Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Дизайнер персонажей Михаил Голубь

Логотип телеграм канала @illusrator_misha — Дизайнер персонажей Михаил Голубь Д
Логотип телеграм канала @illusrator_misha — Дизайнер персонажей Михаил Голубь
Адрес канала: @illusrator_misha
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 1.70K
Описание канала:

Учу создавать крутых персонажей
Автор популярных наборов стикеров ВКонтакте. Папа Дигги.
Есть вопросы? Пишите @Mikhail_Golub

Рейтинги и Отзывы

2.33

3 отзыва

Оценить канал illusrator_misha и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения

2022-12-10 14:07:51
Чужое мнение, о котором не спрашивают.

Я всегда опираюсь на внутреннее ощущение относительного того, правильно ли я все делаю. Это очень клевое качество – отстветственность за принятие собственных решений. А уж если вы еще и художник, да еще и в поисках стиля, то вам просто необходимо преодолеть эту дурную зависимость от чужого мнения, которой когда-то давно страдал и я. Без этого вам будет крайне сложно обрести свою оригинальность, не говоря уж о каком-то успехе.

Раньше я искал подтверждение, а так ли я все делаю, а то ли я рисую, а мое ли это вообще. Слушал всех, но забывал про себя и каждое чужое мнение принимал за чистую монету, что еще больше заставляло меня колебаться в правильности выбора своего пути.

В итоге это все приводило к еще большей запутанности и непонятности дальнейшего пути. Только лишь когда я начал многооо работать и активно посвящать дополнительное время самообразованию, у меня не осталось места для рефлексии и наконец сложилось свое представление того, что я хочу и куда двигаюсь.

Не старайтесь угодить всем подряд и слушайте только тех людей, которые вам действительно интересны. А самое лучшее мнение, на мой взгляд – это когда вам помогают сформулировать вопрос, на который нужно самим найти ответ. Ну и не лишним будет вспомнить строчки Александра Сергеевича:

«Хвалу и клевету приемли равнодушно
И не оспаривай глупца.»
294 views11:07
Открыть/Комментировать
2022-12-09 13:04:17
Персонажи для стикеров только так называются. На самом деле область их применения вовсе не ограничивается стикерами. Очень много разных персонажей в подобной стилистике используются в анимации, печати, геймдеве, веб дизайне.

Плюс персонажей из среды стикеров в том, что они легко считываются, ведь это одно из главных условий в их разработке. Поэтому, художники, которые хорошо умеют рисовать персонажей для стикеров, легко смогут применить свой опыт и в смежных, сферах деятальности.

Кстати, пользусь случаем, хочу напомнить, что с понедельника стартует мой бесплатный цикл уроков. Мы обсудим основные моменты в создании успешного дизайна персонажа для стикеров. Закрепите канал, чтобы не пропустить все самое интересное!
532 views10:04
Открыть/Комментировать
2022-12-08 14:37:37
А анатомия нужна?

Обязательно ли знание анатомии для дизайнера персонажей стикеров? Уверен, что нет.

Вообще, все мои персонажи нарисованы только лишь на знании законов ритма и контраста простых фигур. Убедитесь в этом: присмотритесь к ребяткам на прикрепленной картинке, каждуого персонжа вы сможете условно разделить на несколько простых частей.

Создание персонажей для стикеров - это не только супер увлекательное, но еще и простое занятие
1.1K viewsedited  11:37
Открыть/Комментировать
2022-12-07 12:32:11
Помню, как родители в первый и последний раз отвели меня в детскую художественную школу. Преподаватель поставил натюрморт из бидона с огурцами и приказал всем начать его рисовать. На всем протяжени урока он иногда молча подходил, невротично выхватывал у меня карандаш и показывал, как надо правильно наносить штрихи, как показать объем, тень и тд. Бидон я в итоге нарисовал, огурцы тоже норм получились. А вот я был весьма огорчен.

Родители хотели для меня как лучше, а получилось примерно то, что получается, если молоко (которое, наверняка когда то, было в этом бидоне) заесть огурцом . И грустно и смешно.

Я уверен что к каждому человеку нужен индвидуальный подход, кому бидон с огурцом, а кому-то просто дать возможность поиграть с воображением и нарисовать, например, кривых 7 ногих слонов играющих на гуслях, чтобы конкретно у этого человека не задушить тягу к искусству и самовыражению вообще.

Я рад, что больше не ходил в эту художку, а продолжил рисовать на полях в тетрадках, во время школьных занятий, не ограничивая себя рамками незнания анатомии бидона. Всему свое время. А вы ходили в художку в детстве?
1.7K views09:32
Открыть/Комментировать
2022-12-06 12:48:20
Сама Мэрилин словно сошла с экрана
2.0K views09:48
Открыть/Комментировать
2022-12-05 12:02:25
Почему я выбрал стикеры?

Потому что за короткий промежуток времени можно создать сразу несколько полноценных персонажей. Я пробовал работать в других направлениях, типа концепт арта. Меня впечатляют персонажи художников, которые работают в подобной стилистике, с текстурами и множеством мелких деталей, но конкуренция в этой среде гораздо выше чем в стикерах. Стикеры вошли в обиход еще относительно недавно и так уж получилось, что я начал свой профессиональный путь именно с них.

Лишь изредка, когда нет дедлайнов, я могу позволить себе покрасить своих персонажей из стикеров в 3д, просто ради удовольствия, ну и чтобы не растерять навык

Поэтому мне нравятся самодостаточные и смешные персонажи с минимум деталей, когда есть возможность потратить 80-90% времени на поиск нужного эскиза и 10% на покраску. Например вот две картинки с улитками. Те которые сверху, все вместе, нарисованы за 4 часа, а вариант снизу за 2-3 дня.
2.1K views09:02
Открыть/Комментировать
2022-12-04 11:39:27 Дизайнер персонажей Михаил Голубь pinned a photo
08:39
Открыть/Комментировать
2022-12-04 11:39:22
О ЧЕМ ЭТОТ БЛОГ

Здесь вы узнаете много полезного и интересного по теме дизайна персонажей для стикеров:
- Про эффективные техники поиска дизайна персонажей, уроки
- Истории создания персонажей, все что остается за кадром
- О поиске стиля
- О самопродвижение, заработке

Полистай ленту.

Уже более 10 лет я в этой профессии и создал множество всевозможных персонажей для стикеров, в том числе для социальной сети Вконтакте. Я всегда старался создавать уникальных, интересных и ярких персонажей, понять суть и механику самого процесса, как это работает и почему какие-то персонажи интересные и привлекательные, а другие нет, в чем заключается рецепт успешного дизайна персонажа.

Ссылки на мои соцсети:
ВКонтакте
Интсаграм
Беханс

Включи уведомления и закрепи канал наверху списка чатов - тут будет интересно
1.9K views08:39
Открыть/Комментировать
2022-12-03 13:34:47
Друзья, хороших выходных! Хочу вам сообщить, что на протяжении всего этого месяца вас ожидает много интересной инфы + бесплатный курс с уроками на тему дизайна персонажей для стикеров оставайтесь на связи, закрепите канал, чтобы не пропустить все самое клевое
1.7K viewsedited  10:34
Открыть/Комментировать
2022-12-02 15:36:08
Однажды заказчик решил, что мне можно пудрить мозги. Сначала просил нарисовать одно, потом другое, потом третье. И всё ему что-то не нравилось. И вот, когда уже его (!) терпение лопнуло, он выдал супер-идею: «А нарисуй тостер с глазами».

После этого сообщения я прекратил работу с заказчиком. С тех пор прошло много времени, и я почему-то вспомнил его идею и решил: а почему бы и ДА?! И вот что получилось. Этот персонаж, само собой, никуда не пошел, но гештальт закрыт.
1.4K views12:36
Открыть/Комментировать