2021-05-24 14:23:30
Про глитчПонятие глитч пошло из уст американского астронавта в 1962 году, когда он с орбиты связывался с землёй и при этом возникали сбои и помехи. Буквально — скачки напряжения и тока.
В 1987 году, какие-то программисты записали помехи в видеоигре: они стучали по игровой консоли, картридж плохо контачил со своим разъёмом и тем самым получались помехи на экране.
Вот так развлечение гиков перешло в работы экспрессионистов и, как любое другое изобразительное искусство, нашло себя и в дизайне.Теперь это модно, стильно, молодёжно — пихать помехи в видеоклипы, фотки и в многострадальный граф дизайн, который вбирает в себя буквально всё.
Вот видео первого задокументированного глитча
Ниже примеры глитча в дизайне, чтоб было понятно о чем я вообсчще.
***
И ещё.
Если вы, как и я, будете задаваться простым и глупым вопросом «а откуда это взялось», вы удивитесь, насколько в графике всё логично и предсказуемо.
Уже практически ничего не рождается спонтанно. Просто кто-то много интересуется и развивается и из своего багажа выводит интересные комбинации стилей, жанров, производств и т.д.
Глитчу больше 30 лет, а модным он стал пару лет назад. Вот и считайте...
106 viewsevgenyjuke, edited 11:23