2023-05-16 18:14:13
Пустой, однообразный, максиамльно красивый и приятный. Из-за того, что фаст тревел может окончится нападением разбойников, стычкой nps или просто рыцарем, что хочет вызвать тебя на поединок, то тебе дается большое количество возможностей для изучения этого мира. Но и просто скакать по нему приятно, благо лошади тут хорошо управляются (да рдр???). Но по факту это чехия, тут чисто поля да леса, леса да поля
Но вот про наполнение этого мира надо сказать отдельное. То, что у неписей есть расписание жизни, все привыкли. Но то, что они могут положить на него хуй и пойти днем пить пиво в таверне, это что-то новенькое. В общем, в нем реально чувствуется жизнь.
2. Небоевой геймплей
Как я уже говорил, тут сделан упор на реализм в том плане, что надо кушать спать и мыться. Почти как рдр, только в рдр я в душе не ебал что как где и зачем мне надо делать, оно само как-то наполнялось каждый раз, то тут я следил за своим питанием лучше чем в реальной жизни. И если сначала это вызывало у меня скепсис, то потом наоборот я вовлекся и это было приятной побочной активностью. Из прям бесящих моментов - оч медленно идет ожидание внутриигровое, прям не хватало кнопки скип. А ожидать надо было часто
ХОГВАРДС ЛЕГАСИ КОТОРЫЙ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ. Серьезно блять, именно такое должно быть зельеварение в хл. Тут тебе помимо нахождения ингридиентов надо физически варить зелья - использовать толкучку, котел, часы, мехи для раздувания огня и дистилятор. Типо, ахуенно же. Первое зелье у меня получилось раза с 5 наверное. Я физически чувствовал как я начинаю понимать что надо делать. В общем, топ, всем рекомендую не пропускать эту часть игры. Хотя когда мне надо было сварить 60 (ШЕСТДЕСЯТ) зелий я пиздец заебался))
Охота - довольно спецефичное занятие из-за особенностей стрельбы из лука, но порой этим занимаешься. Когда у тебя появляется прокаченная собака становится ультра скучным занятием
В качестве мини игры в таверне тут кости. В целом классическая игра, мне нравится. Из плюсов - ты тут можешь находить редкие кубики, которые дают тебе преимущество (или наоборот). Лайк от математика.
Побочные активности во время путешествий уже говорил раньше, в целом это скорее игра сдохни или умри, ибо на тебя нападают толпой с спецефичной боевкой, а последний сейв пол часа назад. Поэтому обычно я просто съебывал как можно быстрее
Любовная линия. Все довольно типично. Единственное отличие - после окончания "основных ухаживаний" ты всегда можешь проведать свою любофь (можно же, Ведьмак?) и погулять с ней и возможно поговорить о чем-то важном. Ну или получить пиздюлей за то, что ходил по проституткам
Турнир - из-за специфики боевки, шоу сдохни или умри, потеряв 60 монет. У меня про турниры некое сказочное впечатление (аля в 3 кровь и вино), а тут ты валяешься в грязи, месишься в гачимучной борье с другими мужиками и как бы все.
Из интересного это все
3. Боевой геймплей
Пиздец сложно. Это приятно драться, не вызывало жопную боль как в соулслайках, но при любой возможности я старался избежать драки. Для того, чтобы хорошо драться надо реально привыкать к боевке и реально не вылезать с тренировочной площадки часа 2. А я качал харизму))
Но если в кратце, то есть 5 направлений замаха бокового удара и один колющий. Блок идет быстрее если замах в том же направлении что и удар. Если поймать хороший тайминг на блок, то можно сделать успешную контратаку. Есть комбо, которые открываются со временем. Но комбо все равно делать сложно, ибо тебя контратакуют и сбивают его. Есть финты, но делать их трудно мне было. В общем, интересно, но сложно
Лук не имеет мушки и трясется. Все что надо знать о стрельбе
4. Мелочи
Мелочи в этой игре имеют ультра большое значение. Именно они делают эту игру настолько прекрасной. В частности, они дают почувствовать что мир реагирует на тебя не как на абстрактуню хуйню, а что твои действия имеют значение.
Во-первых, задания реально меняют мир. Пример - есть задание, где надо вылечить людей. И чем быстрее ты это сделаешь, тем больше людей останется в живых.
14 views15:14