Khamitovs Team

Логотип телеграм канала @khamitovsteam — Khamitovs Team K
Логотип телеграм канала @khamitovsteam — Khamitovs Team
Адрес канала: @khamitovsteam
Категории: Софт, приложения , Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 163
Описание канала:

Мы инди-команда Khamitovs Team, состоящая из двух человек: @ukhamitov и @zazaraisovna. Здесь мы делимся процессом разработки, полезными статьями по разработке игр и иногда своими мыслями по этому поводу.
Steam: https://bit.ly/ChipOnSteam

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал khamitovsteam и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

2

1 звезд

0


Последние сообщения

18 янв 2021
Записали шестой эпизод подкаста. Сделали удобную ссылку, по которой можно перейти в любое удобное для вас приложение для подкастов. Времени и сил хватает пока только на такой контент, но нам такой формат кажется удобным и ненавязчивым.
жмяк
104 views08:25
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
22 дек 2020
Азалия поучаствовала в новогоднем геймджеме от Индикатора и записала соло эпизод подкаста Khamitovs Team про участие в джемах.

SoundCloud
Apple Podcasts
Google Podcasts
320 views17:16
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
12 дек 2020
Найди кота.
283 views15:36
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
10 дек 2020
Подкаст

https://soundcloud.com/khamitovs-cast-859970301/kino-serialy-knigi-pro-geymdev-i-videoigry
245 views13:13
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
9 дек 2020
Первые спрайты игры были нарисованы на консоли Nintendo 3DS с помощью Flipnote Studio 3D.
199 views15:40
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
4 дек 2020
Можно бесконечно смотреть, как кто-то работает. Например, как работает Азалия :)


237 views13:16
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
27 ноя 2020
Создание локаций
244 views14:07
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
24 ноя 2020
Привет. Мы Азалия и Урал — разработчики и основатели Khamitovs Team. Мы выпустили две мобильные игры, сделали десятки прототипов и сейчас работаем над платформером метроидванией в ретро стиле "CHIP: Спасатель котят". До геймдева мы совместно работали над различными проектами как мобильными, так и десктопными.
239 views14:35
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
17 ноя 2020
Вот вам совсем свежий эпизод подкаста. Говорим об игровых движках, стоит ли писать что-то своё или лучше взять Unity и не выделываться? )

https://soundcloud.com/khamitovs-cast-859970301/pro-igrovye-dvizhki
338 views14:01
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
13 ноя 2020
Новости разработки:

* Реализовали награды за победу над врагами и боссами;
* Добавили новые анимации главному герою;
* Сделали области, в которых меняется геймплей;
* Добавили взаимодействие с персонажами;
* Исправили кучу багов из таск трекинга.
263 views14:39
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
9 ноя 2020
В этом году мы немного протупили и не успели податься на DevGamm со своей игрой. Но конференцию планируем смотреть.
Она проходит онлайн. Вот вот начнётся и продлиться ДВЕ недели.
253 views09:22
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
4 ноя 2020
Иногда случаются ситуации,
когда нужно автоматизировать то или иное действие.

Для решения этой проблемы можно воспользоваться разными лайфхаками, написать программу или скрипт

В нашей работе тоже попадается рутина, например каждый месяц выходит новая версия фреймворка FNA.
Раньше я ручками забирал новый код из гитхаба, затем скачивал бинарные зависимости, распаковывал и раскладывал их по нужным директориям.

В какой-то момент мне это надоело и я написал небольшой bash-скрипт, который делает это всё за меня.

Теперь достаточно запустить скрипт и получить обновленный фреймворк со всеми зависимостями. Так же у нас есть скрипт, который собирает релизную версию игры и создаёт пакеты под каждую платформу за считанные секунды.

Лень — двигатель прогресса
259 views12:08
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
3 ноя 2020
Когда пришёл в офис, а все на удалёнке.
207 views10:14
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
2 ноя 2020
Привет!
В ноябре планируем выпустить небольшую демку. Возможно будем раздавать бесплатно в самом Steam. Поэтому добавляйте игру в список желаемого, если ещё нет https://bit.ly/ChipOnSteam
Ещё думаем, какую из планет показать, но точно не первую. Так что если вы уже играли в наши сборки, то и для вас это будет новый уровень.
200 views09:59
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
29 окт 2020
How it started / How it's going
249 views10:39
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
27 окт 2020
Про самописные инструменты.

Во время отладки можно включить режим отображения дополнительной информации. В верхнем левом углу (розовая область) отображаются: частота кадров в секунду, позиция камеры, количество объектов на сцене и сколько из них активны.
Эта информация помогает следить за утечкой памяти и просиданием FPS.
Также во время отладки видно синюю сетку - это деление карты на комнаты. В верхнем углу каждой комнаты её номер (оранжевая область).
Такие детали выводить не сложно и они экономят время разработки, отладки и тестирования.
245 views12:36
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
22 окт 2020
Рабочий процесс
226 views13:49
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
20 окт 2020
Для первых набросков использую скриншоты из игры.
Так проще представить, как будет выглядеть результат.
Наброски помогают яснее выражать мысли во время обсуждений и не делать лишнюю работу.

(Да, это реальные скрины брейншторма).
231 views09:15
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать