Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

​​КАК НАПИСАТЬ ХОРОШУЮ СЦЕНУ БОЯ В июне на Paramount выходит | ИнструМентальность

​​КАК НАПИСАТЬ ХОРОШУЮ СЦЕНУ БОЯ

В июне на Paramount выходит «новая “Матрица”» – фантастический боевик INFINITE, историю появления которого сценарист Иэн Шорр рассказал на реддите. Я покопался в других записях, оставленных Шорром, и нашел его советы, как написать хороший поединок.

• Дайте вашей сцене хотя бы один новый образ, который мы еще не видели на экране. Что-то, что студия сможет использовать в трейлере, и на что зрители скажут: «Охренеть»;

Подумайте о локации и о том, как она влияет на логистику поединка. Для одного проекта я (Шорр) написал дуэль на мечах. Мы видели миллион сражений на мечах, поэтому местом действия своей дуэли я выбрал стрелу подъемного крана. Появились факторы высоты, гравитации и невозможности сбежать, что открыло внутри сцены интересные возможности;

Убедитесь, что цель ясна, и что читатель сценария всегда понимает, насколько близок или далек персонаж к достижению этой конкретной цели внутри сцены;

• Придумайте кульминацию схватки и структурируйте сцену как крещендо, ведущее к этому моменту;

Используйте дизайн текста, чтобы он читался динамично. Дробные предложения. Звукоподражание. Живой эмоциональный язык. Тире, многоточия, выделение заглавными, подчеркивания. Делайте все, что заставляет слова выстреливать.

Придумайте классный пэй-офф или непредсказуемо изобретательный момент. Как девочка из «Последнего бойскаута», которая прятала пистолет в мягкой игрушке. Или касание плеча в «Человеке-пауке: Через Вселенные».

Сомнение = саспенс. Чем сильнее мы сомневаемся в том, что герой способен победить, тем сильнее на нас воздействует саспенс и тем лучше мы подключаемся к сцене. Задача – заставить читателя беспокоиться об исходе поединка.

А историю сценария INFINITE заметила и перевела Гульжан.

#ПрактическиеСоветы