2022-06-25 10:29:45
В предыдущем посте написано, что я готовлю нечто глобальное, потрясающие, восхитительное и т.д. Это студия. Я хотел открыть свою маленькую студию из четырех человек. Мы хотели заниматься гипер-казуальными играми. Я в тот момент даже на основной работе сообщал о своем уходе, мы нашли издателей, мы заключили договор на проект, планов было много. Другие члены команды тоже были готовы работать фулл-тайм вместе над играми. Но пришел один дед и попросил подержать его пиво…
Издатели отпали, потому что сложно работать с маленькими ноунейм командами из России. Пришлось “отозвать” свое высказывание с работы об уходе. Ребята из команды также занялись своими делами. Все рассыпалось.
Мы до всего этого успели выпустить один проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=dragon.rush.tactics.rts
Схватили еще один, хотели по-быстрому его закончить, но случилось, что случилось. Дизмораль, отсутствие времени и сил. Это абсурдно, но гк проект у нас тянется уже пол года, и вот мы его почти закончили, и он загружается в гугл плей.
Я за это время успел переехать в Бишкек подальше от всего этого. И немного пришел в себя, от чего и появился этот пост.
Мораль такова, у нас не получилось. У меня не вышло запрыгнуть на свою мечту о своей студии с фултайм работой над собственными проектами. Но я пересмотрел вектор своего развития. Теперь наша команда продолжает заниматься проектами, но уже в формате хобби без жестких рамок и дедлайнов. Мы снова нашли издателей, кто готов работать в таком формате с нами, и мы начали еще один гк проект, который не растянется на пол года, а будет готов в течении 1-2 недели, что уже норма.
Я не знаю, что будет дальше, и что мы решим делать с ребятами по команде. Есть вариант дальше сидеть в гк, замахнуться на казуалку и лепить ее пол года, или забить на мобилку и пойти в ПК инди, но уже совсем другая история.
#мысли
1.4K viewsПаша, 07:29