Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Графика в игре на Python Чтобы в нашей игре появилась графика | igrodel_it

Графика в игре на Python

Чтобы в нашей игре появилась графика, нужно использовать библиотеку Tkinter, входящую в стандартный набор. Она позволяет рисовать простейшие объекты — линии, прямоугольники, круги и красить их в разные цвета. Это такой своеобразный Paint, только для Python.

# подключаем графическую библиотеку
from tkinter import
# подключаем различные модули (время и случайные числа)
import time
import random
# создаём новый объект — окно с игровым полем
tk = Tk()
# делаем заголовок окна
tk.title('заголовок')
# запрещаем менять размеры окна
tk.resizable(0, 0)
# помещаем наше игровое окно выше остальных окон на компьютере
tk.wm_attributes('-topmost', 1)
# создаём новый холст
canvas = Canvas(tk, width=500, height=400, highlightthickness=0)
# говорим холсту, что у каждого элемента будут свои координат
canvas.pack()
# обновляем окно с холстом
tk.update()

Теперь мы подключили все нужные библиотеки, благодаря которому создали и настроили игровое поле.

#своя_игра | ИгроДел