2022-01-05 17:48:43
Компьютерные и видеоигры давно считаются полноправным видом искусства. Хотя эта индустрия еще очень молода, ее авторы уже рассказывают в своих произведениях сложные сюжеты, находят новые способы взаимодействовать с игроками и просто удивляют техническими достижениями. Разумеется, за быстро развивающейся отраслью стоит насыщенная история. Делимся с вами интересными книгами о видеоиграх
«Minecraft. Невероятная история Маркуса „Нотча“ Перссона и игры, изменившей мир»
Ларcсон Линус, Голдберг Даниэль
История игры с простой графикой и многомиллионными оборотами. Как шведскому разработчику Маркусу Перссону удалось создать самую продаваемую игру в истории? На этот вопрос отвечает автор книги, который попытался разобраться в феномене невероятной популярности игры и объяснить, почему Minecraft — это история о том, как воплотить мечту в жизнь.
«Реальность под вопросом»
Макгонигал Джейн
Джейн Макгонигал пишет о том, как игры помогают нашему мозгу лучше работать, находить новые пути решения сложных задач и даже справляться с депрессией. Прочитав эту книгу, вы станете лучше разбираться в принципах игрового процесса и поймёте, что не всякая игра — пустая трата времени.
«Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»
Шрейер Джейсон
Книга о подноготной процесса создания компьютерных игр глазами самих разработчиков. Американский журналист Джейсон Шрейер собрал в своей книге истории разработки лучших компьютерных игр последних лет: Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Witcher III и многих других. Книга пригодится тем, кто мечтает стать частью игровой индустрии и хочет узнать, что прячется за фасадом известных проектов.
292 viewsItstep, 14:48