихся над каждым этапом наработки кадра, или когда человек создаёт 3D модельки и двигает ими, как куклами. Конечно сложности есть даже в 3D, но их в разы меньше.
2.)
Не требует профессионалов своего дела.
3D хоть и была новой отраслью анимации, но разобраться в ней мог абсолютно каждый, даже человек, не бравший в руки карандаш.
3.)
3D нравилось зрителям, тк это было чем-то "новеньким" 4.)
3D давало возможность получать объем. 3D открывало новые возможности и в 2D анимации, так как для создания некоторых сцен с поворотом тела, требовалась отрисованная сцена в 3D.
Трёхмерная графика 3D и оставался бы главным лидером в тенденциях мультиндустрии, если бы не быстро приелся зрителям. Что же случилось в 2015 что поставило раком 3D и превратило анимацию в абсолютное искусство?
-Трёхмерная анимация.
В период с 2015-2017 год она только начала свое существование, но официальный прорыв она совершила в 2017 году с выходом "Человека паука: через вселённые", который однозначно получил большую огласку по всему миру.
Что же такое Трёхмерная анимация? Это анимация является комбинированием 2D и 3D. Вообще много что можно назвать трёхмерной анимацией. Перечислять каждый способ её получения выйдет слишком долго.
Свойства трёхмерной анимации: 1.
Дороже 3D и 2D 2.
Выглядит как "оживленный арт, комикс" 3.
В основном имеет свой узнаваемый "стиль", подходящий на аниме.
Я хотела бы оставить примеры трёхмерных мультиков
# Сказочный патруль # Кот в сапогах 2 # Трейлер новых черепашек-ниндзя (сука они прекрасны)
Я однозначно советую к просмотру эти мультики, мои глаза радовались когда смотрели их :>
Новое видение мультфильмов Но куда же сейчас направлены стрелки тенденций анимации?
- На все тот же восток.
Возвращаясь к третьему свойству трёхмерной анимации, могу сказать, что в большинстве мультиков с трёхмерной графикой есть огромный ориентир на восточную культуру, в частности на аниме. Анимации запада и востока начинают сливаться во едино, создавая мультики красочней, пластичней и живее. В прикреплённых мною скриншотах вы можете сравнить, насколько западный экшен стал походить на восточный)
43 views14:35