Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Уроки 3ds Max Corona/V-Ray. Илья Изотов

Логотип телеграм канала @izotovschool — Уроки 3ds Max   Corona/V-Ray. Илья Изотов У
Логотип телеграм канала @izotovschool — Уроки 3ds Max   Corona/V-Ray. Илья Изотов
Адрес канала: @izotovschool
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 5.66K
Описание канала:

Онлайн-курс профессиональной визуализации интерьера "3DКачалка".
2 месяца полной прокачки под нашим руководством.
Подробнее по ссылке - 3ddmax.ru/kach/

Рейтинги и Отзывы

2.67

3 отзыва

Оценить канал izotovschool и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

2

1 звезд

0


Последние сообщения

2022-07-19 19:11:30
Скрипт "CopyTo" поможет быстро перенести объекты из одной сцены в другую (или между разными версиями макса).

Ссылка - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/copyto

Чтобы установить скрипт, закидываем файл "CopyToPro" в окно программы и жмем "Далее". Пункты в контекстном меню появятся автоматически.

Больше полезных гифок - #3Dгифки
705 views16:11
Открыть/Комментировать
2022-07-15 19:14:22
Продолжаем разбирать SoulburnScripts.

Скрипт "PivotPlacer" позволяет в один клик размещать "Pivot" по 27 сторонам габаритного контейнера объекта (или сразу нескольких объектов).

Больше полезных гифок - #3Dгифки
418 views16:14
Открыть/Комментировать
2022-07-14 18:49:30
Продолжаем разбирать набор скриптов "SoulburnScripts"

Скрипты "objectAttacher" и "objectDetacher" позволяют объединять (Attach) и разъединять (Detach) объекты в один клик.

Как установить скрипты и вынести иконки на панель, читайте в статье в ВК - https://vk.com/@3dschool.izotov-ustanovka-skriptov-soulburnscripts

Больше полезных гифок - #3Dгифки
718 views15:49
Открыть/Комментировать
2022-07-11 18:50:07
На сайте https://www.sharetextures.com/textures/ можно скачать несколько сотен бесплатных PBR-текстур разрешением 1K/2K/4K.

Больше полезных сайтов - #сайты
673 views15:50
Открыть/Комментировать
2022-07-08 18:59:31
Кнопка Retriangulate поможет справиться с артефактами, если они возникли при моделировании, например после функции Insert.

Больше полезных гифок - #3Dгифки
739 views15:59
Открыть/Комментировать
2022-07-06 19:14:22
Наши старые коллеги "3DCloud" теперь в Telegram

Ссылка на канал - https://t.me/klad_3d

У них там уже куча сборников текстур и моделей, а также последние версии софта (3ds Max 2023, Chaos Corona 8, V-Ray 5, Marvelous Designer 9).
1.1K views16:14
Открыть/Комментировать
2022-07-03 19:24:10 Как сделать текстуру для Reflection за пару кликов в Photoshop

Для этого в фотошопе накладываем поочередно корректирующие слои:
1) Черно-белое - сделает цветную текстуру черно белой;
2) Уровни - отрегулирует контрастность темных и светлых участков текстуры;
3) Инвертировать (при необходимости) - заменит светлые участки на темные, и наоборот.

Больше полезных гифок - #3Dгифки
3.2K viewsedited  16:24
Открыть/Комментировать
2022-06-30 19:27:06
Наглядные шпаргалки по горячим клавишам Main Toolbar

Больше шпаргалок - #шпаргалки
2.0K views16:27
Открыть/Комментировать
2022-06-28 19:03:23
Slice tool - скрипт, позволяющий разрезать объект на равные части по нужным осям. Полезно для быстрого и равномерного разделения сложной сетки и применения, например, модификатора Bend.

Ссылка: https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/slice-tool

Дополнительные опции скрипта:

- Split mesh - разделяет объект на отдельные элементы по новообразованным рёбрам;
- Collapse stack - сворачивает стек модификаторов после отработки скрипта;
- Reset XForm before slicing - применяет Reset XForm, перед тем как разрезать объект.

Больше гифок - #3Dгифки
1.9K views16:03
Открыть/Комментировать
2022-06-27 18:23:02
Разбираем вкладку "Display" на панели команд

1. Display Color - каким цветом будет отображаться сетка объекта и сам объект.

2. Hide by Category - скрыть объекты по категориям. Например: если вам в сцене мешают источники света, то здесь их можно скрыть все разом. Обычно это требуется когда у вас большая сцена.

3. Hide - более точное скрытие объектов.

4. Freeze - заморозка/разморозка объектов.

5. Display Properties - настройка отображения объектов в видовых окнах.

6. Link Display - этот раздел отвечает за связи объектов между собой, а точнее, за отображение этих связей в сцене.

Больше шпаргалок - #шпаргалки
1.7K views15:23
Открыть/Комментировать