Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Индикатор в Иннополисе

Логотип телеграм канала @indikator_innopolis — Индикатор в Иннополисе И
Логотип телеграм канала @indikator_innopolis — Индикатор в Иннополисе
Адрес канала: @indikator_innopolis
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 75

Рейтинги и Отзывы

2.67

3 отзыва

Оценить канал indikator_innopolis и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения

2022-09-06 11:53:57
9 сентября в 18:00 в Точке Кипения ИТ-парка пройдет 9-й GameTalk

Спикером будет гейм-разрабочик и создатель двух казанских студий по производству игр Ян Шевченко

Ян презентует игру Noch (Глава 2:1 Пандора) от CEO Fair Games Studio.

Послушать и пообщаться с Яном можно будет 9 сентября с 18:00 до 21:00 в Точке Кипения по адресу: Петербургская, 52

Зарегистрироваться на митап тут


Ждем вас! И не забудьте документ, подтверждающий личность
20 views08:53
Открыть/Комментировать
2022-08-19 09:41:26
26 августа в 18:00 в ИТ-парке пройдет восьмой митап GameTalk для разработчиков игр

GameTalk — митапы для тех, кто разрабатывает или хочет разрабатывать игры. Начинающие разработчики смогут найти свое комьюнити, опытные геймдевелоперы — поделиться своим опытом, найти кадры и презентовать свои проекты.

Спикеры митапа:

Тарас Кожанов - сооснователь Sernur.tech, вырастил молочный завод с 200 млн до 2 млрд.

Тема: Вера и удача — главное в разработке игр
2 goatboys from middle of nowhere занимаются козами и сыром и решают делать игры. Ключевые факторы для успеха: мы знали какую игру мы хотим, у нас был план

Кирилл Кольцов - сооснователь Sernur.tech. Хидео Кодзима для Trigon: Space Story

Тема: Вот в чем Циммер! Или как продюсировать музыку в играх
Юмористически-познавательный рассказ о продюсировании музыки в инди играх. Разберем как мы работали над саунд дизайном в Trigon: Space Story.

Присоединяйтесь к митапу и геймдев-сообществу по ссылке

Не забудьте принести с собой документ, подтверждающий личность
16 views06:41
Открыть/Комментировать
2022-02-24 10:18:04
Ждём всех 26 февраля на первый в этом году митап GameTalk

Локация: ИТ-парк, Петербургская 52, 3 этаж «Точка кипения - Казань»
Регистрация заканчивается в 17:30
Митап в 18:00

Успей зарегистрироваться (количество мест ограниченно): https://leader-id.ru/events/267879

И не забудь паспорт или водительское удостоверение
68 views07:18
Открыть/Комментировать
2022-01-26 15:03:01 Сегодня последний день регистрации на оффлайн локацию конференции GameFi Conf

Если хотите лично пообщаться со спикерами и поучаствовать в нетворкинге во время кофебрейка, скорее регистрируйтесь: https://igd.timepad.ru/event/1903410/
79 views12:03
Открыть/Комментировать
2022-01-17 13:36:53
Всем Привет! На связи Indie GameDev Club - сообщество разработчиков игр в Иннополисе!

В этом году, в связи с административными и ковидными ограничениями мы не сможем провести Global Game Jam и IGD Con. Но мы приготовили для вас кое что новое!

Мы открываем регистрацию на онлайн-конференцию по созданию NFT-игр GameFi Conf

Участие БЕСПЛАТНОЕ
Событие состоится 29 января
Организаторами выступают Геймдев Хаб by Justforward и Indie GameDev Club
Вас ждут доклады и круглые столы с участием клевых спикеров

И

Оффлайн локация в Университете Иннополис!

Внимание! Количество мест на офлан мероприятие ограничено (50 человек). У вас будет возможность лично пообщаться с приехавшими спикерами на кофебрейке, посмотреть на нашу студию и устроить нетворкинг во время кофебрейка.
Если вы хотите попасть на офлайн площадку, спешите зарегистрироваться здесь: https://igd.timepad.ru/event/1903410/

Ознакомиться с программой конференции и зарегистрироваться на онлайн часть можно на лендинге: gdhub.ru/GameFi
88 views10:36
Открыть/Комментировать
2022-01-12 17:15:54 ​Привет! Мы вам тут задолжали кое-что, но исправляемся

26 декабря прошел 6-й митап GameTalk
И вот, как все прошло:

Поговорили с Сергеем Аксеновым о том, что такое хороший интерфейс игры и как его проектировать
Послушали разбор нарративного дизайна серии Subnautica от Маши Кочаковой
Устроили новогоднее пиршество с глинтвейном
Поиграли в Kahoot! от наших партнеров Indie Gamedev Club и вручили подарки победителям

Презентации спикеров
Запись митапа

Мы хотим поблагодарить всех, кто является частью наших митапов, приходит к нам в качестве спикеров, слушателей и шоукейсеров, мотивируется на создание собственных проектов!

Спасибо, что вы с нами, и следите за анонсами следующих митапов :)

P.S. присоединяйтесь к чату и пишите, кого бы вы хотели видеть в спикерах/какие темы и чего вам не хватает
66 views14:15
Открыть/Комментировать
2021-12-29 20:18:27 ​У нас огненные новости!

На канале министра цифрового развития РТ Айрата Хайруллина вышел выпуск с Яном Шевченко — CEO студий GD Forge и Fair Games
Поговорили о трендах в игровой индустрии, цифровых знаменитостях, NFT и, конечно, о самой горячей теме — стоит ли запрещать видеоигры?

Переходи по ссылке и смотри выпуск
61 views17:18
Открыть/Комментировать
2021-12-22 12:43:04 ​Встречаемся уже в это воскресенье на митапе GameTalk

Сергей Аксенов — геймдизайнер, ux/ui-дихайнер, нарративный дизайнер.

Тема:
Юзабилити: как игрок понимает и чувствует игру

О чем:
Игрок должен сражаться с соперником, а не с интерфейсом. Вместе с Сергеем разберём ошибки, которые многие допускают и изучим несколько приемов, как проектировать интуитивно-понятный интерфейс в играх.

Когда: 26 декабря в 17:00
Где: ИТ-парк, Петербургская ул., 52
Регистрация: http://leader-id.ru/events/252590

Партнеры митапа — сообщество авторов игр "Индикатор" и компания Indie GameDev Club.

P.S. Вход при наличии QR-кода о вакцинации :)
82 views09:43
Открыть/Комментировать
2021-12-17 19:27:38 ​Последний GameTalk в этом году — не пропусти! А пока познакомим тебя с первым спикером

Мария Кочакова — основательница онлайн-школы «Нарраторика»

Тема:
Нарративный дизайн серии Subnautica: от шедевра к провалу

О чем:
На примере двух таких похожих игр как Subnautica и Subnautica Below Zero мы рассмотрим принципы нарративного дизайна, которые могут сделать историю в вашей игре крутой или проходной, или вообще провальной. Качество самой истории тут совершенно роли не играет. Разница между этими двумя играми именно в том, как история в них реализована. Нарративный дизайн как он есть, в чистом виде.

Когда: 26 декабря в 17:00
Где: ИТ-парк, Петербургская ул., 52
Регистрация: http://leader-id.ru/events/252590

Партнеры митапа — сообщество авторов игр "Индикатор" и компания Indie GameDev Club.

P.S. Вход при наличии QR-кода о вакцинации :)
60 views16:27
Открыть/Комментировать
2021-12-09 17:14:52Предновогодний GameTalk, hohoho!

Всех, кто вел себя хорошо в 2021-м, приглашаем на последний митап в уходящем году

Когда: 26 декабря в 17:00
Где: ИТ-парк, Петербургская ул., 52
Регистрация: http://leader-id.ru/events/252590

В программе митапа:
Разбор нарративного дизайна серии Subnautica от Маши Кочаковой
Изучим приемы, как строить интуитивно понятный интерфейс в играх с Сергеем Аксеновым
Кое-что прикольное + немного новогодних горячих напитков (безалкогольных!)
Традиционно — кофе-брейк и нетворкинг

Партнеры:
Сообщество авторов игр "Индикатор"
Компания Indie GameDev Club

P.S.Вход при наличии qr-кода о вакцинации :)
69 views14:14
Открыть/Комментировать