iOS Dev

Логотип телеграм канала @ios_career — iOS Dev
Актуальные темы из канала:
Improve
Choose
Animate
Pragma
Profileid
All tags
Адрес канала: @ios_career
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 7.88K
Описание канала:

👨‍💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec)
⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru
🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах
⭐️ Подготовка к собесам
⭐️ Код. Много кода.
#ios #mobile #swift

Рейтинги и Отзывы

2.50

2 отзыва

Оценить канал ios_career и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 2

28 ноя 2025
Что такое стратегия Direct-to-Consumer и почему не развивать её — значит проиграть?

Каждая большая индустрия рано или поздно осознаёт простую вещь: посредники — это компромисс, а не эволюция. D2C — не просто модный тренд. Это взросление игровой индустрии, неизбежный этап, на котором вы либо управляете процессами напрямую, либо наблюдаете, как вас регулируют по чужим правилам.
Рассказываем о разных аспектах D2C здесь.
2.67K views15:01
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
24 ноя 2025
Чёрная пятница для iOS Dev - в чём плюсы?

Читатели, которые поддерживают канал не только словом/комментарием или реакцией - это восхитительно, и бустит в буквальном смысле на создание новых полезных инструментов: приложения, бота, роадмапов, подборок, разборов.

Я всегда считаю, что не просто говорить, а делать всегда значит больше, чем просто строить воздушные замки. Лучше одна реализованная фича, чем невероятный проект на 5 лет, к кому никто так и не приступит.

Об этом и мой канал. О необычных вещах с простыми решениями, а ещё о том, что не всегда ИИ - это выход и спасательный круг. О критическом мышлении, сложных вопросах и многом другом.

Я пишу о том, что мне интересно. Делаю то, что мне нравится и не строю карточный домик из ложных тезисов, на которых базируется сейчас слишком многое.

А параллельно с этим по крупицам выстраиваю фундаментальную базу для изучения iOS (и делюсь личным опытом, который может пригодиться и в других направлениях).

Подготовка к собеседованиям:
- Мок-собесы с публичным доступом (сейчас несколько десятков на русском и английском языках).
- Вопросы для подготовки по секциям (сотни примеров на разные темы)
- Частные узкие темы (с поиском проблем в коде).
- System Design. Мои советы и большая подборка материалов.

Алгоритмы:
- Сложность алгоритмов.
- Разбор десятков задач с контестов (в том числе и от яндекса).
- Популярные методы решения задач (с примерами).

Архитектуры:
- Все паттерны проектирования банды четырёх. Общая информация и примеры реализации на Swift.
- Архитектурные заблуждения.
- Реализация в реальных приложениях.

Необычные эффекты:
В этом разделе я делюсь анимациями, подходами к созданию и десятками примеров.

Инструментарий. Полезные советы при работе с Xcode, терминалом и симулятором.

А помимо этого - у всех подписавшихся по умолчанию есть доступ к режиму собеседований в боте и к ранним версиям приложениям iOS IQ.

И это только часть того, что есть уже сегодня.

Подписаться можно на бусти и в телеграме ближайшие 2 недели с приятными условиями.
1.37K views09:34
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
21 ноя 2025
«Сбер» планирует сократить до 20% сотрудников, признанных неэффективными искусственным интеллектом

Первые результаты оптимизаций с помощью ИИ уже на поверхности, буквально в реальном времени пару дней назад прозвучал тезис в одном из крупнейших, если не самом крупном бигтехе в СНГ.

Греф пояснил, что оценка эффективности проводится с помощью мультиагентной системы. Сокращения планируется завершить к 1 января.

Что думаете, если ИИ начнёт оценивать результаты вашего труда?

У кого-то в компании эта схема уже применяется? Если да, то каким образом?

Считается количество строк в пуллреквесте или количество тасок, передвинутых на доске?

Что лично вы думаете о таких оптимизациях?

iOS Dev
2.8K viewsedited  07:56
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
20 ноя 2025
Адаптация гибридного проекта на SwiftUI+UIKit к Liquid Glass

В этой статье описаны принятые решения по рефакторингу для Sheet/Navigation/Popover.

Помимо этого есть пример расчёта размеров для UIBarButtonItem и работа с CABackdropLayer, а также показано, как создать уникальный эффект стеклянного текста с помощью Core Text.

Все описанное доступно и в проекте на GitHub.

iOS Dev
2.85K views09:54
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
19 ноя 2025
Kinetics - опенсорсная либа для эмуляции реальной физики в анимациях SwiftUI

Основана на Swift 6 (с соответствием требованиям параллелизма) и добавляет естественности взаимодействию пользователя с приложением.

Доступна на GitHub (есть демка).

По требованиям к проекту: iOS 15.0+ / macOS 12.0+ (и Swift 6.0+).

iOS Dev
2.39K views09:05
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
17 ноя 2025
Лучшие доклады конференции Pragma Conf 2025

#Pragma Conference — международная конференция, полностью посвященная разработке приложений для iOS, macOS, watchOS, visionOS и tvOS. Она прошла всего пару недель назад, а доклады уже выложили, и там много интересного:

Swift 6.2 и миграция приложения
Антуан делится тем, как параллелизм может решить ключевые проблемы разработчиков.

The Attribute Graph: невидимая рука SwiftUI
Много деталей про систему, буквально лежащую в основе SwiftUI.

Альтернативные маркетплейсы на iOS: интеграция и инновации
Тема, которая может пригодиться крупным игрокам рынка: рассмотрены вопросы настройки, этапы разработки, советы по тестированию и многое другое.

Священный секрет скорости нашего приложения
Маттео Раттотти и Константин Ерохин делятся необычными способами, которые повысили производительность для всех пользователей.

Радости и трудности незрячего программиста
Аркадиуш Свентницкий рассказывает о доступности с точки зрения разработчика. Этот доклад можно только слушать.

Все доклады можно посмотреть здесь.

iOS Dev
2.55K views09:53
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
14 ноя 2025
Как улучшить производительность SwiftUI-приложений

SwiftUI сильно упростил разработку интерфейсов, но c увеличением размера, кодовой базы и сколь-нибудь сложной логики начинаются проблемы (ха, на самом деле можно упереться в лаги даже при отображении буквально пары картинок).

Я уже делился огромной подборкой инструментов, советами инженеров Apple и многими неочевидными историями, как ускорить отклик вашего приложения. А также новыми доступными инструментами.

В новом большом разделе я постарался привести множество реальных моментов в коде SwiftUI, импакт от улучшения которых может быть очевиден на реальных проектах даже при небольших, точечных изменениях.

Ещё раз напомнил о флаге LogForEachSlowPath, примерах с async/await и без кэширования не обошлось.

Если вы делаете первые шаги в SwiftUI (или в целом хотите узнать немного больше), то подписывайтесь:

На бусти и в телеграме.

А пока вы ещё не решились, рекомендую стартовать с этих сессий:

Демистификация и устранение недочетов на этапе рендеринга

Поиск проблем с анимацией пользовательского интерфейса

Использование инструментов для поиска неполадок

Что вы получите, подписавшись сегодня:
Разбор нескольких сотен вопросов на сложные темы
Вопросы на чтение кода
Многопоточность
DispatchQueue: практические вопросы
Swift Concurrency
Алгоритмы: терминология и примеры
Память: ARC, side table, флаги, утечки
Множество анимаций, шейдеров и не только
Подписаться можно на бусти и в телеграме.

iOS Dev
2.76K views16:14
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
14 ноя 2025
Прокачали автодополнение кода в Swift

Проект, представленный Ахмедом Эльрефаи в рамках Google Summer of Code, расширяет реализацию протокола языкового сервера (LSP) для языков Swift и C.

Теперь мы сможем видеть полную документацию, а не только краткое описание (и бонусом все аргументы, доступные для передачи при вызове методов).

VS Code, Neovim, IntelliJ IDEA, Vim (редакторы с поддержкой LSP) получат профит от этих улучшений, другие преимущества описаны тут.

Эта работа уже вошла в проект SourceKit-LSP и будет включена в будущую версию тулчейна Swift.

iOS Dev
2.43K views08:03
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
14 ноя 2025
Новая партнерская программа App Store Mini Apps

Сегодня анонсировали партнёрку Mini Apps (созданных, например, на HTML5 и JavaScript).

Предлагают и сниженную комиссию в размере 15% от продаж соответствующих покупок в приложениях.

Правда, для получения этого бонуса разработчики должны использовать API Declared Age Range и API Advanced Commerce.

Полные требования, критерии получения доступа к программе и Q&A опубликованы здесь.

iOS Dev
2.34K views07:38
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
13 ноя 2025
Как ИИ-слоп влияет лично на меня

Создание контента в эпоху бездумного копирования может и кажется со стороны глупой затеей, но я видел атакующие корабли, пылающие над Орионом множество примеров, когда более талантливые разработчики с крутым бэкграундом просто-напросто переставали чем-то делиться из-за того, что их код оборачивали и продавали в десятки раз дороже, а поделки выставляли как инновационные решения (вообще, если пойти шире, такое сплошь и рядом).

Все посты, которыми я делюсь - всегда сопровождаю ссылками, неважно - читатель ли нашего канала решил рассказать про GCD или кто-то из твиттера выложил кайфовое решение под новый год.

Но есть индивиды, неспособные написать три слова без ошибок, которые регулярно как шакалы рыщут по моему каналу в поисках постов, которые вызвали самый большой отклик.

Таким товарищам не хочется задавать никаких вопросов, только пожелать в будущем подключить хотя бы частично мозг, чтобы при прогоне через ИИ добавлять промпт: сделай также, но чтобы было незаметно, что контент чужой.

Я решил поделиться парой примеров, которые мне прислали некоторое время назад (и это только из каналов, в которых подписчиков более тысячи, хотя может и они искусственные).

Или как там, великие художники воруют?

Напомню, что всегда можно отличить знание от повторения, даже если будет использована самая дорогая подписка.

iOS Dev
2.41K views10:07
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
13 ноя 2025
Новый раздел в Swift Tutorials от Apple: работа со SwiftData

Полезный набор туториалов пополнился ещё одним разделом, в котором можно познакомиться с понятным примером работы с данными и созданием кастомных вьюх для их отображения.

Показывают, как настроить проект, как добавить Photo Picker, создать контейнер данных, а ещё реализовать возможность сохранения/отмены изменений.

Весь урок доступен здесь.

Стартовый проект для работы - вот тут.

iOS Dev
2.39K views07:57
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
12 ноя 2025
Совет по производительности для List+ForEach в SwiftUI

Если ваш список лагает, то здесь может помочь параметр -LogForEachSlowPath (ставим в YES), чтобы SUI логировал ворнинги, как для этой ситуации.

Можно юзать и напрямую через UserDefaults, пример - вот тут.

iOS Dev
2.43K views07:36
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
11 ноя 2025
Проектирование и создание кастомных лэйаутов в SwiftUI

В официальной документации есть отличный пример с разборами многих инструментов проектирования.

Например, в этом приложении реализованы кнопки для голосования за определенный тип питомца (а ещё количество голосов и относительный рейтинг в лидерборде). Оно также показывает аватары питомцев, расположенные в соответствии с текущим рейтингом.

А ещё там разобраны следующие моменты:

Принцип работы ViewThatFits (кстати, в канале есть пост)
Повышение эффективности лэйаута с помощью кэширования
Анимация переходов между различными лэйаутами

А ещё в канале можно посмотреть на этот ресурс (в котором наглядно показано, как именно влияют на отображение определённые параметры при создании лэйаута).

iOS Dev
2.51K views12:28
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
10 ноя 2025
Советы по оптимизации скорости и производительности приложений от Apple

Опубликовали видео с прошедшей онлайн-сессии Apple, на которой рассказали о нескольких подходах к работе и с Liquid-дизайном, и о том, как использовать некоторые из доступных нам инструментов.

Про оптимизацию энергопотребления при использовании нового дизайна

Генерация быстрых ответов с использованием Foundation Models
Это мне пригодится.

Глубокое погружение в перфоманс SwiftUI

Инструменты производительности в Snap

iOS Dev
2.58K views09:53
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
8 ноя 2025
Кстати, вышел Pluribus - визионерское высказывание Винса Гиллигана, автора шикарных сериалов «Во все тяжкие» и «Лучше звоните Солу».

Преамбула сериала заключается в том, что весь мир буквально охвачен счастьем, но главная героиня видит в этом огромную опасность для человечества - это не спойлер, лишь теглайн с imdb/кинопоиска.

Хотя главная мысль куда шире и диапазон смыслов подобно лавине накатывает ещё в первой серии.

Невозможно не заметить отклик и со стерильными, отточенными движениями каждого из персонажей, которые перекликаются в том числе даже с сессиями WWDC, по крайней мере такая аналогия возникла во время просмотра (ах да, Apple и выступает в качестве платформы стриминга по дефолту).

К слову, ещё здесь персонажи соглашаются со всем подобно ИИ-агентам, которые так и наровят сообщить герою: «Да, вы абсолютно правы, съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаю».

В отличие от паразитирующих, повторяющихся клише в каждом из комиксоподобных однотипных поделок, которыми как из рога изобилия посыпали кинотеатры зрителей за скромную плату последние пятнадцать лет, прописанный характер главной героини не стремится понравиться зрителю - у неё свои скелеты в шкафу и свои демоны, которые ведут к неожиданным последствиям.

В Pluribus содержится и то, что можно увидеть в течение первых пятнадцати минут. Это латинское слово, означающее из многих. Но ещё это часть более широкой фразы: из многих - единое. И почему это так - можно узнать, посмотрев Pluribus.

Думаю, что мысли про параллели с ИИ возникнут у многих, вопрос лишь в том - опыт какого из персонажей окажется ближе лично вам.

iOS Dev
2.76K views13:42
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
7 ноя 2025
Что нового в Swift - новый раздел на swift.org

На сайте вышел первый ежемесячный дайджест, в котором рассказывается не только о новостях Swift, но также приводятся мнения и точки зрения представителей всего, что так или иначе связано с экосистемой.

В октябрьском выпуске освещаются основные моменты конференции Server Side Swift, выпуск основных пакетов и последние пропозалы Swift Evolution.

Например, там есть ссылка на интересный доклад Бена Коэна:

Юзабилити и производительность в Swift

Бен рассказал о том, как развивается язык и как именно он позволяет достичь максимальной производительности при всех тех изменениях, что происходят.

Затронули и InlineArray и Span, и многое другое.

Целиком дайджест можно почитать здесь.

iOS Dev
2.8K views10:19
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
6 ноя 2025
Вышло новое интервью с Крисом Латтнером - от Swift до Mojo

Мне понравился момент, когда он сказал буквально следующее:

До Swift я пытался создавать свои пет-проекты на Objective-C, но меня раздражали квадратные скобки и было трудно разобраться с указателями и крашами. Мне даже казалось, что я недостаточно хорош для создания приложений.

Поэтому он создал свой язык программирования!

Вот это я понимаю кардинальное решение проблемы. Красиво, Крис, вопросов нет.

Вообще в интервью много интересных моментов:

Про компиляторы в начале 2000
Почему Крис создал LLVM
Процесс создания языка программирования
Swift Playgrounds - как программирование стало более доступным
Какие проблемы решил Swift и какой технический долг появился
Недостатки компилятора
Что можно почерпнуть из изучения компиляторов

А прошлое интервью можно посмотреть здесь.

iOS Dev
2.82K views08:44
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
5 ноя 2025
Небольшой анонс на счёт приложения iOS IQ

Я опросил несколько человек на счёт того, что они думают на счёт автогенерации вопросов в будущем - и, конечно же, мнения разделились.

Много плюсов, среди которых буквально абсолютный рандом, возможность генерации вопросов на любые темы и в целом возможность отдать управление сложностью алгоритмам эпла.

Среди минусов: та же непредсказуемость валидности исходных вопросов, совершенно неочевидно, насколько правильным является ответ и, например - насколько он вообще корректен.

Несмотря на это, я все-таки поэкспериментировал вчера с Foundation Models - и думаю, что в каком-то виде (отдельном, с пометкой про AI и то, что вопросы сгенерированы) этот раздел появится.

Небольшая демка уже есть на гифке.

Если вы хотите получить доступ к ранним версиям в тестфлайте, подпишитесь в в телеграме или на бусти.

Любые идеи и обратная связь приветствуются, например - какой режим лично вы бы хотели увидеть - напишите в сообщения канала или мне в лс.

Напомню, что в ноушне есть множество тем, которые я создавал вручную и это не изменится в будущем: лучше я потрачу несколько часов, но буду уверен в корректности.

Кстати, недавно появился полезный SPM в качестве замены системному, в котором можно юзать любой кастомный провайдер моделей.

iOS Dev
2.79K viewsedited  09:44
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
4 ноя 2025
Интеграция функциональности камеры в SwiftUI

Хотя на SwiftUI проще создавать практически любые компоненты интерфейса, для работы с камерой требуются более низкоуровневые возможности AVFoundation.

В этом материале можно посмотреть на пример решения такой задачи.

Для этого в примере используется четыре основных компонента: CameraManager, CameraPreview (для бриджа превью-слоя AVFoundation в SwiftUI через UIViewRepresentable), CameraView - для взаимодействия с камерой и PhotoView (для фотогалереи).

В комментариях ниже указали на недостатки этого примера.
И справедливое уточнение, что у Apple также есть хороший пример настройки в официальной документации (кстати, они там показывают пример использования и LockedCameraCapture).

iOS Dev
2.71K viewsedited  12:37
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
3 ноя 2025
Доклады с конференции Swift Connection 2025

В открытом доступе появился список докладов с парижской конференции этого года.
Среди наиболее любопытных:

Что на самом деле происходит с вашим iOS-приложением во время компиляции
В этой сессии разбирают файлы .xcarchive и .ipa, чтобы показать на примерах, что Xcode делает с исходным кодом. Рассказывают и о процессе компиляции, Mach‑O, Info.plist, метаданных Obj-C/Swift и много другом.

Улучшенная обработка ошибок в Swift: от Obj-C Legacy к Swift 6
Докладчик рассказывает, почему даже LocalizedError не всегда надежён, и как выглядит по-настоящему нативная обработка ошибок в Swift.

Удивительный мир приватных API
В этом докладе рассказывается не только о том, как они работают, но и то, как их, например, искать и применять в Objective-C (и пытаться использовать в Swift).

Создание приложений для iOS без Xcode, с использованием Cursor+Claude
В лекции можно узнать больше про Cursor, Claude Code и настроить свой проект для сборки за пределами Xcode.

Большая подборка докладов с других конференций в этом посте.

iOS Dev
3.23K views09:07
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать