Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Клим в Пять утра (5AM)

Логотип телеграм канала @itutro — Клим в Пять утра (5AM) К
Логотип телеграм канала @itutro — Клим в Пять утра (5AM)
Адрес канала: @itutro
Категории: Бизнес и стартапы
Язык: Русский
Количество подписчиков: 338
Описание канала:

Канальчик душевной IT компании «Пять утра»))
Сайтец: https://5am.capital/
Сайтец локео: https://lokeodata.ru/
Писать: @limskov

Рейтинги и Отзывы

3.67

3 отзыва

Оценить канал itutro и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

2

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения

2023-04-14 21:08:12 Фух… две недели и вот мы почти у финишной прямой по подаче заявки на грант)) тут писал - https://t.me/itutro/25)

Ну скажу вам так, это огромный административный ресурс нужно иметь, чтобы такое количество писанины вывозить))

Вообще почти всю «дорогу» не покидает мысль о перфекционизме и приоритетах) Перфекционизим как проблема глубокая, хочу ее разобрать как нибудь) а вот приоритеты, по-моему банальному мнению - это вообще основная задача руководителя не важно чего: продукта, проекта или компании)

Вот от меня ребята сейчас часто слышат фразу, которая мне часто помогает не останавливаться: «Когда ты жирный - не важно как быстро ты бежишь, важно добежать до финиша». Фразу объяснять не нужно конечно)) но сделаю пометку, что идет смещение точки зрения на конечный результат каким бы он хреновым не был, но именно, блин, результат, а мы иногда погружаемся в размышления о том, как быстро мы бежим, красиво ли будет, правильно ли будет и все такое.

В каждом результате всегда есть какой-то набор действий, которые обязательно нужно выполнить, чтобы его достичь) 1-2-3… конфетка)

Так вот можно так завязнуть на «1» и жечь время 1-1-1-1, пытаясь его дожать пока отлично не получится, но до 2 и 3 так и не доберешься. А опыт то только после третьего приобретаем)

В общем я к чему это, я очень часто этим грешил, нет никакой морали, просто поделился, вдруг будет полезно)

Этот пост пример такого смещения) Для развития канала важно писать, хотя честно говоря ресурса не хватает… но похудеть-то хочется
35 viewsКлим Серебренников, 18:08
Открыть/Комментировать
2023-04-13 21:18:24
Короче тут магия утра случилась, я подышал маткой в пять утра и вот оно!

Ладно, шутки-шутками, но реально) Вчера мне написал Арсений. Арсений круто считает финансы и управляет ими в стартапе, да и просто адекват!

Фишка в чем, мы месяц назад обсуждали тут между собой, что нам прям очень нужен человечек, который поможет подготовить расчеты и документы для проверки(DD) на частные инвестиции) В общем рад, что нашлись с Арсением! Надеюсь удастся посотрудничать вместе! Он кстати ведет крутой блог про финансы, расчеты и инвестиции, вот его канальчик.
67 viewsКлим Серебренников, 18:18
Открыть/Комментировать
2023-04-12 22:55:11 Нужен ли стартапу офис?)

Всем доброго вечера, я вот задумался на днях об этом вопросе, когда планировал статью расхода: аренда помещений) За все время работы мы успели поработать и в коворкинге, и в полноценном офисе, и даже у меня дома))

Вот в начале 2020 г. у нас крутой (относительно конечно) офис на Тульской с видом на купола, а уже в феврале злосчастный чудо эксперимент - ковид) Мы сворачиваемся и разъезжаемся по домам... И с этого момента начинается удалёнка. Так получилось, что юридически наша компания создалась без офиса, то есть мы с рождения виртуальная компания)) Конечно у нас есть юридический адрес, где мы появляемся, хроним учредительные и всякие юр штуки, но все таки вайб не тот...

Понятно, что во всем есть свои плюсы и минусы. Вот я и задумал описать их:

Плюсы:
- ну наверное самый очевидный - это деньги. Конечно не нужно скидывать на аренду, печенки, чаёк и принтеры и все такое.
- не нужно ехать, можно хоть с кровати не вставать, проснулся - открыл ноут и поехали)
- иии да... и все, блин))

Минусы:
- жирный, прям такой что отдышка. Нет ощущения компании. Я порой сажусь за стол дома и ощущение, что безработный
- потом, вот еще один: нельзя решить проблему очень фастово так, что просто поднимаешь голову через экран и криком "Жень, ёпт, чет кнопка мозги делает". Нет, надо писать, объяснять, созвониться и все такое. То есть коммуникации, как бы не казалось, что связь есть и моментальная, не работают в полной мере.
- еще один минус, прям жирный Билли: порой нет ощущения команды, то есть нужны прям потуги) То есть, ну камон, нас 10 человек, офис на 10 человек - это прям весело (да нужно работать с серьезными минами какое-то время, но просто посмеяться тоже нужно), это драйвово, это,ну..., заряжает блин) Да просто крикнуть: "Мы промучались 10 часов, но таки мы починили этот чертов баг, детка! Идем в Mollie's с меня пиво") В этом прям важный момент: люди сближаются от совместных моментов вместе, от сложностей, преодоления или просто крутой вовремя сказанной шутки. Эххх. Один момент с Серегой чего стоит, когда мы кранчили 36 часов подряд, я бредил, а он в обморок упал потом)) Да эт ужасно, но блин, эт весело)

Короче наболело. Хочется офиса, на месяцок... а потом задолбает ездить на метро и по пробкам и снова удаленки захочется, ахах))

Что думаете? Офис нужен или черт с ним?)

Пойду дописывать доки к гранту. Лайфхак: Как написать 40 страниц за 2 дня? Metallica и AC/DC, входим в транс и пошло поехало Всем заряда и спокойной ночи! Обнял через экран))
72 viewsКлим Серебренников, edited  19:55
Открыть/Комментировать
2023-04-11 20:17:36 Как все начиналось|Кто мы|Интересное|Че можем

О СТАРТЕ И СОЗДАНИИ СТУДИИ

Кто и зачем (Открывающий пост)

Обо мне и как все начиналось

О AR приложении и первом клиенте

Чуть-чуть о финансах и немного о стратегии

О VR разработке

О Lokeo и автоматизации

КТО МЫ

IT компания полного цикла разработки ПО (Web, Mobile, 3D). Развиваем свои продукты Lokeo и Arevrena. Основатели: Клим (SEO) и Сегрей (CTO).
По вопросам писать: @limskov

ЧТО МОЖЕМ

- разработка платформ, BPM, CRM с нуля от продуктовой аналитики до тестирования и вывода в прод.
- разработка тяжелых корп. сайтов
- разработка 3D приложений с VR/AR/3D управлением для бизнеса
- аутсорс разработка и поддержка игр

Небольшое удобство и оглавление, чтобы было удобно перемещаться по каналу. Будет обновляться.
111 viewsКлим Серебренников, edited  17:17
Открыть/Комментировать
2023-04-10 19:31:01 Всем хорошей недели, надеюсь понедельник был легким и не напряжным) Вот тут я писал, что мы занимались автоматизацией, расскажу коротко как это было, поехали)

КАК НАЧИНАЛОСЬ
Прям параллельно разработке 3D и VR мы погружались в проблемы загородного рынка, автоматизировали воронки продаж, настраивали сквозную аналитику, телефонию, а также погружались в тему финансовых операций загородного рынка, в огромную проблему с долгами и начислениями.

Помимо проблем с финансами, на этом рынке много завязано на сам проезд авто через КПП, это что-то вроде ключевой точки касания с клиентом. В городе ты в любой момент можешь постучать в квартиру с нужным номером и почти наверняка найдешь там нужного человека. Загородом не так, очень сложно найти клиента и порешать с ним вопросики. Это ключевая точка, но при этом и самая нагрузочная с точки зрения операций: выдача пропусков, запись фактов проезда... Поэтому у нас возник огромный проект: мы спроектировали и построили более 10-ти автоматизированных пропускных пунктов. Видео следующим постом))

КАК ТЕСТИЛИ ГИПОТЕЗУ
Мы увидели как много данных на этом рынке и как мало средств у них, чтобы все это обрабатывать небольшим коллективом и быть успешными. Надо было пробовать, подумали мы, надели противогазы и начали погружение

Сначала мы тестировали гипотезу на простом решении, на Битриксе. Было две большие попытки, искали за что зацепиться, чтобы получилась стройная архитектура операций для всех участников рынка. Главный вывод гипотезы: слишком много низкоуровневых операций финансовой и пропускной систем и большой набор типов данных(сущностей), который сильно между собой связаны (вот этот момент было сложным, короче Битрикс не тянул).
Потом, когда уже получилась какая-то структура, мы решили переходить на более взрослые решения и начали писать платформу самостоятельно на выбранном стеке. Суммарно, со всеми гипотезами, проверками, попытками мы создаем платформу чуть более 4-х лет, поэтому я абсолютно уверен, что мы предусмотрели все! Почти как на марс летим))

КАК ДЕЛАЛИ (ВСТУПЛЕНИЕ)
Опыта в софтовом, тяжеловесном алгоритмическом вебе и мобайле (по сути кроссплатформ), да еще и в формате обмена с другими системами: не было, от слова, совсем. От этого - череда ошибок, но в то же время это и давало преимущество в гибкости, не спотыкаться об шаблоны. Зато за все это время наработано так много профильного опыта, что можно и похвастаться))

Мы сделали огромный личный кабинет компании и мобильное приложение собственников этой компании. Подписали контракты на ранний доступ и внедрение с тремя УК. У нас есть пара изюминок, которые пока держим в тайне, чтобы не слить что-то важное ненароком))

Если коротко, как вступительное слово, так рождалась платформа Lokeo, релиз которой прям на носу) Я еще буду рассказывать о находках, идеях и решениях проблем в разработке, управлении и продвижении подобных продуктов)

Жжём-с
122 viewsКлим Серебренников, 16:31
Открыть/Комментировать
2023-04-07 20:51:11
Йоу) Всех с пятницей! Как оно? Как неделя? Все живы?)

Скоро продолжу рассказывать, но уже про автоматизацию, цифровизацию и все такое)

Заканчивая тему с VR, закину залипательный motion (со звуком))

Всем хороших выходных!
126 viewsКлим Серебренников, 17:51
Открыть/Комментировать
2023-04-06 23:11:55
Ну ладно коль я сегодня спамлю) Закину еще фоток как снимали ролик)
128 viewsКлим Серебренников, 20:11
Открыть/Комментировать
2023-04-06 23:04:17 После того как мы выпустили приложение нам нужно было сделать видео трейлер, ну чтобы он генерил заявочки с сайта)

Вот что получилось)

Мы заморочились делали съемку MR(смешанная реальность). Мы как бы в VR погружали реального человека. На видео видно будет) Снимали в павильоне, а озвучил ролик Олег Милехин, который невероятно атмосферно озвучивает ролики Кинопоиска) Очень крутой специалист и просто душевный человек)
134 viewsКлим Серебренников, edited  20:04
Открыть/Комментировать
2023-04-06 22:51:49
Тут я писал про VR как начинали. Теперь про то, что получилось)

Мы начали проектировать пользовательский путь. Изначально мы думали, что это будет совокупность уровней объединенных единым сценарием, как по Нолану, как выразился Георгий, крутой оператор, который нам помогал с VR и съемкой). Приложил сценарий, который взяли в продакшен)

Все бы ничего, но денег не хватило Где-то тут должен быть чапалах от продактов, как же ты так оценил то хренова, а? ц-ц-ц-ц)

Короче достали огромные ножницы и начали резать, в итоге оставили один уровень и сделали из него два режима. Первый, игровой сценарный уровень для детей и их родителей, в котором можно дом с нуля в VR построить, прикинь) Второй, шоурум по выбору домов. И все это для двоих, то есть мама и дочка, например, надели шлем и друг друга видят на уровне в виде аватаров.

Вот так, сейчас кину что получилось)
103 viewsКлим Серебренников, 19:51
Открыть/Комментировать
2023-04-06 22:28:14 Не по-христиански постить в пол-одинадцатого пониимааааю, а когда еще. Я звук уберу) Хочется вам дорасcказать про VR
86 viewsКлим Серебренников, 19:28
Открыть/Комментировать