Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Вопрос к залу. Вот есть множество курсов по дизайну (ux), кото | 40D

Вопрос к залу. Вот есть множество курсов по дизайну (ux), которые предназначены для новичков в профессии, и на которых помимо очевидных вещей рассказывают про исследования, гипотезы, cjm и прочее.
Собственно вопрос: насколько в действительности представления о cjm помогут свежеиспеченному джуну на первом рабочем месте?

Мое мнение таково, что подобные высокоуровневые истории могут скорее вредить, тк у ребят складывается впечатление исключительной важности не только того, чем они занимаются, но и себя самих в этом процессе. Ребята сразу хотят делать «как надо», а при соприкосновении с суровой реальностью могут нехило фрустрировать. Потому что в суровой реальности от джуна (и миддла) требуется в основном одно — грамотно и в срок рисовать макеты, общаться с разрабами на их языке и слушать лида/арт-дира. То есть то, что укладывается в такую сложноописываемую комплексную компетенцию, как ability to ship ну или попросту make things done. Обо всем прочем уже заранее подумали ребята постарше и всевозможные стейкхолдеры.

Что конечно не означает что не надо знать о самом существовании customer и business-инструментария, об исследованиях и прочем. Но это все следующие уровни развития и мне не очень понятно, зачем создавать у человека впечатление, что он постиг полный цикл производства и теперь может создавать и релизить продукты с нуля

(вру, понятно конечно. надо же курсы продавать)

UPD: в комментариях логично обосновали, был неправ! Что не отменяет несоответствия ожидания/реальность в ряде случаев. То есть давать это надо, но надо давать и кое-то еще.. а вот что — вопрос открытый. Как грубо говоря научить людей работать?