Прошли Наследие Данвича — наш первый большой кампейн карточног | Убежище двоемыслия
Прошли Наследие Данвича — наш первый большой кампейн карточного Ужаса Аркхэма.
---
Здорово! УА каждый раз удивляет новыми механиками чуть ли не для каждого сюжета — казалось бы, раскладываешь бумажные карточки, что может пойти не так?
Вообще все.
Восемь игровых сессий, объединенных сюжетом. История, начавшаяся в Мискатонинском университете, и закончившаяся... За гранью существующих миров, в круговороте магии, непостижимой хрупким человеческим разумом.
Вне пространства и времени.
Нашей самой главной ошибкой было в один вечер проходить две главы подряд — всё-таки процесс раскладывания и самой игры выматывает, плюс каждый отдельный кусочек имеет свой нефиксированный исход; хочется переварить, осознать произошедшее с сыщиком, как следует прочувствовать действо, набирающее обороты.
Персонажи будут страдать — Лавкрафт, детка!, их рассудок неизбежно помутнится — или расследование оставит ещё более тяжёлые раны.
Для меня самый кайф карточного Ужаса раскрывается в возможности отыгрыша, пусть это и будут твои две-три импровизированные фразы в моменты действий и событий. Этого, с учётом ёмко прописанных атмосферных локаций, с головой хватает для погружения. Забавные моменты хочется аж зарисовывать! Но рандом нас не всегда радовал — моменты отчаяния накрывали и Ваню, и меня, причем не единожды.
Приключение, хоть и ведёт сыщиков из Аркхэма в Данвич, ощущается необычно-камерным. Это прямой путь к вершине, где вас ждёт... Конец.
Большой кампейн смотивировал нас (Ваню) нормально разобраться в механиках и, как следствие, хорошо подбить свои колоды + быстрее разыгрывать раунды. Мне всегда сложно адаптироваться в новых системах, но, как только я осваиваюсь, уже остановиться не могу))
---
Оставлю тут в комментарии предисторию нашего приключения. Как и квенты сыщиков. На память!