Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Immensus - заметки разработчика

Логотип телеграм канала @immensus_game — Immensus - заметки разработчика I
Логотип телеграм канала @immensus_game — Immensus - заметки разработчика
Адрес канала: @immensus_game
Категории: Юмор и развлечения
Язык: Русский
Количество подписчиков: 37
Описание канала:

Добро пожаловать в мир игры Immensus.
@immensus_game_bot — приключенческая игра в жанре фантастика/фэнтези
@new_world_creator - по вопросам и донатам
@leprechauns_chat - чат по игре
@travelloger - мое путешествие
#игры #онлайнигры #фэнтези #фантастика

Рейтинги и Отзывы

3.33

3 отзыва

Оценить канал immensus_game и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

2

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения

2022-08-30 19:20:35
Добил вчера кредиты в DALL-E до нуля, т.к. у меня не было уверенности, что дополнительные 15 дадут поверх, а рисковать не хотелось. А сегодня пришло сообщение, что их накинут мне аж 25 сентября. Но я не сильно расстроился. Хорошо она генерирует только сундуки и входы в подземелья. Зомби у нее получаются крайне миролюбивые и не подходят на роль мрачных соперников, чего не скажешь о стебле (Stable Diffusion) - один трупец сочней другого. Его зомбей можно смело (что я и планирую) добавлять в режим фарша пачками (режим доступен только при указании игроком 18 лет). Однако, зомби в движке поделены на классы, а эти картинки, думаю, будут уникальны для каждого зомби с учетом конкретного места встречи, так что придется кое что переписать, а на это нужно время, которое я пока решаю вопрос с самофинансированием не могу выделить
20 views16:20
Открыть/Комментировать
2022-08-28 16:08:57
Кстати.. есть идея. кто хочет поспособствовать проекту игры и подать заявку на доступ к нескольким нейронкам? (я скину ссылки на страницы где нужно подать заявку). На DALL-E (там дают 50 бесплатных запросов и по 15 каждый месяц) и на Stable Diffusion (там хз какие лимиты). Если бы я еще через кого-то мог генерить изображения то это бы помогло игре разнообразить графический контент. Я вообще хочу больше картинок добавить в игру, а для качественных изображений нужно очень много генераций (чтобы выбрать лучшие, а потом ещё подредактировать же нужно).. но пока не решил финансовые вопросы не могу выделять на это (на само добавление в игру) время. Однако, материал хотелось бы накапливать по-немногу, чтобы как только время будет уже было с чем работать
25 viewsedited  13:08
Открыть/Комментировать
2022-08-28 00:00:28
Хорошо, что я достаточно плотно назапросился в ruDALL-E. Бессонные ночи дрочева дали свои плоды. Практика просто невъебическая. Две минуты на генерацию. С трех аккаунтов за ночь можно нарожать порядка 500 шедевройдов различной степени всратости. За месяц получается вполне себе докторская степень по промптологии. Не путать

Версия OpenAI сильно похожа по результатам всех типов запросов. Также хорошо рисует подземные люки и так же плохо (не буду выкладывать, чтобы не травмировать психику и ещё по некоторым соображениям) зомбей

Кстати, открытых люков в игре пока не было.. Да и подземелий пока мало, хотя скрипт по генерации рогаликовых веток с сундуками у меня уже написан. Как только решу финансовые вопросы - добавлю в игру пару подземелий и эти картинки на их входы. Будет круто

P/S/ ах да, у меня уже просрано 25 генериков
25 views21:00
Открыть/Комментировать
2022-08-26 23:03:54
Внезапно. И очень приятно. Я получил доступ к бета Далле-2. Как минимум 50 запросов просто так и по 15 дополнительно каждый месяц. Уже неплохо.. Здорово, что они прониклись моим проектом, хотя возможно, инвайты автоматические и не проходят модерации. Правда, это очень мало, конечно. Но я постараюсь крайне ответственно формулировать промпты, как и просят разработчики
31 viewsedited  20:03
Открыть/Комментировать
2022-08-19 22:54:21
Некоторое время я ещё буду погружен с головой в решение финансового вопроса (по крайне рисковому, но в моем духе, плану), однако на прогулках до магазинов или рынков стараюсь не забывать подмечать возможноигровые текстуры и объекты. К моменту, когда я смогу выделить время на их вторичную фильтрацию/редактирование/добавление накопится порядком материала
45 views19:54
Открыть/Комментировать
2022-08-12 17:03:14
Последний на ближайшее время персонаж обрёл свою анимацию - старик Си, торговец древними артефактами, чья лавка недавно объявила свое существование на площади Атрифора. Айку санимировать не получилось в силу нераспознаваемости. Зомби, крыса, Байл, Вестник и лепреконы также пока остались без анимации

P/S/ ещё подал заявки на доступ к бета нейронок stablediffusion и dall-e. Скорее всего не дадут, но если получится - выиграют обе стороны
55 views14:03
Открыть/Комментировать
2022-08-11 18:38:29
Также сегодня ночью в игре добавились анимации персонажей из сельских земель. Норы, Аэморы и Силлака. Сверху по часовой

Исходные изображения проиллюстрировала Полина Смелова. Анимацию же реализовала секретная нейронная сеть, сайт которой теперь можно найти в списке задействованных нейронок (тоже вчера появился) на сайте игры. Можно найти, если поискать :)
51 views15:38
Открыть/Комментировать
2022-08-11 18:35:21
Сегодня ночью в игре появилась нейро-анимация одного из персонажей стартовой локации, владельца бара Гравитация, Димы. Проект все больше и больше онейронивается и осингуляривается, что не может не радовать металлических индивидуумов из будущего

Диме кстати привет из солнечного Еревана. Ем тут сезонные персики с рынка и ностальгично вспоминаю персиковое пиво с кегли
43 views15:35
Открыть/Комментировать