Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Blender 3.0 — новая эпоха! Пару дней вышло обновление, вот са | COREMRAZ | After Effects | Freelance

Blender 3.0 — новая эпоха!

Пару дней вышло обновление, вот самые интересные изменения:

Рабочий Asset Browser с возможность загрузки своих громадных паков. При чем все материалы независимы от самого файла .blend

Расширили процедурную систему Geometry Nodes, добавили около 100 новых нод. Включили подстветку связей в зависимости от подключений, визуально очень удобно. Добавлены всплывающие подсказки по функциям, пригодится на шальном этапе. И модификаторы теперь поддерживаются Curve и Text objects.

Eevee теперь полностью поддерживает атрибуты, в том числе созданные в Geometry Nodes

Повысили производительность рендера Cycles. В некоторых сценах аж от 2 до 8 раз быстрее.

По официальному заявлению, вьюпорт стал более удобным и отзывчивым. Как на самом деле — вам решать.

Обновили OpenImageDenoise. Добавлена опция для предварительной настройки шумоподавления uxiliary albedo и normal passes.

Для уменьшения артефактов на Low Poly моделях внедрили shadow terminator. Смещение идёт в несколько уровней.

Полностью переписали Shadow Catcher, теперь ваши пончики будут ещё реалистичнее

Улучшили Subsurface scattering для создания натуральной кожи. Включили поддержку анизотропии, и по словам разработчиков реалистичная кожа имеет анизотропию около 0,8

Обновили интерфейс, однако зашёл он не всем (я, например, не понял таких изменений)