Game Designer
Starkit Studio
Что делать:
- описывать и прорабатывать новые механики, вводить и актуализировать документацию
- делать баланс боевых механик и игровой экономики
- создавать дизайн игровой кампании - кривая сложности, баланс мобов, баланс наград и т.д.
Почему стоит откликнуться:
- участие в запуске флагманского проекта Broyalty
- амбициозный качественный проект
- интересные и сложные задачи
Как откликнуться:
По ссылке
#gamedesign