У 30% игроков развивается киберболезнь Ученые из Мэрилендско | IT Юмор • Уголок Программиста
У 30% игроков развивается киберболезнь
Ученые из Мэрилендского университета выяснили, что примерно 30-80% пользователей сталкиваются с тошнотой или дезориентацией при игре в компьютерные игры или при использовании VR.