Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Yu Cheng Hong - Fantasy Character Drawing (Line Art) время: 2 | щепоточка самых простых, обыкновеннейших квасцов

Yu Cheng Hong - Fantasy Character Drawing (Line Art)

время: 2 ч
цена: 10$
cgpeers: +

Это последний туториал из большой подборки про лайн, что я изучил. К нему по большому счету относится все то же, что я написал о предыдущем, и одновременно он оказался мне наиболее полезным просто из-за мастерства автора и чуть другого пайплайна.
В принципе тут нет ничего особенного, это типично азиатский рисунок девочки в доспехах, типично мастерский в том числе. Для просмотра гамроуд довольно неудобный: очень медленная подача автора, на фоне постоянно что-то булькает, наверное, варится супчик.
Пайплайн таков: набросок-болванка позы, потом примерная заливка по силуэту (неточная, с мягкими гранями), следом уточнение силуэта и финальный подробный лайн поверх.
Здесь меньше итераций лайна, чем у предыдущего автора, зато больше контроля силуэта. Во многом это объясняется тем, что здесь меньше работы над дизайном. Автор конечно что-то комментирует на эту тему и разбирает какой-то референсный доспех, но понятно что это все буллшит. Главное, что лайн очень уверенный и опирается на сильный рисунок автора. Опять же при близком рассмотрении он не супераккуратный, но за счет тонкости линии и большого количества форм в итоге выглядит отлично.
Это приводит меня к тому же выводу, меньше фокусироваться на чистоте и ее формальных признаках. Вообще в практике часто так бывает, что у нас есть некое ограничивающее убеждение о том, что делает нашу работу хорошей. В итоге чтобы изменить что-то к лучшему, надо не больше стараться, а сменить подход, перестать делать так же и из тех же убеждений. Чистота и стыки отдельных линий не важны, важно понимание формы в объеме и как ее передать за счет усиления отдельных линий. Типичный подход к лайнарту художников в геймдеве состоит просто в более толстых обводках значимых и общих форм, но это всегда казалось мне примитивным и раздражало тем, что такой лайн при переходе к тону только мешает. Тут оказалось есть чему поучиться.

Полезность: 7/10

#курсы #2D #lineart