Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Game Dev Porn

Логотип телеграм канала @gamedevporn — Game Dev Porn G
Логотип телеграм канала @gamedevporn — Game Dev Porn
Адрес канала: @gamedevporn
Категории: Софт, приложения , Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 4.07K
Описание канала:

Организованное интересное про геймдев. Киберклан. Делитесь с фаертимой.
[map] t.me/gamedevporn/556
[bar] @GameDevCoffeeShop
[feed] @GDP_backlog
[ideas] @IdeasFromTheDeep

Рейтинги и Отзывы

4.50

2 отзыва

Оценить канал gamedevporn и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 6

2021-05-04 18:58:49 [Razbuten]
[Completing Games]
[#worth_watching #game_design]⁣

May come in handy. Cколько-то поинтеров от Razbuten и хардкорных людей, с которыми он пообщался, о том, какого это, проходить игры на 100%, что входит в процесс и что в дизайне ачивок работает хорошо (вещи, раскрывающие игру глубже, влияющие на геймплей, дающие ощущение более полного экспириенса), а что плохо (RNG-based, гринд ради гринда, паддинг, существенный уход от вектора самой игры).

Cистемы ачивок давно везде, и так или иначе их дизайнить придётся если есть цель выпускаться на больших платформах, и хорошо бы делать это с умом, понимая, что даже если и не очень большой процент игроков, но всё ещё кусок плеер базы будет играть в игру именно через эту линзу, и это можно сделать интереснее для них, а можно докинуть им раздражения.
681 views15:58
Открыть/Комментировать
2021-04-29 12:00:48 [Netflix]
[High Score]
[#worth_watching #postmortem ]⁣

Netflix точно можно любить за качество картинки, которую они создают, и однажды они создали серию крайне сочных картинок про ранние этапы развития видеоигр, High Score.

Atari и аркады, первые соревнования, адвенчуры, рпг, файтинги, Sega vs Nin и первые этапы 3D в цветах ID / StarFox веток через истории персонажей тех событий, анимационные реконструкции и красочный атмосферный визуал. Хорошее дополнение к книгам вроде Replay.

Watch
466 views09:00
Открыть/Комментировать
2021-04-27 12:00:54 [Snoman]
[Movement]
[#worth_watching #feel #game_design]⁣

Немного обзорного от Snoman Gaming о движении в играх, взаимосвязи его с дизайном и гейм филом, о флоу и механиках, помогающих исключать лишнее из связки между player intention & происходящим на экране.
913 viewsedited  09:00
Открыть/Комментировать
2021-04-03 23:59:00 [Dan Olson]
[Intended Play]
[ #worth_watching #game_design ]⁣

И ещё Folding Ideas, о ситуациях, когда игра делает вид, что не хочет от тебя чего-то, но на самом деле подготовила кучу контента на случай, если сделаешь это, таким образом давая тебе, игроку, больше значимых выборов с последствиями (на примере DS), но делая обсуждения игр в том же стиле, в котором люди анализируют другие, статичные медиумы, малополезными, уступающими обсуждению игровых систем и их гибкости.
486 views20:59
Открыть/Комментировать
2021-04-03 12:00:38 [Dan Olson]
[Colonialism In Minecraft]
[ #worth_watching #mind_mixer #game_design]⁣

Folding Ideas описывает интересный кейс из своего опыта с Minecraft - попытку создать деревню, которая, силой механик игры, выполнима двумя путями - через долгий запутанный процесс излечения зомби-поселенцев от зомби-статуса (что включает в себя among other things поход в ад) и через похищение нескольких жителей существующих деревень и форсированную миграцию их на новую землю на лодке, что не так отличается от не самых приятных страниц реальной истории. И это явно не закладывалось разработчиками, это следствие механик, в рамках которых новые деревни в целом создавать не нужно (но нужно путешествовать и развивать имеющиеся).

Из этого классический урок - строя системные игры, думаем не только об ожидаемом поведении пользователей, но и о возможных связках этих систем и фиксов. Например, в данном кейсе умения выходить из лодки / уплывать обратно для NPC хватило бы, чтобы свернуть создание новых поселений исключительно к излечению нескольких зомби, что не так плохо эстетически (что, вероятно, приведёт к collateral damage в какой-то ещё точке игры, но и там будет конечное количество кейсов, которые можно захэндлить).
977 views09:00
Открыть/Комментировать
2021-04-02 23:59:00 [Yahtzee Croshaw]
[Dev Diary]
[#dev_diary #worth_watching #game_design]⁣

Кто Yahtzee Croshaw, автор Zero Punctuation и книг Will Save the Galaxy for Food / Will Destroy the Galaxy for Cash, тот в свободное время делает игры и пишет дев дайри об этом. В 2019-2020 он сделал 12 игр за 12 месяцев, документируя каждую в нескольких точках её разработки, после чего вернулся к работе над своей инди мечтой Starstruck Vagabond, симе космо-фрилансера, продолжив писать сочные дев дайри о процессе. Недавно он сделал ей софт ланч на itch.io.
1.3K views20:59
Открыть/Комментировать
2021-02-13 16:33:00 [Leadhead]
[Alyx's First Batch of Custom Maps]
[#worth_watching #level_design #vr]⁣

Обзор кастомных карт на Alyx странным образом мутирует в "как особенности локо, рук и погружения в хэдсете (VR механики) обозначают границы дозволенного, хорошего и плохого в левел-дизайне для VR / фреймворк модерирования состояния игрока для создания зрелищных моментов". Good.
2.1K views13:33
Открыть/Комментировать
2021-01-24 21:21:00 ​[Global Game Jam 2021]
[January 27-31]
[#events #social #jam]

Время расчехлять клавиатуры и полировать мышиные ковры, грядёт GGJ и его локальный хаб от GSC (правда, в онлайне в этот раз), в рамках которого те, кто уже строит игры, могут размяться и покреативить, а те, кто ещё нет, - найти для себя команду, влиться в общую дев тусовку и "войти в геймдев".

Регистрируемся, собираемся в команды и крафтим, игры сами себя точно не построят. Пока что.

GGJ | Join | Discord
3.6K views18:21
Открыть/Комментировать
2020-08-30 12:13:00 ​[Hydropunk @ UE Dev Contest 2020]
[#dev_diary #focus #marketing #patch]

In the mean time, мы продолжаем строить панк. Как и в прошлом году, участвуем в Unreal Engine Dev Contest от Disgusting Men, ночами и выходыми, таска за таской, дизайн за дизайном делаем игру лучше и глубже, план по крафту её детальнее, и нам снова нужна ваша помощь, ваш голос - тут их считают, и они помогут нам стать заметнее, найти паблишера и в итоге двинуться в полноценный production.

Бонусом на странице можно почитать об изменениях, которые мы внесли в концепт за последнее время, посмотреть наши арты, геймплей видео текущей версии и в целом узнать лучше о том, что такое Hydropunk - это наш текущий #dev_diary.

Заходите. Читайте. Следите за нами. Мы это любим. ;)

На другие проекты тоже посмотрите, конечно, у нас много крутых соседей по площадке.

Support Hydropunk | Contest Details | All Projects
8.0K views09:13
Открыть/Комментировать
2020-08-16 12:30:19 ​[Matrix: Revolutions]
[#patch]

Сейчас будет революции в BY посто. Не единым геймдевом живы, как и прочие индустрии он существует в контексте мира вокруг, и мир вокруг меня последнюю неделю немного поехал, и в хорошем смысле, и в плохом.

На неделе арестовали друзей как из Strikerz, так и с Hydropunk. Пока информации о них не было вовсе, но появлялись многочисленные репорты о пытках в Окрестино, страх и ярость зашкаливали - просто примеряешь худшую возможную версию событий на друзей, ревёшь и охуеваешь от бессилия, лихорадочно перебирая голову в поисках способов "помочь".

Но при этом сам Минск изменился. Больше нельзя будет запретить мирный митинг, БЧБ символику или, мать его, хлопанье в ладоши на улицах (привет, 2020). Больше нельзя затолкнуть миф про "большую часть страны, поддерживающую текущий курс" нам в глотку - не, это правда просто миф, будь ты айтишник, работник на заводе, ресторатор, школьник, продавец, таксист, новостник гос. канала или даже мент (исключая отдельную касту цепных псов в балаклавах) - абсолютно большая часть страны вместе, и большая часть тех, кто поступками это пока не поддерживают, просто бояться, и их можно по-человечески понять - никто не хочет терять работу, никто не хочет становиться следующей целью псов, у всех есть свои персональные жизни, и они в приоритете. Но всех не уволить, всех не избить, всю страну не заменить, и смелость людей вокруг даёт смелость всем нам. Минск, Беларусь, никогда не были такими, и это прекрасно.

Если вы по какой-то причине верите информационной повестке гос. каналов (ru, by) - поищите альтернативных мнений, предвзятые гос. новости это не новости, это пропаганда, помните об этом. Удобства ради оставляю пару точек входа.

history (en):
-



last month overview (Prokopiev):
- https://www.youtube.com/c/VadimProkopiev/videos

last week overview (vlogers):
-


-



feeds:
- @belteanews
- @meduzalive
- @nexta_tv / @nexta_live
- @nashaniva
- @pulpervoi

Добра вам. Берегите себя и близких. The end is nigh.
7.3K viewsedited  09:30
Открыть/Комментировать