2022-04-04 14:10:31
Weird West - полный восторг! За внешней простотой скрывается прямо-таки невероятная геймплейная глубина. Честно признаюсь, глядя на скриншоты, не испытывал энтузиазма. Какие-то ковбои и пришельцы в довольно дешевом исполнении. Desperados 4 для бедных. И это от создателей Prey и Dishonored? Изометрический ковбой делает пиф-паф? Из уважения к Рафаэлю Колантонио не хотел это трогать. Тяжелые времена, все понимаю, сделаю вид что не заметил пятнышка на солнце их творчества. Вынужден признать, я никогда так не ошибался. Сначала мне всю плешь проел мой коллега и товарищ Петр Сальников - “Витяй, это уаще!”. Не поверил, запустил стрим. В целом зашло, но не сказать, чтобы до дрожи. Однако спустя какое-то время вновь захотелось обратно, и тут уже затянуло с головой. Играл все прошедшее воскресенье до трех утра. Снимаю перед Рафаэлем ковбойскую шляпу. Этот парень сумеет передать иммерсив-опыт даже через говно и палки.
Игра умудряется постоянно удивлять. Это чертовски приятно, особенно когда от нее не ждешь особенно много. Сидишь играешь в приятный экшон с абилками, ничего не ждешь, а тут тебе 100500 способов проникновения в поместье мэра. Которого можно убить, можно обокрасть, можно узнать мрачные тайны в его подвале, можно с ним договориться. И все это влияет на дальнейшее развитие сюжета - как текущего героя, так и следующих (мы тут играем за 5 героев последовательно). Если вы заварили кашу, то расхлебывать ее остальным персонажам, за которых вы сыграете в будущем. А еще добавим сюда стильный арт дизайн, ебейшее звуковое оформление, сочный ганплей, мрачный (без шуток) сюжет. Кстати, повествование здесь очень приятное, особенно на фоне Elden Ring. Причем здесь хватает недосказанности и нелинейного нарратива, но без вот этой ложной многозначительности.
Нет, это не Desperados, это Dishonored в изометрии.
Для усатой объективности добавлю минусов:
- Управление на геймпаде - беда бедовая. Привыкнуть можно, но могли и пощадить наши руки.
- Однотонная цветовая гамма ломает глаза. Нет подсветки мелких предметов. Иногда приходиться долго смотреть на окружение, как солдату на вошь, чтобы заметить хоть что-то.
- Надо все-таки помнить, что это не RPG. Мир реагируют на действия героя, но не везде и не всегда, к сожалению. Например, напарники выполняют роль исключительно турелей на ножках. А жаль.
- Игра не для стримов: обилие мелких предметов, мелкого шрифта. Отсутствие зрелищности - чтобы понимать что происходит, нужно быть глубоко в теме.
Во всем остальном - строгий рекомендасьон.
1.6K views11:10