2023-03-01 11:22:29
Технологии виртуальной и дополненной реальности
Часть I
При зарождении VR привязки к компьютерным технологиям не было,
первые объемные изображения продемонстрировал Чарльз Уинстон в 1837 году с помощью разработанного им устройства под названием «стереоскоп».
Технология стереоскопа легла в основу
стереокинематографа,
известного как 3D-кино, первые патенты, касающиеся 3D-кино, датируются 1890-ми годами, а первый показ такого фильма в России состоялся в начале марта 1911 года в Санкт-Петербурге.
VR в играх
В 1989 году Nintendo представила Power Glove —
перчатку-контроллер для консоли Dendy. Система датчиков отслеживала положение руки игрока относительно экрана телевизора и позволяла управлять элементами в играх.
Разработки продолжались, но из-за головных болей пользователей со шлемом виртуальной реальности пришлось повременить.
С доступностью технологий, устройства виртуальной реальности развивались стремительнее, главными препятствиями к широкому потреблению оставались факторы цены и комфорта при использования.
Игровые VR-устройства так бы и не получили стремительного развития,
пока в 2012 Oculus VR не выпустили сравнительно дешевый новый шлем виртуальной реальности Rift, что заставило других игроков рынка развивать свои VR-продукты.
Как вы считаете, какое будущее ждет технологию и каким оно будет?
88 views08:22