Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

FOXDIZIGNER

Логотип телеграм канала @foxdizignerlife — FOXDIZIGNER F
Логотип телеграм канала @foxdizignerlife — FOXDIZIGNER
Адрес канала: @foxdizignerlife
Категории: Искусство и фото
Язык: Русский
Количество подписчиков: 2.92K
Описание канала:

🦊💜 создаем стикеры и вдыхаем в них жизнь
работаем на заказ и не только 😏
👩🏼‍🎨 та кто рисует: @FOXDIZIGNER
🪄та кто оживляет: @DmitrievaNaska

Рейтинги и Отзывы

2.33

3 отзыва

Оценить канал foxdizignerlife и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

2


Последние сообщения

2022-08-26 17:21:04
309 viewsEva FOXDIZIGNER Vorobyov’s, 14:21
Открыть/Комментировать
2022-08-26 17:21:00 Настюша идеально сказала:
302 viewsEva FOXDIZIGNER Vorobyov’s, 14:21
Открыть/Комментировать
2022-08-26 17:19:16 правки при выполнении анимированного стикера - что делать?

к сожалению, с точки зрения заказчика не всегда понятна разница между изготовлением статичного и анимированного стикера

а она существенна

будем честны, в статичной рисовке можно внести изменения даже в финале отрисовки, да, это будет не приятно, но возможно

в анимации все состоит из трех основных этапов и правки на некоторых этапах - невозможны!

этап - отрисовка скетчей, концепции движения

обычно представляет из себя карандашный рисунок того, что будет происходить, тут возможны любые правки

например, если персонаж бежит:

- куда бежит?

- с каким настроение?

- какие у него ноги/пропорции тела?

этап - векторная отрисовка под анимацию

при всей ограниченности работы в векторе под анимацию, мы можем изменить:

- цвет

- толщину линий

- скругление углов

- толщину персонажа/пропорции

- детали взаимодействия (бежал пинал мяч, может начать пинать что-то другое)

НО МЫ НЕ МОЖЕМ ИЗМЕНИТЬ КОНЦЕПТ ДВИЖЕНИЯ он утверждается в первом этапе

иначе говоря, если мы утвердили в концепте, что персонаж бежит - он не будет прыгать

этап - анимация

аниматор - не иллюстратор, на этом этапе все правки касаются ТОЛЬКО ДВИЖЕНИЯ персонажа, а не визуального стиля

аниматор НЕ может:

- перекрасить деталь движения

- изменить пропорции детали движения

- изменить эмоцию на лице, ранее отрисованную иллюстратором

аниматор может:

- замедлить или ускорить движение

- создать акцент переключения действия или убрать его

- заставить шевелиться или не шевелиться дополнительную деталь

если вы хотите заставить персонажа бежать быстрее и чтобы он сильнее открывал рот и больше развивались волосы

если вы хотите, чтобы теперь бежала не толстая панда, а по худее и вообще лучше коала, то это уже увы невозможно, на этом этапе вы уже утвердили визуальный стиль персонажа

и если клиент вдруг на третьем этапе говорит, что он не имел представления, как нарисованная в векторе фигура будет выглядеть в движении - это ничто иное, как не желание нести ответственность за ранее принятые решения и не уважение к чужому труду!
275 viewsEva FOXDIZIGNER Vorobyov’s, 14:19
Открыть/Комментировать
2022-08-25 14:32:59 вот так изначально выглядел концепт фламинго, мне и самой второй вариант нравится больше, только вот под анимацию его сделать было бы прям сложно(
306 viewsEva FOXDIZIGNER Vorobyov’s, 11:32
Открыть/Комментировать
2022-08-25 14:31:50
301 viewsEva FOXDIZIGNER Vorobyov’s, 11:31
Открыть/Комментировать
2022-08-25 14:30:35 вот что значит жить у моя, паки получаются по настоящему летними и сочными

совсем забыла сказать, что арбузика зовут Ломтик - он реально впитал все мое лето в себя

на осень в ОК собираюсь делать ежика, если есть идеи - очень жду в комменты, пока представляю как он валяется в листиках
244 viewsEva FOXDIZIGNER Vorobyov’s, 11:30
Открыть/Комментировать