Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

​​ Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство | IT Библиотека

​​ Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

Грегори Джейсон (2021)


Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.


Скачать

@itlibrary