Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

А пока в мире политики и медиа шумят одни страсти, я расскажу | Ничто не истина

А пока в мире политики и медиа шумят одни страсти, я расскажу про другие в моей любимой рубрике #homoludens

Тут выяснилось, что Activision еще в 2015 году запатентовала "метод стимулирования микротранзакций в мультиплеерных играх".
http://app2top.ru/industry/activision-poluchila-patent-na-sistemu-kotoraya-stimuliruet-vnutriigrovy-e-pokupki-107768.html

По ссылке довольно много буков, но если кратко то суть следующая:

Метод основывается на хитром подборе противников для боя (матчмейкинг): алгоритм смотрит какой предмет был бы полезен игроку и старается подкинуть ему противника, у которого этот предмет есть. Причем противник должен быть опытнее самого игрока, чтобы показать товар в выгодном свете. Игрок должен заценить крутость предмета и после боя, по идее, должен купить вожделенное. Как только игрок это делает игра подсовывает ему такой бой, где предмет можно использовать максимально эффективно.

Разумеется после такого пошла волна негодования и не стихла она даже после того, как Activision сделали официальное заявление, что алгоритм ни в одной игре не используется. Люди обвиняют компанию во лжи, коварстве, вымогательстве и даже предсказывают скорый крах гиганта индустрии.

Забавно, что большинство уцепилось только за это, хотя в документе целых 28 страниц с графиками и 80% текста посвящено тому как можно улучшить матчмейкинг, чтобы повысить комфорт пользователя игры. Но как обычно негатив затмевает по-настоящему интересные вещи.

Но я сейчас о другом. На деле игроки не настолько наивны, чтобы не понимать, что "нечестные алгоритмы" используются постоянно в 90% игр. В подтасованных боях подозревают почти все игры с матчмейкингом, а по поводу Clash Royale вообще ходит слух, что настоящего PvP там нет, есть только специально подогнанные под игрока боты. Лично у меня было ощущение, что мне дают противников с крутыми карточками в Hearthstone, чтобы я тоже такие захотел. И да, Activision Blizzard не использует этот алгоритм, по их словам, но ведь не исключено, что в Hearthstone встроен какой-то другой.

И это я еще не вспоминаю про неистовую войну целых государств против лутбоксов и гачи в играх. Местами за этим следить интереснее, чем за войной с блокчейном и криптовалютами. Например, Британия пыталась приравнять игры с лутбоксами (сундуками из которых выпадает случайный приз) к казино, но сделать этого не получилось.

В общем, люди ЗНАЮТ и знали раньше, что игра их обманывает и "казино всегда в выигрыше". А если не знают, то придумывают это сами, часто на пустом месте. И ничего! Они готовы играть и вообще не обращают на это внимание.

Получается, их сегодняшнее возмущение - отнюдь не по поводу алгоритма! А лишь по поводу того, что "обман" стал официален, а правда - явной. Их куда больше волнует интерсубъективные свойства лжи, чем сам ее факт. По сути, они говорят "мы не хотим этого знать, зачем вы это нам показали?" Дело в том, что пока у тебя есть лишь "ощущения" и "подозрения", то можно ничего не делать. Но когда правдой бьют в глаза - надо как-то реагировать, чего никто не хочет, не любит и не умеет. Все хотят просто играть.