Адрес канала:
Категории:
Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков:
394
Описание канала:
Мы Gameloft. Делаем крутые мобильные игры и продаем там классную рекламу. Чистейший трафик, максимальное viewability, brand safe и креативные форматы 😉!
Пишите нам: @gmlft_bot или RU-Ads@gameloft.com
@Nnastya_R
Рейтинги и Отзывы
Оценить канал gameloftads и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.
5 звезд
0
4 звезд
0
3 звезд
0
2 звезд
2
1 звезд
1
Последние сообщения
2021-08-09 15:43:29
Все знают, что игры развлекают и вовлекают. Почему бы это не использовать?
В мобильном хите
Minion Rush: Гадкий я (игра недавно преодолела рубеж в миллиард установок ) стартовал кроссовер с
LEGO . Любители веселых забегов поиграют с Lego и получат тематические внутриигровые подарки.
Хотите так же? Пишите нам!
633 views12:43
2021-08-04 13:52:33
Делимся новым медиакитом со свежими кейсами
Что внутри?
•
Премиальные спецпроекты и мобильная разработка (например, игры для KinderSurprise и Queen!);
•
Интерактивный контент для наших игр и сторонних ресурсов: интерактивные баннеры, видео и мини-игры любого уровня сложности;
•
Доступ к вовлеченной аудитории: наш охват 6 млн человек в России ежемесячно;
• Ссылки на реализованные кейсы: смотрите, изучайте, берите на заметку
700 views10:52
2021-06-04 14:05:34
We're hiring! Мы ищем сейлз-менеджера в рекламный отдел Gameloft.
Если вы знаете английский, имеете опыт в продажах, активны, коммуникабельны и понимаете специфику мобайла - приходите к нам!
Подробное описание вакансии тут, а окликнуться можно на hh.ru или личным сообщением @Nnastya_R.
133 viewsedited 11:05
2021-04-14 13:39:25
Компания Newzoo выпустила отчет, посвященный женской аудитории в играх.
Опросив 65 000 человек в 32 странах (в том числе в России), они выяснили, что:
- на мобильных устройствах играет
94% женщин и
90% мужчин
- 35% женщин и 29% мужчин играют
5 дней в неделю
- женщины предпочитают
головоломки,
фермы и игры, связанные с
коллекционированием предметов
- мужчины предпочитают
игры с открытыми мирами (с бесконечной картой и свободой действий для игроков)
У нас в Gameloft есть игры на любую аудиторию - напишите нам, и мы поделимся интересными кейсами!
293 views10:39
2021-03-31 14:04:13
Делимся основными моментами исследования игровой аудитории от GlobalWebIndex. Оно будет полезно для тех, кто хочет
лучше понимать игровую аудиторию и эффективно работать с ней.
Исследователи опросили 44 160 игроков со всего мира, в том числе из России, и разделили их на шесть групп, сопоставив каждой так называемую маркетинговую персону:
Mobile-only, Casual gamer, Esporter, Socializer, Cloud gamer и
Influencer.
Для каждой персоны в исследовании указаны
социально-демографический профиль, предпочтительные игровые жанры и платформы, топ установочных суждений, путь к покупке (Purchase journey) и др.
Метод маркетинговых персон помогает визуализировать типичного представителя различных сегментов целевой аудитории и выстроить эффективную стратегию коммуникации с ними.
Полную версию исследования на английском языке пришлем по запросу, пишите!
via @GameloftAds
579 views11:04
2021-03-03 14:39:56
Продолжаем тему маркетинга в области
фарм-индустрии.
Собрали для вас
успешные кейсы, как сделать информацию о медицинских препаратах и исследованиях
понятной, интересной и
вдохновляющей.
Чтобы сообщение бренда запоминалось и вызывало положительные эмоции, мы используем
интерактивные форматы рекламы: баннеры и видео (делаем их на основе материалов клиента), а также
геймифицируем существующие приложения бренда и
разрабатываем новые аппы и контент для собственных платформ клиента
Подробности в презентации
1.1K views11:39
2021-02-26 14:52:54
Рассказали про использование геймификации и возможностей digital на
вебинаре АКАР о фарм-коммуникациях. Делимся с вами записью выступления – обратите внимание, если хотите узнать, как привлекать внимание, говорить о сложных вещах понятно и увлекательно, а также посмотреть примеры удачных кейсов!
1.1K views11:52
2021-02-24 10:52:18
Gameloft и Vivendi опубликовали данные совместного исследования
Gamers & Brands и поделились данными о том, как
геймеры (то есть люди, регулярно играющие в мобильные и видеоигры)
воспринимают бренды по сравнению с не-геймерами. В рамках исследования были опрошены более 80 тысяч человек. Вот некоторые результаты:
-
Каждый второй потребитель в мире играет в видеоигры (мобильные, PC и консольные игры) не реже
одного раза в месяц, каждый четвертый - ежедневно. Более половины игроков
старше 36 лет.
-
Женщины составляют
более половины сообщества геймеров.
- Игроки придерживаются принципов так называемого
потребительского активизма: 58% выберут бренд с ценностями, которые шире, чем просто получение прибыли (среди не-игроков таких 51%).
- Игроки
имеют определенные ожидания от рекламы: 44% брендированного контента они оценивают как не подходящий для них.
1.1K viewsedited 07:52
2021-02-20 11:15:14
Поучаствовали в
Effie Tech, крутом онлайн-форуме, посвященном использованию технологий в маркетинге, и рассказали про
Applaydu - мобильное приложение для шоколадных яиц Kinder от Ferrero.
Очень понравился формат форума: по 10 минут на выступление (=без воды, только самое важное и цифры!), в итоге за три дня докладчики успели показать 50+ кейсов. Кто пропустил - скорее смотрите материалы на сайте форума!
982 viewsedited 08:15