Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

​#контент Стоит ли изучать метавселенные? К 2026 году 25% | Контейнер

​#контент

Стоит ли изучать метавселенные?

К 2026 году 25% людей мира будут проводить как минимум час в сутки в метавселенной. Они будут работать, получать образование и развлекаться в виртуальном пространстве.

Метавселенная — это источник новой аудитории. Прежде всего, это молодые пользователи (16-30 лет), которые легко разбираются в виртуальных товарах, игровых продуктах, аватарах. Им не нужно объяснять ценность и выгоду. Они станут целевыми покупателями, постоянными жителями метавселенной, поэтому для них виртуальные покупки — это естественно.

Контейнер