Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Interface designers

Логотип телеграм канала @interfacedesigners — Interface designers I
Логотип телеграм канала @interfacedesigners — Interface designers
Адрес канала: @interfacedesigners
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 2.46K
Описание канала:

Chat: @chatinterfasedesign
Colaboration: @alexanderstets
- We don’t place paid advertising, only mutual PR in the presence of a similar audience.
- We don’t cooperate with russia.

Рейтинги и Отзывы

3.67

3 отзыва

Оценить канал interfacedesigners и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

2

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 6

2021-04-29 15:16:28
1.3K views12:16
Открыть/Комментировать
2021-04-26 13:45:03 5 умирающих трендов в графическом дизайне по версии Depositphotos

Команда фотобанка выпустила материал об антитрендах в графическом дизайне. В статье Depositphotos делятся мыслями о том, что теряет актуальность и объясняют почему так происходит.

Среди них:
1. Неоморфизм как вариант скевоморфизма
2. Классические плоские или трехмерные иллюстрации
3. Закругленные углы и органические формы
4. Неестественно яркие цвета и фильтры, которые усиливают контраст
5. Темная тема и пользовательские фоны

Более подробно в статье от vc.ru
1.8K views10:45
Открыть/Комментировать
2021-04-22 16:00:44
Figma выпустила "убийцу Miro" - FigJam.

Это риалтайм-борд для командной работы, обсуждения и составления проектов, брейнсторминга и генерации идей, создания дизайн-концепций и многого другого

Больше о FigJam
1.9K views13:00
Открыть/Комментировать
2021-04-22 13:01:04
Друзья! Мы запускаем новую рубрику, в которой будем делиться с вами полезными советами и лайфхаками. Надеемся, они помогут вам узнать что-то новое и интересное
1.8K views10:01
Открыть/Комментировать
2021-04-20 11:30:01
Дизайн для глобальной аудитории: Межкультурный дизайн

Перевод статьи Nielsen Norman Group "Modify Your Design for Global Audiences: Crosscultural UX Design"

Межкультурная адаптация дизайна варьируется от перевода до локализации. Изучение общих и контекстуальных культурных различий поможет вам решить, какие изменения должен претерпеть ваш дизайн.

Источник: Design Glory

Читать статью
1.8K views08:30
Открыть/Комментировать
2021-04-15 12:01:19
Друзья, нашли для вас полезный Figma-плагин

Spellchecker — позволяет проверять орфографию через API Yandex.Speller. Поддерживает такие языки, как английский, украинский, русский.

Часто не хватало подобной возможности, из-за чего возникало куча банальных правок на стадии ревью

Установить плагин
1.9K views09:01
Открыть/Комментировать
2021-04-12 12:30:01 Не про интерфейсы, но все также полезно. 5 книг, которые стоит прочитать графическому дизайнеру

«Искусство и визуальное восприятие» Рудольфа Арнхейма — глубокое научное исследование в области психологии искусства. Автор оперирует данными экспериментов и знаниями из физиологии, психологии и педагогики, и делает на их основе интересные выводы.

«Искусство видеть» Джона Бергера — одна из самых обсуждаемых книг об искусстве в мире. Открывает глаза на то, как мы видим художественные произведения. Возможно, изменит ваше восприятие искусства.

«О шрифте» Эрика Шпикерманна — книга, которая на простых примерах показывает, что типографика — мощный и доступный инструмент для всех, кому есть что сказать и кто хочет выразить свои мысли. Вы поймете, откуда взялось такое множество разных гарнитур, как нужно их использовать и почему постоянно требуются все новые форматы.

«Смотреть и видеть» Александры Горовиц — прогулка по городу с людьми разных профессий, среди которых есть шрифтовой дизайнер и художник-иллюстратор. Книга рассказывает о механизмах восприятия и внимания и о том, как научиться находить необычное в давно привычных вещах и явлениях.

«Точка и линия на плоскости» Василия Кандинского — теоретические тексты про основы художественного языка от одного из крупнейших художников 20 века.

Подсмотрено на bangbangeducation
2.0K views09:30
Открыть/Комментировать
2021-04-07 12:10:01
15 апреля (четверг) в 18.30 по МСК пройдет Neat Talks 13, на котором вы научитесь создавать дизайн-системы и анимационные ролики.


18:30 – Дизайн-система (30 минут)

Олег Родюк, тимлид UX/UI дизайн-команды в D2.Fusion

Расскажет о том:
- Что это такое дизайн-система
- Как её делать самому и в чем сложность
- Что это даст дизайнеру и как получить от неё профит?
+ БОНУС: Секрет избавления от лени, нужно всего лишь... приходи на митап и узнаешь!


19:15 – Пайплайн CG-проекта. Коротко об основных этапах создания анимационного ролика (90 минут)

Виталий Сакред, CG Artist | Motion Designer | Video Maker | UX/UI Designer в Aviasales

С Виталием речь пойдет про:
- Основные этапы создания анимационного ролика, начиная от раскадровки через ренред, вплоть до саунддизайна.
- Расставите акценты на наиболее важных частях
- Попробуете распараллелить создание ролика
- Поймёте какие ошибки можно совершать и сколько это будет вам стоить.

Регистрируйтесь по ссылке и будьте готовы к жаркому обсуждению!
1.8K views09:10
Открыть/Комментировать
2021-04-06 12:02:08
Свершилось! В Figma добавили возможность переключаться между командными и личными проектами.

Подробнее здесь
1.6K views09:02
Открыть/Комментировать
2021-04-02 16:06:37
Краткое резюме на статью о корпоративном UX

Анализируем статью Марка Херста о тёмных паттернах в UX-дизайне и их влиянии на индустрию.

Современный бизнес использует UX-дизайн не ради пользователей, а для достижения своих целей и выполнения планов. Так считает основатель агентства Creative Good Марк Херст.

Текущие состояние дел он считает кризисом индустрии. Каноничный пример – отписка от Amazon Prime, где нужно пролистать шесть страниц маркетингового текста. А могла быть одна кнопка «Отменить».
А вы сталкивались с этим явлением на практике? Приглашаем в чат, обсудить статью, или дать короткий ответ под постом.

Источник: vc.ru
1.9K views13:06
Открыть/Комментировать