Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

HEAD SHOT

Логотип телеграм канала @headshotts — HEAD SHOT H
Логотип телеграм канала @headshotts — HEAD SHOT
Адрес канала: @headshotts
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 11.66K
Описание канала:

Все о индустрий игр,киберспорта,видео,гиф,приколы,моменты из игры.🎮
💬 По всем вопросам @Menedger1_Bot

Рейтинги и Отзывы

2.67

3 отзыва

Оценить канал headshotts и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения 28

2022-05-22 14:50:04
3.1K views11:50
Открыть/Комментировать
2022-05-22 10:50:06
Постъядерная стратегия Endzone вышла на консолях и получила дополнение с экспедициями

Студия Assemble Entertainment выпустила градостроительную стратегию Endzone — A World Apart на PS5 и Xbox Series. В консольное издание с подзаголовком Survivor Edition вошла базовая игра и дополнение Prosperity, а также некие "эксклюзивные миссии".

А за пару дней до этого PC-версия стратегии получила еще один аддон. В расширении Distant Places вы сможете отправлять своих поселенцев в экспедиции за пределы карты верхом на воздушном шаре. Дополнение можно купить в Steam за 259 рублей.

Действие Endzone — A World Apart происходит после того, как террористы подорвали АЭС по всему миру. Игрокам нужно бороться с рейдерами, радиацией и другими напастями.
3.1K views07:50
Открыть/Комментировать
2022-05-21 22:35:05
Как выглядит Грув Стрит из GTA San Andreas на движке Unreal Engine 5

Ютубер TeaserPlay опубликовал на своем канале то, что он назвал "ремейком GTA San Andreas" на движке Unreal Engine 5. Получилось очень впечатляюще, а самое главное, что сами Rockstar определенно добьются еще более крутых результатов от GTA 6, особенно с учетом разработки только на нынешнее поколение.

TeaserPlay утверждает, что воссоздал Грув Стрит на Unreal Engine 5, а модель Си Джея взял у художника Хоссейна Диба.

Естественно, это не полноценный ремейк, а просто среда, перенесенная на Unreal Engine 5. Получилось атмосферно, хотя если присмотреться, то видно множество косяков, особенно с тенями.
1.8K views19:35
Открыть/Комментировать
2022-05-21 20:54:04
2.3K views17:54
Открыть/Комментировать
2022-05-21 14:35:03
3.0K views11:35
Открыть/Комментировать
2022-05-21 10:35:56
Культовую Need for Speed 3 1998 года перенесли на Unreal Engine 5 и показали, какой стала графика

Энтузиаст Давид Керекес (David Kerekes), воспользовавшись современными технологиями, решил посмотреть, как мог бы выглядеть ремейк культовой гоночной игры Need for Speed 3: Hot Pursuit с новой графикой. Для этого автор использовал движок Unreal Engine 5.

По его словам, это очень ранний прототип его работы. При этом модели были взяты из оригинальной игры, которая, напомним, вышла в 1998 году на первой PlayStation и PC.

Тем временем в разработке находится новая Need for Speed. Недавно к проекту присоединилась студия Codemasters Cheshire, в состав которой входят бывшие авторы серии MotorStorm.
5.5K views07:35
Открыть/Комментировать
2022-05-20 22:07:16
Разработчик Dusk показал, насколько крутые отражения и физику сделали в Duke Nukem Forever 2001

шутером Dusk, опубликовал твит, где рассказал, как в Duke Nukem Forever 2001 года реализовано отражение и некоторые другие графические технологии. Отметим, что он ведёт свой Twitter-аккаунт под именем Диллион Роджерс (Dillon Rogers).

Специалист показал видео, из которого становится ясно, что тестовая карта из игры отражает свет ламп, а вот отражение экрана реализовано иначе.

А ещё на одной карте он показал, как пули могут разбивать стекло. И да, это было реализовано в игре двадцатилетней давности. Сейчас далеко не все ААА-проекты могут похвастаться там же. Причём, судя по всему, в Duke Nukem Forever разбивающиеся стёкла никак не влияли на геймплей, но делали игру куда атмосфернее.
1.8K views19:07
Открыть/Комментировать
2022-05-20 18:23:35

И еще дракончики в коллекцию!
https://opensea.io/collection/dragoncolor

По всем вопросам писать @Niro7_bot
2.9K views15:23
Открыть/Комментировать
2022-05-20 14:08:22
3.0K views11:08
Открыть/Комментировать
2022-05-20 12:11:46 ​​Версия 2.7 прибудет в Genshin Impact 31 мая — тогда же починят Чайник безмятежности

Ожидание закончилось! HoYoverse назвала дату, когда текущая версия Genshin Impact уйдёт на покой. Если вы до последнего откладывали момент, чтобы потратить заработанные примогемы на Аяку — поспешите сделать это. До запуска обновления 2.7 осталось меньше двух недель.

Следующий апдейт выгрузят 31 мая в 01:00 по Москве — техническое обслуживание продлится около пяти часов. Несмотря на то, что текущая версия оставалась с геймерами значительно дольше обычного, длительность обновления 2.7 составит привычные шесть недель. Если догадки сообщества верны, на смену Аяке придут Е Лань и Куки Синобу. Также завершится техническое обслуживание Чайника безмятежности — путешественники снова смогут расставлять в нём предметы.

Кроме того, HoYoverse уточнила дату релиза версии 2.8 — ждите её 13 июля. Официальных сведений о контенте для неё пока не поступало.

Зато совсем скоро расскажут о деталях патча 2.7. Для этого студия организует прямое включение с актёрами озвучки Genshin Impact. Присоединиться к трансляции можно 20 мая в 15:00 МСК на Twitch и в тот же день в 19:00 МСК на YouTube.

Напомним, HoYoverse решила отложить старт обновления 2.7 в конце апреля из-за «текущего прогресса проекта». Тем не менее игра продолжила получать небольшие контентные добавки, а также разработчики успели анонсировать нового персонажа с воздушной стихией.
3.1K views09:11
Открыть/Комментировать