(начало текста выше)
Сигерс отвечал только за первые две серии. В следующих 8-ми сериях появляются новые объекты, в том числе большой разрушенный корабль. И этим уже занимался другой художник, который отталкивался от разработок основной команды, но делал свои концепты.
За это отвечал Том Маккаллах. Если Сигерс раньше делал «Чужой: Завет» с Ридли, то Маккаллах работал с Люком, и до этого не когда не делал проектов такого маштаба.
Все команды параллельно находились в ЮАР и работали над своими сегментами. Маккаллах провел в Африке около 9ти месяцев. Соответсвенно, если бы весь проект делал один художник, то плюсуем всё, что делал Сигерс, и понимаем, что это заняло бы еще пол года минимум, а то и больше.
Из известных русских проектов подобная система была на картине «Трудно быть богом» по тем же самым причинам объема производства. В начале проекта параллельно работали сразу три Больших художника постановщика, в процессе один из них поменялся. И если не ошибаюсь, фильм уже заканчивал кто-то один.
6/7