Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Субботний лонгрид ReCore: очень странная игра от Comcept. С о | GAMES NEWS (ex. Mobile Apps)

Субботний лонгрид

ReCore: очень странная игра от Comcept. С одной стороны, вроде бы всё неплохо, но с другой...

Разработчиков ReCore хочется осыпать самыми изобретательными эпитетами негативного толка. Они сделали хорошую игру с отличной механикой, а потом взяли и испортили её обязательным сбором артефактов для открытия запертых дверей. Бодрый темп стопорится, и начинается беготня туда-сюда по уже виденным локациям, сопровождаемая внезапными багами.
Обиднее всего то, что ReCore не протестировали как следует. Целеуказатели периодически сходят с ума: старые отметки не исчезают, а новые не появляются. Отсутствие ориентиров сбивает с толку, ведь действие происходит в открытом мире! Есть вероятность столкнуться с тем, что нужный терминал не активируется, и приходится начинать игру заново! Такие странные проблемы были характерны для пиратских версий криво взломанных игр в 90-е, и их никак не ждешь увидеть в проекте, который позиционируется как консольный эксклюзив одного из ведущих платформодержателей.
Издание для Xbox One получило контрольный выстрел в голову. Речь идёт о загрузках продолжительностью до двух минут! Они имеют место не только при телепортации из одной локации в другую, но и после гибели героини. Смешно сказать, но даже главное меню загружается не сразу. Для непростой игры с исследованием мира и частым возвращением в уже знакомые локации это — приговор. Погибаешь в схватке с врагом — загрузка. Открываются двери — загрузка. Надо вернуться на базу — с тоской предвосхищаешь медитацию. Кроме того, на Xbox One объекты возникают из ниоткуда и исчезают в никуда в непосредственной близости от героини.
Естественно, консольному изданию лучше предпочесть версию для Windows 10. На PC загрузки проходят быстро, хорошая оптимизация позволяет выставить максимальные настройки графики даже на средних системах, но от багов и тут никто не застрахован. Велика вероятность столкнуться с необходимостью перепроходить игру заново, добравшись почти до самого финала. Так что лучше дождаться хотя бы первого обновления, перед тем как покупать ReCore. Игра-то на самом деле хорошая. 
Девушка Джул Адамс оказывается на планете Дальний Эдем. Люди хотели превратить её в цветущий рай, но что-то пошло не по плану. В итоге на поверхности остались лишь обломки величественных построек, а власть в этом мире захватили злые машины. Героиня вместе с роботом-собакой не теряет надежды разобраться в случившемся.
ReCore подкупает сочетанием составляющих. Джул взбирается на вершины гор и погружается в подземелья. Для прохождения препятствий она использует двойной прыжок и умение совершать рывок вперед. Зачастую игра напоминает заправский трёхмерный платформер с необходимостью лавировать между ловушками. В некоторых ситуациях героиня, оказавшись на просторной локации, должна отыскать единственно верный путь к цели. Камера настроена безупречно, не мешает оценивать расстояние до объектов, так что подобные испытания принимаются с энтузиазмом. 
Противостояния с безумными ботами вынуждают быстро маневрировать на аренах и расстреливать врагов из энергетической пушки. Выносливостью Джул не отличается. Укрытий, за которыми удалось бы отдышаться и восстановить здоровье, минимум. Необходимо постоянно двигаться, прыгать, скользить, натравливать на противников своего робота-компаньона.
По мере изучения опустевшего мира, заброшенных комплексов и заводов Джул обнаруживает дружелюбных роботов с уникальными навыками. В дорогу можно взять двух компаньонов, но все они по-своему полезны. Например, паукообразный бот Сет хватается за определенные поверхности, что помогает перебраться через пропасти, боец Данкан ломает камни и открывает заблокированные проходы, пёс Мак ищет зарытые в песке тайники. 
В первые часы ReCore кружит голову тем, как мастерски собраны воедино все элементы игры. Джул проходит разнообразные испытания, знакомится с новыми ботами и сразу же находит применение их способностям. Жаль, но радость от того, что свет увидело превосходное приключение с элементами метроидвании, длится недолго.
Первой сдаётся боевая механика. В игре предусмотрено четыре типа разноцветны