Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

... Гиперреалистичный интерфейс: плохие и хорошие новости В | Голый землекоп

...

Гиперреалистичный интерфейс: плохие и хорошие новости


В реальности, только одно из первых пяти лиц было человеческим (четвертое по порядку). И моя соведущая Лера ровно про него решила что это — аватар! Вот этот момент в нашей встрече.

И та же история со второй пятеркой: это всё реальные лица, и лишь одно, самое аккуратное (тоже четвертое) — ai аватар.

Кого-то это должно справедливо пугать: в эпоху гиперреализма фейки получают небывалые возможности влиять на нас.

Но лично я вижу тут главным образом благую весть, потому что это сделает наших роботов гораздо более эффективными помощниками для нас. Это — мысль про “фейс” в слове интерфейс. Как должно быть устроено сотрудничество с роботом? Лицо — крайне важно. Нам проще думать, когда мы имеем дело не с машиной, а с социальным актором. Нам проще строить социальную связь, когда у актора не мигающие дисплей, курсор и мышь (командная строка), а настоящее лицо. И если это лицо будет более человеческим, чем у самих людей — то и сотрудничать с ним мне будет проще, чем с людьми. Проще делегировать функции помощника: мне будет спокойнее и я буду ждать от него(нее) большей адекватности. Проще учиться у такого “учителя”: его образ станет понятнее, убедительнее, харизматичнее, более вдохновляющим. Проще вместе делать сложные вещи. Мозг не будет тратить ресурс на то, чтобы домышлять, каким должен был бы быть этот помощник. У мозга есть такая потребность — и гиперреализм даст ему отличную опору. А мне останется пользоваться этим замечательным инструментом, и быть самим собой — то есть творческим, ленивым и игривым существом. Homo ludens, человек играющий.

В январе будет встреча в Цюрихе-Париже-Женеве о том, как жить чтобы (если) ваш мозг подружился с ai, приходите и приводите друзей! Линк в закрепе наверху, как обычно - ilyakolmanovsky.taplink.ws

...