Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Go`ne Gamedev: новый подкаст от Искандера Шарипова о разработк | Библиотека Go разработчика | Golang

Go`ne Gamedev: новый подкаст от Искандера Шарипова о разработке игр на Go

В первом выпуске в гостях Андрей Апанасик. Темы, которые обсудили:

00:00 - Интро, представляем ведущих
10:10 - Как Андрей вкатился в геймдев
11:50 - Стартап Андрея (balancy.co)
17:50 - Маппинг схемы между админкой balancy и игрой
19:60 - Визуальная админка в balancy для удобства геймдизайнеров
21:50 - Какие движки поддерживает balancy
22:20 - Любимые инструменты разработки игр Андрея
29:10 - О JSON в Unity
30:50 - Стратегия развития Unity
35:10 - Сколько монобехов - слишком много?
40:10 - CGo в игрушках на Go
45:20 - Некоторые плюсы и минусы особенностей Go в геймдеве
48:20 - ECS в Go и Unity (и немного про Factorio)
1:09:50 - Особенности рендеринга в Ebitengine и многопоточка в играх на Go
1:19:50 - Говорим о Nakama (open source game server, написанный на Go)
1:26:35 - Сетевой код для игр на Go, headless сборки на Ebitengine и Unity
1:32:30 - Платформы, под которые можно собирать игры на Ebitengine
1:37:40 - В какие игрушки играет Апанасик

Google Подкасты | Mave

#подкасты