Сегодня стал повелителем времени и довел до ума старые забытые проблемы с игровым таймером.
Раньше в расчете стояла плейсхолдерная формула, которая выбивала игру на стартовый экран после достижения 10 уровня, что не есть хорошо. Но теперь все в порядке! Каждый уровень будет отнимать по пять секунд у таймера, пока не остановится на 10 секундах.
Теперь на очереди выправление механизма выдачи миниигр, который сейчас работает на полном рандоме и способен выдавать одно и то же раз за разом, что вряд ли кому-то понравится.
Постараюсь сделать так, чтобы игра выбирала рандомную последовательность каждый запуск и следовала ей, давая возможность поиграть во все без повторов.
Спасибо тем, кто присылает в личку идеи для эвентов подобно тому, что на скриншоте, вы молодцы