Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Gameloft for brands

Логотип телеграм канала @gameloftads — Gameloft for brands G
Логотип телеграм канала @gameloftads — Gameloft for brands
Адрес канала: @gameloftads
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 394
Описание канала:

Мы Gameloft. Делаем крутые мобильные игры и продаем там классную рекламу. Чистейший трафик, максимальное viewability, brand safe и креативные форматы 😉!
Пишите нам: @gmlft_bot или RU-Ads@gameloft.com
@Nnastya_R

Рейтинги и Отзывы

1.67

3 отзыва

Оценить канал gameloftads и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

2

1 звезд

1


Последние сообщения

2021-08-09 15:43:29
Все знают, что игры развлекают и вовлекают. Почему бы это не использовать?

В мобильном хите Minion Rush: Гадкий я (игра недавно преодолела рубеж в миллиард установок ) стартовал кроссовер с LEGO . Любители веселых забегов поиграют с Lego и получат тематические внутриигровые подарки.
Хотите так же? Пишите нам!
633 views12:43
Открыть/Комментировать
2021-08-04 13:52:33 Делимся новым медиакитом со свежими кейсами
Что внутри?

Премиальные спецпроекты и мобильная разработка (например, игры для KinderSurprise и Queen!);

Интерактивный контент для наших игр и сторонних ресурсов: интерактивные баннеры, видео и мини-игры любого уровня сложности;

Доступ к вовлеченной аудитории: наш охват 6 млн человек в России ежемесячно;

• Ссылки на реализованные кейсы: смотрите, изучайте, берите на заметку
700 views10:52
Открыть/Комментировать
2021-06-04 14:05:34 We're hiring!

Мы ищем сейлз-менеджера в рекламный отдел Gameloft.
Если вы знаете английский, имеете опыт в продажах, активны, коммуникабельны и понимаете специфику мобайла - приходите к нам!

Подробное описание вакансии тут, а окликнуться можно на hh.ru или личным сообщением @Nnastya_R.
133 viewsedited  11:05
Открыть/Комментировать
2021-04-14 13:39:25 Компания Newzoo выпустила отчет, посвященный женской аудитории в играх.
Опросив 65 000 человек в 32 странах (в том числе в России), они выяснили, что:

- на мобильных устройствах играет 94% женщин и 90% мужчин

- 35% женщин и 29% мужчин играют 5 дней в неделю

- женщины предпочитают головоломки, фермы и игры, связанные с коллекционированием предметов

- мужчины предпочитают игры с открытыми мирами (с бесконечной картой и свободой действий для игроков)

У нас в Gameloft есть игры на любую аудиторию - напишите нам, и мы поделимся интересными кейсами!
293 views10:39
Открыть/Комментировать
2021-03-31 14:04:13 Делимся основными моментами исследования игровой аудитории от GlobalWebIndex. Оно будет полезно для тех, кто хочет лучше понимать игровую аудиторию и эффективно работать с ней.

Исследователи опросили 44 160 игроков со всего мира, в том числе из России, и разделили их на шесть групп, сопоставив каждой так называемую маркетинговую персону: Mobile-only, Casual gamer, Esporter, Socializer, Cloud gamer и Influencer.

Для каждой персоны в исследовании указаны социально-демографический профиль, предпочтительные игровые жанры и платформы, топ установочных суждений, путь к покупке (Purchase journey) и др.

Метод маркетинговых персон помогает визуализировать типичного представителя различных сегментов целевой аудитории и выстроить эффективную стратегию коммуникации с ними.

Полную версию исследования на английском языке пришлем по запросу, пишите!

via @GameloftAds
579 views11:04
Открыть/Комментировать
2021-03-03 14:39:56
Продолжаем тему маркетинга в области фарм-индустрии.

Собрали для вас успешные кейсы, как сделать информацию о медицинских препаратах и исследованиях понятной, интересной и вдохновляющей.

Чтобы сообщение бренда запоминалось и вызывало положительные эмоции, мы используем интерактивные форматы рекламы: баннеры и видео (делаем их на основе материалов клиента), а также геймифицируем существующие приложения бренда и разрабатываем новые аппы и контент для собственных платформ клиента

Подробности в презентации
1.1K views11:39
Открыть/Комментировать
2021-02-26 14:52:54 Рассказали про использование геймификации и возможностей digital на вебинаре АКАР о фарм-коммуникациях. Делимся с вами записью выступления – обратите внимание, если хотите узнать, как привлекать внимание, говорить о сложных вещах понятно и увлекательно, а также посмотреть примеры удачных кейсов!
1.1K views11:52
Открыть/Комментировать
2021-02-24 10:52:18
Gameloft и Vivendi опубликовали данные совместного исследования Gamers & Brands и поделились данными о том, как геймеры (то есть люди, регулярно играющие в мобильные и видеоигры) воспринимают бренды по сравнению с не-геймерами. В рамках исследования были опрошены более 80 тысяч человек. Вот некоторые результаты:

- Каждый второй потребитель в мире играет в видеоигры (мобильные, PC и консольные игры) не реже одного раза в месяц, каждый четвертый - ежедневно. Более половины игроков старше 36 лет.

- Женщины составляют более половины сообщества геймеров.

- Игроки придерживаются принципов так называемого потребительского активизма: 58% выберут бренд с ценностями, которые шире, чем просто получение прибыли (среди не-игроков таких 51%).

- Игроки имеют определенные ожидания от рекламы: 44% брендированного контента они оценивают как не подходящий для них.
1.1K viewsedited  07:52
Открыть/Комментировать
2021-02-20 11:15:14 Поучаствовали в Effie Tech, крутом онлайн-форуме, посвященном использованию технологий в маркетинге, и рассказали про Applaydu - мобильное приложение для шоколадных яиц Kinder от Ferrero.

Очень понравился формат форума: по 10 минут на выступление (=без воды, только самое важное и цифры!), в итоге за три дня докладчики успели показать 50+ кейсов. Кто пропустил - скорее смотрите материалы на сайте форума!
982 viewsedited  08:15
Открыть/Комментировать