Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

HOMIDO. Все о мире виртуальной реальности.

Логотип телеграм канала @homido — HOMIDO. Все о мире виртуальной реальности. H
Логотип телеграм канала @homido — HOMIDO. Все о мире виртуальной реальности.
Адрес канала: @homido
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 113
Описание канала:

Новые тренды, разработки, игры и приложения в сфере виртуальной VR и дополненной AR реальности. Будущее уже наступило. Испытайте новые неизведанные эмоции и впечатления.
Пишите, что именно из VR вас интересует? @DimaLantsov
www.homido.ru

Рейтинги и Отзывы

2.50

2 отзыва

Оценить канал homido и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения

2018-04-16 21:00:08 ​​NASA отправит любителей VR в космическое путешествие

Совсем недавно стало известно о том, что космическое агентство NASA предлагает виртуальные экскурсии по космосу. Агентство опубликовало тур по Луне, используя съемку со станции. На видео можно увидеть кратеры, полюсы спутника Земли, а также место посадки миссии Apollo 17. Кроме этого НАСА опубликовало ЗD анимацию северного полюса Юпитера с циклонами, диаметр которых более 4,5 тысяч километров.
В наш век многие стали задумываться над таким вопросом как, что такое космический туризм? Это полеты в космос или на околоземную орбиту в развлекательных целях. Разговоры о необходимости развивать это туристическое направление начались еще в 1960-ые годы — первыми об этом заговорили американские ученые Баррон Хилтон и Эрик Крофт. От разговоров до практики прошло целых 40 лет. Уже в 2001 году первый космический турист посетил Международную космическую станцию. «Турполет» обошелся путешественнику в 20 миллионов долларов США.
Напомним, что первый турист отправился в космос в 2001 году, им был итальянец. Этим полетом на МКС занималась американская компания Space Adventures и российское агентство «Роскосмос». После него на МКС слетало еще шесть человек, самый известный из них — Ги Лиллиберте, руководитель Цирка дю Солей. Сейчас на сайте Space Adventures можно оставить заявку на путешествие на Луну – «самую величайшую экспедицию нашего времени».
Девятнадцатилетний Николас Круз, открывший стрельбу в школе американского города Паркленд, хочет пожертвовать свое имущество семьям погибших и выжившим после трагедии. 14 февраля он расстрелял 17 человек. По данным СМИ, парень вместе с братом полгода назад получили наследство от приемной матери — 800 тысяч долларов.
Турполеты в космос планирует организовать компания SpaceX. Корабль Big Falcon Rocket сможет одновременно перевозить до 100 человек. В компании уверяют, что смогут доставить пассажиров на Марс и не только. Стоимость такого путешествия в космос соизмерима с ценой билета на трансатлантические рейсы эконом- и бизнесс-класса.
1.3K viewsedited  18:00
Открыть/Комментировать
2018-04-16 09:00:50 ​​Игра Skyrim VR помогла геймеру похудеть

Форумчанин под ником elliotttate поведал общественности одну интересную историю о том, как детище Тодда Говарда помогло сбросить ему 4.5 килограмма. Да, да, вы не ослышались, геймер сбросил 4.5 килограмма просто проводя время в прекрасном фентезийном мире Skyrim. Там он смог сжечь лишний вес, просто пуляясь огненными шарами и выполняя интересные задания, которыми мир Skyrim наполнен под завязку.
Другие VR-игры также были задействованы в тренировках игрока, однако Skyrim VR более всего подходил под разряд «тяжелых». Все дело в том, что пользователь поставил перед собой цель полноценного взаимодействия с природой Тамриеля в шлеме виртуальной реальности, как если бы это был настоящий отыгрыш Довакина. Геймер решил полностью взять на себя роль божества. Он всецело придался механике игры и уклонялся от стрел, скользящих ударов мечом, а также прятался в укрытиях. Все эти движения были выполнены в реальной жизни, для того, чтобы полноценно воспроизвести те же манипуляции в виртуальном мире. Более того, активный геймер принципиально отказался от верховой езды и быстрого перемещения, используя исключительно свои ноги, а значит занимаясь бегом во время игры.
Каждый раз, когда elliotttate начинал геройствовать в провинции, он совершал получасовой забег на длинные дистанции в игре. Эти же манипуляции игрок осуществлял и в реальной жизни, так как движения персонажа полностью зависели от его реальных действий. Мотивации прибавило еще и то, что игрок поставил несколько модификаций, улучшающие визуальную составляющую в Skyrim, делая картинку красивее и более реалистичнее. Во время же непосредственного перемещения между квестами, форумчанин включал вентилятор, а реплики, произносимые Довакином, игрок проговаривал сам, полностью отыгрывая отведенную ему роль. Вот такой «immersive sim» с полезными последствиями. Причем подобным способом может быть использована абсолютно любая VR-игра, которая требует от геймера двигательной активности.
Поиграть в Skyrim VR можно также используя мобильный шлем виртуальной реальности Homido. Для этого достаточно совершить настройку специальной программы, которая осуществляет трансляцию контента с компьютера на мобильное устройство, там самым обеспечивая пользователю возможность поиграть даже в стационарные VR-игры.
981 viewsedited  06:00
Открыть/Комментировать
2018-04-15 21:00:32 ​​VR откроет портал в загробный мир в Китае

Одно из кладбищ на территории Китая запустило VR-симулятор смерти. Благодаря технологии виртуальной реальности людям удается заранее взглянуть на загробный мир, пересечь границу жизни и смерти, а также переосмыслить собственные поступки.
Такой своеобразный «аттракцион» начал функционировать в похоронном бюро кладбища Бабаошань в Пекине. VR-симулятор предполагает два разных варианта происходящего. Первый позволяет наблюдать за подготовкой кремации «умершего» и прочими ритуальными приготовлениями. Согласитесь, звучит это описание довольно жутко, но оно имеет место быть. В Китае этот деликатный процесс довольно сложный. Он состоит из восьми частей и требует от персонала тончайших навыков и умений.
Второй сценарий: «умирающий» внезапно теряет сознание в своем офисе в разгар рабочего дня. Через некоторое время герой имитации оказывается в больнице и приходит в сознание. Он слышит, как его родственники говорят с врачами о его неизлечимом недуге. Затем он «умирает», вокруг появляются яркие огни, после чего раздается большой взрыв и человек обнаруживает себя среди белоснежных облаков перед небесными вратами, похожими на китайский храм. Перед глазами «умершего» пробегают различные фрагменты его жизни. Подобный опыт позволяет переосмыслить свою собственную, реальную жизнь, и понять ее ценность.
Жители Пекина, которые уже отважились опробовать такой VR-симулятор, в целом положительно оценили нововведение. То же самое можно сказать и о представителях сфер деятельности, использующих технологии виртуальной реальности. Они полагают, что переживание опыта, который переносит их за грань смерти, может оказаться весьма полезно и эффективно в терапии пациентов с некоторыми заболеваниями, сообщает Newsweek.
Революционное мемориальное кладбище Бабаошань давно снискало славу одного из самых инновационных в мире. Здесь уже много лет применяются современные технологии в ритуальной сфере. Например, там оказываются услуги 3D-печати реконструкции лица, к которым прибегают близкие тех погибших, у кого по той или иной причине было искалечено лицо до неузнаваемости.
718 viewsedited  18:00
Открыть/Комментировать
2018-04-15 15:00:20 ​​AR-технология от Zara теперь доступна в Москве


Технология дополненной реальности будет доступна в течение двух недель в Москве в ТЦ «Европейский» и в Санкт-Петербурге в Торговом доме Мертенса. Так что всем желающим следует как можно скорее посетить фирменные магазины Zara вместе со шлемом виртуальной реальности Homido в руках для полного погружения в удивительный виртуальный опыт.
Испанский бренд Zara презентовал в России мобильное приложение дополненной реальности Zara AR, с помощью которого можно увидеть, как сидит одежда от бренда на виртуальных моделях.
Для этого нужно навести телефон с запущенным приложением на графический код, который расположен на специальном подиуме или на витринах магазинов. После этого на экране смартфона появятся модели Леа Джулиан и Фран Саммерс и продемонстрируют новый образ. При этом реалистичные проекции умеют красиво позировать, двигаться и даже разговаривать. Использовать приложение можно также на сайте магазина, совершая онлайн-заказы. Для этого пользователю также будет необходимо навести свой смартфон на специальный QR-код для отображения изображения на дисплее.
Концепцию дополненной реальности Zara создал креативный директор и совладелец журнала Self Service Эзра Петронио в сотрудничестве с французской компанией HOLOOH и Французским национальным институтом компьютерных технологий и прикладной математики.
Технология дополненной реальности будет доступна в течение двух недель в Москве в ТЦ «Европейский» и в Санкт-Петербурге в доме Мертенса, где установлены специальные подиумы. Проект также будет запущен в 120 магазинах по всему миру и в онлайн-магазине бренда.
Подобное использование дополненной реальности еще раз доказывает, что AR может использоваться для фешн-показов и индустрии моды в целом. А также наглядно демонстрировать модели одежды на виртуальных людях пред приобретением определенного товара.
656 viewsedited  12:00
Открыть/Комментировать
2018-04-15 09:00:39 ​​Флагманы Samsung Galaxy S9 и S9+ перенесли фантастику в реальность

Одной из крупнейших корпораций, производящих современную бытовую технику, компьютеры и смартфоны, является южнокорейский гигант Samsung. Совсем недавно компания представила свою новейшую разработку — смартфоны Samsung Galaxy S9 и S9+, которые принципиально отличаются от всего, что пользователи видели ранее.
Официальные представили не скрывают своих восторгов и у них есть все основания для этого. Приобретать смартфоны лучше всего здесь, у авторизованных фирменных представителей. Только так можно гарантированно избежать подделки.
Samsung Galaxy S9 и S9+: обзор новых возможностей
Разработчики постарались на славу для того, чтобы оба устройства поразили поклонников марки в самое сердце:
• Возможность создавать эмоджи со своим собственным лицом. Также для выражения своих чувств пользователям предлагают задействовать видео и изображения.
• Самая совершенная камера. Производитель заявляет, что это не обновленная модель, камеру буквально создавали заново, используя передовые инновационные технологии, являющиеся собственной разработкой Samsung.
• Расширенные функции для развлечений. Пользователи смартфонов Galaxy S9 и S9+ получили уникальную возможность наслаждаться объемным звучанием Dolby Atmos, мощными стереодинамиками от AKG и ультрасовременным «безграничным» дисплеем.
• Обновленный дизайн. Именно за счет того самого «безграничного» дисплея создается впечатление, что виртуальная реальность стала частью настоящей жизни.
• Наличие приложения SmartThings, с помощью которого можно подключать «умную» бытовую технику и устройства производства южнокорейской корпорации.
Инновационная камера
Президент и глава подразделения IT и Mobile Communications Samsung Electronics Донг Джин Ко (DJ Koh) особенно отметил, что гордиться камерой, которая установлена в новых смартфонах, поскольку это настоящий прорыв. Таких мощных возможностей для фотосъемки раньше не предлагала еще ни одна компания: повышенная световосприимчивость, режим сверхзамедленной съемки, селфимоджи и многое другое. Также нельзя не отметить новый интеллектуальный помощник Bixby, который использует дополненную реальность и технологии машинного обучения и интегрирован в камеру. Рассказать об этом невозможно. Нужно только лишь пробовать. Счастливые обладатели новинок уже заявили, что будущее уже наступило, а все, о чем раньше писали в фантастических книгах, стало реально благодаря Samsung.
450 viewsedited  06:00
Открыть/Комментировать
2018-04-14 15:00:19 ​​Герман Каплун рассказал о VR и ее перспективах

Среди современных технологий специалисты считают одной из наиболее перспективных виртуальную и дополненную реальность. Как будет развиваться рынок виртуальной реальности в 2018 году, изменят ли эти технологии привычный нам мир, рассказал Герман Каплун, директор по стратегии инвестиционной компании TMT Investments, один из создателей TMT Crypto Fund.
В первую очередь стоит разделять виртуальную реальность и дополненную.
Первая, VR, - это полностью искусственная реальность, когда точки соприкосновения с реальным миром практически отсутствуют.
Вторая, дополненная реальность, она же AR, является скорее расширением возможностей, которые предоставляет людям реальный мир.
Обе эти технологии уже находят свое применение в нескольких областях. В первую очередь это развлечения – компьютерные игры, кинофильмы, какие-то события в прямом эфире. Кроме того, элементы этих технологий используются в обучении водителей и пилотов, в продажах. Особенно недвижимости и мебели. Велика вероятность, что эти направления будут использовать возможности виртуальной реальности все более активно.
Судя по всему, рынок этих технологий будет ежегодно увеличиваться на 100% в следующие 5 лет. Использование как виртуальной, так и дополненной реальности можно существенно расширить. В первую очередь это обучение, например, студентам-медикам будет не обязательно стоять рядом с хирургом — они просто воспользуются специальными очками, а тот же хирург вполне может совместить изображение, сделанное томографом, с телом пациента и тем самым снизить риски операции.
Тормозом рынка могут стать два фактора. Первый связан с технологиями – пока для создания полноценной виртуальной реальности у беспроводных технологий не хватает скорости, поэтому пользователи вынуждены использовать кабели и дорогостоящее громоздкое оборудование. Однако этот вопрос рано или поздно будет решен, при условии, что перспективы применения технологий VR/AR будут сулить достаточные прибыли. Второй фактор связан с привычками потребителей. Использование технологий должно быть удобным. Современные возможности вполне позволяют поставить в домах 3D телевизоры, но люди не готовы погружаться в сериал полностью, не имея возможности отвлечься, чтобы сделать чай, обсудить что-то с близкими. Им неудобно ходить в специальных очках. Таким образом, технология 3D так и осталась в кинотеатрах, не получив широкого распространения. Обобщая, эксперт сказал – пока VR/AR предназначены скорее для баловства и развлечений, но интерес со стороны крупных корпораций, таких как Apple, Google, Microsoft, Facebook, Samsung, Sony позволяет считать этот рынок весьма перспективным.
356 viewsedited  12:00
Открыть/Комментировать
2018-04-13 21:00:25 ​​Жизнь в 360 °: переход на велосипеде во времени

Что-то в последние пару недель привело привело нас к написанию множества статей о путешествиях в виртуальной реальности. Не спрашивайте нас, почему это произошло. Мы, кажется, застряли в каком-то временном цикле. Впрочем, даже самые затяжные VR-путешествия надо разбавлять другим сортом 360-градусного контента.
С таким большим упором на прошлое и будущее в последнее время мы подумали, что отличная идея отступить от нашей тенденции больше сосредотачиваться на новейших 360-градусных видео. Вместо этого мы решили активно искать более старое видео, которое бы нашим читателям было интересно посмотреть. К счастью, нам не пришлось далеко ходить.
Мы собираемся вернуться в 2016 год и осветить тему, которую мы не так часто поднимаем в рубрике “Жзинь 360”. Мы рассматривали мероприятие Tour de France в этом году с двух разных точек зрения в июне и июле этого года. Сначала было видео от Team Sky, показывающее тренировку команды в преддверии мероприятия. За этим последовал месяц спустя видео от организаторов Le Tour. Тем не менее, GoPro также сделал свое собственное видео, являясь официальным поставщиком мероприятия.
GoPro имеет интересные отношения с 360-градусными камерами. Они вроде любят технологию, о которой им так много известно и с которой они достаточно много работают, что это может быть не то, что может заинтересовать среднестатистического члена общественности.
«Я не думаю, что это хотят пользователи 360-камер».
Сказал генеральный директор Ник Вудман в начале этого года.
«Я думаю, что потребители хотят получить невероятно удобный способ снять и поделиться своей жизнью. Они хотят, чтобы эти кадры выглядели потрясающе красивыми и профессиональными. Если это будет 360-камера, которая обеспечит это, они купят ее».
Давайте взглянем на то, как их камеры способны обеспечить полноценный опыт. Они погрузят в атмосферу от Peloton и некоторые в некоторые из более уникальных перспектив от Tour de France.
289 viewsedited  18:00
Открыть/Комментировать
2018-04-13 15:00:23 ​​YARD: AR поможет построить вам новый бассейн

YARD - новое приложение дополненной реальности (AR), которое появилось на свет, чтобы помочь дизайнерам создавать идеи для ландшафтных и открытых проектов в режиме реального времени от Structure Studios.
Приложение позволяет дизайнеру создавать идеи и макеты для проектов, а затем воплощать их в жизнь в AR прямо там, на рабочем месте. Это означает, что время, необходимое для создания концепции идеи или получения одобрения от заказчика, может быть уменьшено, поскольку процесс проектирования может быть сделан заранее. С того момента, как приложение станет доступно, пользователи смогут приступить к проектированию планов этажей, чтобы потом оживить их в полномасштабном 3D, который может быть исследован в AR, позволяя клиентам видеть, как их пожелания оживают в режиме реального время.
Ориентируясь на бассейн и ландшафтную индустрию, которая в настоящее время стоит более 5 миллиардов долларов США, YARD стремится сделать процесс проектирования и продажи более уверенным, предлагая визуализацию конечного продукта для жизни. Как только идея была выложена в 2D на iPad Pro, они могут переключиться на 3D-просмотр, чтобы начать изучение концепции и перейти на следующий уровень.
YARD поставляется с большим количеством включенных объектов и материалов, которые могут быть взяты и расположены так, как пользователь сочтет нужным. Поскольку каждый из них масштабируется, приложение позволяет еще больше погрузиться в то, как может выглядеть готовый бассейн, оформить озеленение или даже наружное расширение. Когда дело доходит до смены материалов, все, что нужно сделать пользователю, это посмотреть на объект и коснуться необходимого материала, увидев его обновление в режиме реального времени.
YARD также поддерживает Vip3D, что означает, что пользователи могут импортировать пулы, наружные кухни и многое другое из пакета Vip3D в YARD, размещая и поворачивая их непосредственно на имущество клиента, а затем идя вокруг него. Это означает, что свобода проектирования и создания удаленного и локального доступа доступна, что позволяет работать с дизайнерами как никогда раньше.
251 views12:00
Открыть/Комментировать
2018-04-13 09:00:27 ​​Аналитики: потребительский контент VR и AR вырос больше чем на 70% за 2017 год

По данным аналитической фирмы IHS Markit, доход рынка потребительского контента для устройств виртуальной и дополненной реальности вырос за 2017 год на 72%. Согласно прогнозам, к 2021 году база пользователей VR/AR-гарнитуры вырастет с 28 миллионов до 75,7 миллиона, а оборот составит 5,9 миллиарда долларов.
Аналитики отмечают, что рынок VR по-прежнему остаётся узко специализированным, в то время как AR-устройства в ближайшие пять лет должны выйти на более широкую аудиторию. Тем не менее темпы внедрения гарнитур виртуальной реальности тоже продолжат расти за счёт снижения стоимости производства и развития технологий.
По информации IHS Markit, многие независимые производители, которые также издают свой контент для VR и AR, с трудом возвращают собственные инвестиции. Аналитики отметили, что популярность приложений в дополненной реальности сильно колеблется в зависимости от сферы применения — игры, ритейл или социальные медиа. Доход за счёт этих отраслей в 2017-м составил 2 миллиарда.
Траты потребителей увеличились за счёт роста популярности AR/VR-гарнитур, пользовательская база которых за прошедший год выросла с 18 миллионов до 28 миллионов. Такой спрос обусловлен в том числе релизами игр с VR-режимами вроде Resident Evil 7 и Fallout 4.
Также в 2017 году на 52% увеличилось число VR-стендов, расположенных в торговых и развлекательных центрах. Их количество по всему миру составило почти 9 тысяч.
Аналитики уверены, что рост VR/AR-рынка ограничивают цены на аппаратное обеспечение и недостаток по-настоящему ярких игр и приложений. В целом оборот сферы будет увеличиваться в течение ближайших лет, но без резких скачков, считают специалисты.
Па данным аналитической компании Digi-Capital, в 2017 году стартапы в сфере виртуальной и дополненной реальности привлекли рекордные 3,6 миллиарда долларов. Специалисты отметили, что в индустрии увеличился интерес к AR-технологиям за счёт их доступности.
221 viewsedited  06:00
Открыть/Комментировать
2018-04-12 21:00:53 ​​Программа "Умный город" будет использовать виртуальную реальность


В основу программы "Умный город" лягут самые современные технологические решения, а именно технологии виртуальной реальности и система блокчейн. Об этом заявил руководитель департамента информационных технологий Артем Ермолаев. Его слова приводятся на официальном портале мэра и правительства Москвы, так что информация, совершенно точно, достоверна и подтверждена официальными ресурсами.
По словам Ермолаева, главными составляющими программы станут искусственный интеллект, технология блокчейна и виртуальная реальность. Это позволит создать удобную, доступную и персонифицированную виртуальную среду для горожан. Таким образом, каждый житель крупных городов России станет чуть ближе к технологическому мире и повысит свое качество жизни посредством использования новейших технологий в повседневной жизни.

Программа сделает более эффективным городское управление благодаря анализу больших объемов данных и внедрению искусственного интеллекта. Отмечается, что в составлении программы смогут поучаствовать и сами жители. Каким образом, правда, на данный момент неизметно. Ермолаев добавил, что летом будет запущен специальный краудсорсинговый проект, который и позволит внедрить проект в современные реалии.

"Создав инфраструктуру, информационную систему и получив достаточно хороший результат, мы можем научить компьютер и нейронные сети работать на нас, помогать в образовании, здравоохранении и других важных для жителей России областях", − подчеркнул он.
"Умный город" − это программа, которую поручил разработать мер города Москва, Сергей Собянин. Ее главная цель – создание максимально доступной и удобной виртуальной среды для горожан, которая сможет обеспечить информацией всех желающих и предоставит необходимые данные и возможности по запросу граждан. Кроме того, программа призвана повысить эффективность городского управления, что также немаловажно.
207 views18:00
Открыть/Комментировать