Что будет, если залипнуть в Unreal Engine на 90 дней?
Проверили на себе ребята из Epic Games. Небольшая группа артистов решила за 3 месяца создать что-то красивое и впечатляющее.
Использовали только Unreal Engine, Quixel Megascans и ассеты из Sketchfab и the Unreal Engine Marketplace.
Из условий: каждая из сред должна была быть создана в реальном времени и, по возможности, всего за три дня.
Главная цель проекта — лучше познакомиться с инструментами UE5 и вдохновить комьюнити на создание своих красивых и потрясающих миров.
Будет очень интересно посмотреть, что создадут наши ученики за 4 недели на курсе по Unreal Engine.
Если тебе тоже — ставь И мы постараемся регулярно публиковать работы учеников :)