Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Так рождались игры Вы слышали про Grim Fandango? Это нео-нуар | IGM

Так рождались игры

Вы слышали про Grim Fandango? Это нео-нуарный квест от Тима Шейфера (Monkey Island, Full Throttle) и команды Lucas Art.

Он вышел в конце 1998 года и быстро заслужил статус классики. В конце концов, тогда жанр квестов ещё был на подъёме. С другой стороны, этот проект создавался не так, как прочие — его долго не пускали в производство.

Шейфер очень хотел сделать нуарный тайтл, но вместе с тем он желал найти новый стиль. Вдохновением стал мексиканский «Праздник мёртвых». И этот выбор не поняли издатели — где Мексика, а где нуар. Короче, в разработку идея пошла только после первых концепт-артов.

К слову, ранние концепты вы также видите выше. Рядом с ними — постер и то, как игра выглядела в итоге. Что скажете? Играли в Grim Fandango?