Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Косплей Дани

Логотип телеграм канала @kospley_dani — Косплей Дани К
Логотип телеграм канала @kospley_dani — Косплей Дани
Адрес канала: @kospley_dani
Категории: Искусство и фото
Язык: Русский
Количество подписчиков: 14

Рейтинги и Отзывы

3.00

3 отзыва

Оценить канал kospley_dani и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения

2023-05-29 15:40:06 Кста, там у кадо новый альбом вышел. И он норм. На самом деле, первый альбом который можно слушать не по мему
https://music.yandex.ru/album/25745772?utm_medium=copy_link
13 views12:40
Открыть/Комментировать
2023-05-27 08:47:59

13 views05:47
Открыть/Комментировать
2023-05-19 09:21:36
Cartoon Network поделилась тизером седьмого сезона «Totally Spies», который выйдет в 2024 году

KOSTI
16 views06:21
Открыть/Комментировать
2023-05-19 09:21:35 Я чет не допер, что это надо сюда переслать
16 views06:21
Открыть/Комментировать
2023-05-17 18:57:02
17 views15:57
Открыть/Комментировать
2023-05-16 18:14:13 Во-вторых, мир реагирует на твои действия вне заданий. Тут довольно глубокая система репутации и, если например во время путешествия ты убьешь шайку грабителей, то репутация соседнего села повысится. Будешь красть и бить стражников, наоборот понизится.

В-третьих, персонажи реагируют на твои действия, поступки и даже внешний вид. Если ты подойдешь ко своей девушке в доспехах, то он поугорает и спросит, почему ты от нее так защититься хочешь. Ну или спросит, что ты опять забыл в борделе

И такого рода штук прям тьма. Просто наблюдая за миром можно получить целую кучу фишек.

Вывод такой - играть, игра ахуенна
14 views15:14
Открыть/Комментировать
2023-05-16 18:14:13 Пустой, однообразный, максиамльно красивый и приятный. Из-за того, что фаст тревел может окончится нападением разбойников, стычкой nps или просто рыцарем, что хочет вызвать тебя на поединок, то тебе дается большое количество возможностей для изучения этого мира. Но и просто скакать по нему приятно, благо лошади тут хорошо управляются (да рдр???). Но по факту это чехия, тут чисто поля да леса, леса да поля

Но вот про наполнение этого мира надо сказать отдельное. То, что у неписей есть расписание жизни, все привыкли. Но то, что они могут положить на него хуй и пойти днем пить пиво в таверне, это что-то новенькое. В общем, в нем реально чувствуется жизнь.

2. Небоевой геймплей

Как я уже говорил, тут сделан упор на реализм в том плане, что надо кушать спать и мыться. Почти как рдр, только в рдр я в душе не ебал что как где и зачем мне надо делать, оно само как-то наполнялось каждый раз, то тут я следил за своим питанием лучше чем в реальной жизни. И если сначала это вызывало у меня скепсис, то потом наоборот я вовлекся и это было приятной побочной активностью. Из прям бесящих моментов - оч медленно идет ожидание внутриигровое, прям не хватало кнопки скип. А ожидать надо было часто

ХОГВАРДС ЛЕГАСИ КОТОРЫЙ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ. Серьезно блять, именно такое должно быть зельеварение в хл. Тут тебе помимо нахождения ингридиентов надо физически варить зелья - использовать толкучку, котел, часы, мехи для раздувания огня и дистилятор. Типо, ахуенно же. Первое зелье у меня получилось раза с 5 наверное. Я физически чувствовал как я начинаю понимать что надо делать. В общем, топ, всем рекомендую не пропускать эту часть игры. Хотя когда мне надо было сварить 60 (ШЕСТДЕСЯТ) зелий я пиздец заебался))

Охота - довольно спецефичное занятие из-за особенностей стрельбы из лука, но порой этим занимаешься. Когда у тебя появляется прокаченная собака становится ультра скучным занятием

В качестве мини игры в таверне тут кости. В целом классическая игра, мне нравится. Из плюсов - ты тут можешь находить редкие кубики, которые дают тебе преимущество (или наоборот). Лайк от математика.

Побочные активности во время путешествий уже говорил раньше, в целом это скорее игра сдохни или умри, ибо на тебя нападают толпой с спецефичной боевкой, а последний сейв пол часа назад. Поэтому обычно я просто съебывал как можно быстрее

Любовная линия. Все довольно типично. Единственное отличие - после окончания "основных ухаживаний" ты всегда можешь проведать свою любофь (можно же, Ведьмак?) и погулять с ней и возможно поговорить о чем-то важном. Ну или получить пиздюлей за то, что ходил по проституткам

Турнир - из-за специфики боевки, шоу сдохни или умри, потеряв 60 монет. У меня про турниры некое сказочное впечатление (аля в 3 кровь и вино), а тут ты валяешься в грязи, месишься в гачимучной борье с другими мужиками и как бы все.

Из интересного это все

3. Боевой геймплей

Пиздец сложно. Это приятно драться, не вызывало жопную боль как в соулслайках, но при любой возможности я старался избежать драки. Для того, чтобы хорошо драться надо реально привыкать к боевке и реально не вылезать с тренировочной площадки часа 2. А я качал харизму))

Но если в кратце, то есть 5 направлений замаха бокового удара и один колющий. Блок идет быстрее если замах в том же направлении что и удар. Если поймать хороший тайминг на блок, то можно сделать успешную контратаку. Есть комбо, которые открываются со временем. Но комбо все равно делать сложно, ибо тебя контратакуют и сбивают его. Есть финты, но делать их трудно мне было. В общем, интересно, но сложно

Лук не имеет мушки и трясется. Все что надо знать о стрельбе

4. Мелочи

Мелочи в этой игре имеют ультра большое значение. Именно они делают эту игру настолько прекрасной. В частности, они дают почувствовать что мир реагирует на тебя не как на абстрактуню хуйню, а что твои действия имеют значение.

Во-первых, задания реально меняют мир. Пример - есть задание, где надо вылечить людей. И чем быстрее ты это сделаешь, тем больше людей останется в живых.
14 views15:14
Открыть/Комментировать
2023-05-16 18:14:13 Эх как же там мои попищики. Наверное хотят поиграть в интересные синглплеерные игры. А я как раз хочу про одну такую рассказать. И название этой игре Kindome Come.

И игра, если честно прям оч крутая. Я бы сказал, что это какая-то смесь рдр, ведьмака и скайрима. В ней есть много довольно много механик, которые в целом в индустрии считаются... спорными или как минимум рискованными. В частности, игра уповает на реализм. Но каким-то чудесным образом тут это работает так как надо и не вызывает раздражения или батхерда. Скорее разноображивает геймплей и работает на погружение. И если сначала ты идешь мыться, чтобы повысить себе обояние, то к концу ты идешь мыться ибо не можешь смотреть на свою грязную харю. Ладно, давайте поподробнее

1. Сюжет

Сюжет не прям чтоб максимально примитивен, но не блещет изысками. Ты сына сычина, ваш город разграбляют, твоих родителей убивают, ты идешь мстить и глину месить, в конце необходимый сюжетный твист на который намекали всю игру. Но при всей его простоте, по нему интересно идти из-за разных мелочей, будь то прописанные персонажи, ОЧЕНЬ качественные квесты и куча мелочей, погружающих в мир. Минус тут только один - не самые качественные диалоги. Тут игра ведьмаку сосет

1.1 Квесты

Это имхо главное в любой подобной игре и тут они прям мега крутые. Прям на уровне ведьмака или даже выше. Во-первых, у квестов есть много способов прохождения. И тебе дай бог укажут на один способ их прохождения. Например, ты ищешь чела, к тебе подходят бандиты, которые тоже его ищат и у тебя есть 2 вариант - перебить их всех, согласиться им помочь и выдать этого чела. Но по факту, ты также можешь согласиться его выдать, но пока они туда идут сесть на лошадь и прискакать к челу первому. Или же убить идущих к нему бандитов. В общем, вы поняли, возможностей море. И самое главное - игра от этого не крашится. Я случайно в середине игры убил сюжетного персонажа, который встретился мне через 3 миссии. И он выбежал из-за края карты, как будто ни в чем не бывало. Правда опять попытался меня убить, но мы это уладили. Такое разнообразие прям охуенно работает на то, чтобы превратить миссии по типу принеси подай убей во что-то интересно. С точки зрения геймплея квестов это лучшая игра в которую я играл, причем с большим отрывом.

Тут важно отметить, что хоть игра и предоставляет тебе много неписанных возможностей, она никогда не бросит тебя посреди поля с максимально нечетким указанием на записке без миникарты. То есть тут нет той хардкорности, что присуща старым играм. Ибо это хардкорность, не которая дает тебе почувствовать себя умнее ловче и тп, а просто фрустрирует тебя и заставляет страдать и лезть в гугл. В общем, идеальные квесты для тех, кто уже прошел как минимум 4-5 сингплеерных игр.

Отдельно скажу про побочные квесты - они тут хороши тем, что это не побочные квесты, а скорее побочные сюжетные линии. То есть ты можешь 2 часа бегать по монастырю и пытаться понять, кто спиздил ваг... кхм, телегу камня. И ЭТО ИНТЕРЕСНО. Плюс к этому добавляется возможность "убеждать" людей 3 способами - харизма, красота, сила и получается побегушки с разговорчивами на подумать и подобрать подход к каждому из людей

1.2 Персонажи

Запоминающиеся, обычно не бесящие (а если и бесящие, то так и задуманно), развивающиеся по мере сюжета. Единственное исключенние - гг в начале игры. Он там просто какой-то ультра странный чел. После пролога у него затирают личность, давая тебе самому ее формировать, но в прологе эт каеш небольшой кек. Но я даже в минусы это не буду записывать, смысл этого я понимаю.

Отдельный плюс, что побочные задания переиспользуют одних и тех же персонажей в разных квестах, что положительно сказывается на погружении и в целом эмоциональности историй. Благо начало про разграбленный город позволяет раскидать жителей этого города по всему миру

1.3 Мир
14 views15:14
Открыть/Комментировать
2023-05-08 18:09:11 Сериал про киша это как алиса в стране чудес скрещенная с реквиемом по мечте. Если вас не смутит то, что на треть сюжетных веток и персонажей забьют по ходу дела, то смотрите

(Не слоупок)
24 viewsedited  15:09
Открыть/Комментировать
2023-04-16 20:20:09 Тип рил
Берите и смотрите, точно не пожалеете
11 views17:20
Открыть/Комментировать