Старший продюсер и один из ключевых разработчиков World of Warcraft Classic Омар Гонсалес перешел в студию Secret Door, входящую в новое издательство основателя Blizzard Майка Морхейма.
О трансфере во время стрима рассказал один из дизайнеров оригинальной WoW Кевин Джордан. Он также отметил, что Гонсалес первым попробовал совместить современный клиент с данными классической версии игры. Когда разработчик показал первую сборку коллегам, в ней было множество багов и недоработок, однако это был полноценный мир World of Warcraft до событий дополнения Cataclysm.
Гонсалес начал карьеру в Blizzard на позиции QA-инженера. В разное время он тестировал Warcraft III: The Frozen Throne и различные версии World of Warcraft.
#новости / #игры