Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Инди-обзор

Логотип телеграм канала @indieobzor — Инди-обзор И
Логотип телеграм канала @indieobzor — Инди-обзор
Адрес канала: @indieobzor
Категории: Софт, приложения
Язык: Русский
Страна: Не известно
Количество подписчиков: 373
Описание канала:

Экспериментальный мир авторского игростроя.
Для связи: @indieobzor_bot

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал indieobzor и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

2020-09-01 20:14:06 Опробовал сегодня Lianthus — небольшая адвенчура со сказочной атмосферой с фейковым 3D.

Здесь скелет с дубиной в руках постепенно очищает мир от Тьмы с помощью починки Алтаря. В мире существует несколько порталов, буквально приводящих его в тёмное чёрно-фиолетовое измерение. Путём исследования по-осеннему оранжевых лесов мы будем натыкаться на какие-то белые пентаграммы, встав на которые главный герой получит новые способности. Например, бросок дубины, которого не хватало с самого начала, затем усиленный бросок или рывок вперёд и тому подобное. Порадовали также разбросанные на карте коллекционные виды палитр, реально оказывающие влияние на восприятие игры и её настроение.

Единственное, что непривычно — управление. А если точнее — камера. Проблема в том, что она почти фиксированная, а авторы любят прятать проходы за кронами деревьев, создавая неудобный ракурс.

Трейлер
559 views17:14
Открыть/Комментировать
2020-08-31 20:33:14 Минутный трейлер пазла с ужасным с маркетинговой части названием LOVE.

Студия Rocketship Park описывает свою игру как "пазл, наполненный историями". Здесь игроки будут вращать этажи многоквартирного дома, влияя на ход времени для его обитателей. Диорамы жилых помещений и вдохновлённость point'n'click-классикой смогли, по словам авторов, создать игру-эксперимент, сосредоточенную на "поиске вещей, которые мы потеряли в себе, и людях, которые помогают их найти". Релиз состоится 21 октября этого года.
416 views17:33
Открыть/Комментировать
2020-08-30 16:19:47 ​​Легко получается сгруппировать анонсированные Die By the Blade, Hellish Quart и уже вышедшую Griefhelm — дуэльные схватки на мечах с попыткой реализовать достоверную физику.

Die by the Blade обещает рассказать про самурайские битвы, результат которых становится очевидным после первого же попадания острия катаны по противнику. Среди источников вдохновения авторы называют Bushido Blade и серии Way of the Samurai и Dark Souls.

Действие Hellish Quart же будет происходить в 17 веке на территории Речи Посполитой. Восточноевропейский сеттинг на этот раз решился изобразить аниматор и актёр захвата движения третьей части Ведьмака и бывший сотрудник People Can Fly.

Griefhelm берёт свои механики из Nidhogg и Mount & Blade. Игра будет сфокусирована на путешествии одинокого рыцаря. В ядре боевой системы находятся три стойки. А минималистичный визуал напоминает о Limbo, потому что так же заигрывает с освещением, создавая ч/б-эффект, которого на деле нет.
368 views13:19
Открыть/Комментировать
2020-08-28 17:59:15 В рамках Gamescom этого года был показан геймплей новой части Little Nightmares. Сиквел это или приквел понять предстоит самим игрокам.

Здесь мы будем играть за Моно — мальчика с бумажным пакетом на голове (сап, двач), а героиня прошлой части станет нашим напарником. Несмотря на это, кооперативного режима, логично, не будет. Потому что поддерживать напряжение и тревогу одновременно у нескольких игроков сложно, а чаще — невозможно, поскольку близкие друзья любой хоррор превратят в весёлую комедию. Разработчики вместо этого попробуют сымитировать человечность: бойкая Шестая будет ожидать приказов игрока, а иногда и вовсе помчится вперёд, чтобы решить часть головоломок самостоятельно. Моно сможет сражаться с мелкими врагами, которых не было в прошлой части, но против крупных монстров он всё так же бессилен.

Трейлер
313 views14:59
Открыть/Комментировать
2020-08-27 19:10:21 В магазине Epic Games со временной эксклюзивностью вышла адвенчура The Last Campfire от Hello Games.

Главной героиней выступает немая девочка Эмбер, а происходящее для понимания контекста комментирует закадровый голос. В основе The Last Campfire лежит идея Криса Саймондса и Стивена Бёрджесса, создавших фэнтезийный платформер LostWinds, от которого, как минимум, перешёл визуальный стиль. Они давно знакомы с Шоном Мюрреем, и тот решил поддержать их, пригласив в свою студию и дав им возможность осуществить задумку. По словам авторов, в своём проекте они постаралась смешать самые разные виды головоломок. Впрочем, игра дружелюбна и к тем, кто хочет просто общаться с NPC и глазеть на красивые пейзажи, — в наличии режим исследования.

Сайт
293 views16:10
Открыть/Комментировать
2020-08-26 19:44:56 Трейлер Tower of Samsara — соулслайк-пазл-платформера. Хоть это и не первая игра от этой команды разработчиков, но прошлые их проекты не внушают доверия, да и демо, доступное на странице в Steam не смогло развеять опасения. Релиз должен произойти в начале следующего года, а разработка уже заняла пять лет, и чувствуется, что визуально у игры есть свой законченный стиль, но геймплейно определённо требуются доработки. Однако призываю вас ознакомиться с этим коротким билдом.
269 views16:44
Открыть/Комментировать
2020-08-24 21:58:47 ​​Сегодня этому каналу исполнилось два года. В честь этого, решил поиграть и написать про классическое инди, положившее начало тренду на авторские игры — Cave Story.

Cave Story, вышедшая 16 лет назад, успела за это время устареть только визуально, но эту проблему легко решает ремастер девятилетней давности, в котором, кстати, есть переключение графических режимов для сравнения (оригинальная версия же абсолютно бесплатно скачивается с официального сайта). В остальном же, игра представляет из себя самую классическую и крепкую метроидванию, говорю как человек, прошедший большую часть Super Metroid на SNES.

Под нашим управлением находится Квоут — солдат из армии роботов, посланной на Остров, где и происходят действия игры, 10 лет назад. Он пробуждается в какой-то пещере и не может ничего вспомнить. Выйдя из этой пещеры и найдя по пути пистолет, робот быстро оказывается в деревне, которую населяют мимиги — милые пушистые существа, внешностью напоминающие кроликов. Однако характеры у них абсолютно по-человечески разнообразны: кто-то дружелюбен к незнакомцу, кто-то и говорить с ним не намерен, а кто-то однозначно агрессивен. Очень быстро выясняется, что все они страдают из-за некого злого Доктора, похищающего местных жителей. Благодаря его действиям, население деревни насчитывает всего семь мимиг. Вскоре его прислужники: ведьма Мизери и простоватый громила Балрог, прибывают в деревню и забирают нашу новую знакомую по имени Тороко. Спасти её сородичей из-под гнёта Доктора — наша главная цель. Параллельно развивается история Казумы и Сью — брата и сестры, которые тоже попадают в область интересов местного зла.

Поначалу непривычен уровень инерции персонажа. Из-за этого на некоторые очевидные места в начальных локациях я тратил непростительно много времени. Платформинг, на самом деле, является большей преградой к прохождению уровней, чем населяющие их монстры. Сложность игре также добавляет интересная система прокачки — уничтожая разнообразных противников, мы получаем от них кристаллы, восполняющие здоровье сердца или боеприпасы. Кристаллы прокачивают оружие, находившееся в руках героя во время их подбирания. Каждый новый уровень меняет вид или просто усиливает снаряд, вылетающий из орудия — ракетницы, пистолета, гранатомёта или чего-нибудь другого. Однако, стоит персонажу получить урон, как он начнёт терять не только очки жизни, но и очки опыта экипированного оружия, быстро доводя его до базового.

Думаю, на итоговый успех игры повлияла пронизывающая её атмосфера детской сказки. И это несмотря на достойного уровня сложность: например, в самом финале игрока будут ждать три босса подряд без сохранений между ними. Любителям метроидваний — обязательно к прохождению, фанатам инди-игр — к ознакомлению, а прочие знатоки закрученных сюжетов или драйвовых платформенных забегов могут спокойно пройти мимо.

Трейлер
287 views18:58
Открыть/Комментировать
2020-08-23 20:42:16 ​​Наконец-то смог ознакомиться с недавно вышедшей на ПК метроидванией INMOST.

И, к сожалению, она оставила у меня крайне неоднозначное послевкусие: интересно как кино, но ужасно как игра. Драма, лежащая в корне сюжета, не самая необычная, но обладает увлекательной подачей и формой, если, конечно, закрыть глаза на банальное "все противники — метафора внутренней боли главных героев". Героев? Да, здесь их несколько: маленькая девочка, через которую подаётся сюжет, рыцарь, отвечающий за экшеновую составляющую, и странник в возрасте, занимающийся исключительно решением платформенных головоломок.

И ко всем этим трём фазам игры есть вопросы. Геймплей, например, за девочку ограничен лишь ходьбой и перетаскиванием стульев, а оставшееся время приходится читать её диалоги со своей игрушкой. Рыцарь сражается с монстрами, что не вызывает никакой сложности и представляет из себя простейшее закликивание. От головоломок тоже не стоит ожидать чего-либо, что заставит застрять на месте почёсывая затылок, а сам герой этой части абсолютно беззащитен — частых смертей мне избежать не удалось. Поэтому сложно точно определить жанр этой игры, так как тут нет действительного качественных вещей, кроме сюжета с приятной хоррор-составляющей.

Стоит ли она тех лет ожидания? Скорее да, чем нет. Однако неприятный осадок остаётся. Концовка действительно вышла хорошей, она отлично связала всё воедино и пояснила всю прошлую метафоричность. В качестве игры на вечер (а проходится она за часа 3-5) INMOST отлично подходит. Может ли она стать Вашей любимой игрой? Вполне. Явно видны крючки, которые цепляют людей и дают ей 90% положительных обзоров в Steam, но я, скорее всего, возвращаться к ней не стану.

Трейлер
255 views17:42
Открыть/Комментировать
2020-08-21 18:46:23 Новый выпуск Рефанда, после которого я обязательно опробую ломающие мозг пятимерные шахматы, основанные на параллельных связанных между собой вселенных-досках, и сюрреалистический экшен-хоррор-рогалик в раннем доступе про спуск по этажам некой Кишки под названием Golden Light.
273 views15:46
Открыть/Комментировать
2020-08-21 18:23:38 Независимая студия Team Reptile, известная по файтингу Lethal League, анонсировала свою следующую игру под названием Bomb Rush Cyberfunk — у неё уже появился короткий тизер и страница в Steam, а дата выхода пока неизвестна.

Главные герои Cyberfunk — граффити-художники, которые передвигаются по городу с помощью собственных реактивных ранцев. Игрокам предстоит выбрать одного из персонажей, изучать улицы мегаполиса и сталкиваться с полицейскими. Со всех сторон льются сравнения со старенькой Jet Set Radio. Там и схожая романтика граффитистов, и визуальный ретро-стиль. Над Cyberfunk при этом работает композитор обеих частей Jet Set — Хидеки Наганума.
257 views15:23
Открыть/Комментировать