Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Скрины выше без ЕНБ и без каких-либо графических изысков. Я да | Даня Дэм

Скрины выше без ЕНБ и без каких-либо графических изысков. Я даже убрал скайбокс, оставив классическое небо из Санандреаса.
Хочу ответить на несколько вопросов, дабы эксперты в соц сетях уже начали выдвигать уверенно свои мысли.

1) Трамваи уедут с улиц и не будут стоять пустыми, перекрывать дороги и ломать вам фпс. Данная система продумывалась для проекта - богема, однако сейчас в реалиях Провинции она крайне необходима и мы будем стараться ее реализовать к релизу, тк она просто супер важна для жизни сервера.
2) Автобусы, Электробусы, Троллейбусы - тоже самое, только их старт будет непосредственно в депо, у трамваев будет иная система, однако депо у них также будет задействовано.
3) Метро в релизе не будет, метро будет следующим релизом, как ДЛС. Метро на данный момент крайне сырое, как по моделям, так и по реализации.
4) В новой версии игры будет много новых интерьеров, тк большинство старых себя изжило.
5) Это не Бета, не Демо и прочая версия. Это просто МТА Провинция. Мы показываем вам карту и версию, которая изначально должна была быть, именно такой она жила в наших головах долгое время.
6) Мирный, это не Москва, не нужно там искать одинаковых улиц и домов. Из Москвы взято вдохновение, взяты объекты и кварталы в том или ином виде, однако в игровой вселенной, это совершенно самостоятельный город, со своими дорогами, логикой и тому подобным, поэтому совершенно нормально, если кольцевая дорога проходит рядом с деловым центром. У нас игра, у нас свой виртуальный мир.
7) Частных домов стало намного больше. Скорее всего, они будут поступать в продажу постепенно, что бы игроки не раскупили все и сразу, а постепенно прицеливались на тот или иной дом и ждали официального поста в нашей группе о том, что в продажу поступили дома там и там.
8) Пожалуйста, не пишите мне про - добавь вон ту БМВ и почему такие диски на той ладе? Сделай ОПГ и верни казик (с). Я 3д моделер, я делаю карту, это огромный труд, на который у меня уходит все время. Мы и так сделали с диким опережением эту карту , тк подобные карты делают несколько лет и в этой фразе далеко не 2 года ,а больше. Сделать ту или иную машину или систему я вам не смогу, я не карпакер и не скриптер.
9) Когда релиз? дай хотя бы примерное число. ОТВЕТ:Релиз тогда, когда мы сами полностью для себя решим и будем уверены, что сейчас точно ок, теперь не стыдно и можно релизеть. Сырой продукт никто выкладывать не будет. Я не исключаю, что с релизом могут быть баги или проблемы, тк мы тоже люди и можем что-то упустить или пропустить, но мы стараемся свести к минимуму эти нюансы. Никто специально не затягивает. Это не выгодно ни нам, ни вам.

спасибо