Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

FESUNENKO GAMES

Логотип телеграм канала @fesunenkogames — FESUNENKO GAMES F
Логотип телеграм канала @fesunenkogames — FESUNENKO GAMES
Адрес канала: @fesunenkogames
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 401
Описание канала:

История отчаянного инди разработчика.
Автор:
https://t.me/BoDy51

Рейтинги и Отзывы

2.50

2 отзыва

Оценить канал fesunenkogames и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения

2022-12-27 02:57:41
Ладно, вот чуть более детальные и интересные наброски описания отдельных систем, с моим видением, дополняющим изначальную идею маэстро, и с применением моего опыта игры в популярные песочницы, к которым я стремлюсь.
122 viewsАртём Фесуненко, edited  23:57
Открыть/Комментировать
2022-12-27 02:55:09
Я тут решил наконец задокументировать и структурировать мемчик, по которому делаю игру.
Выгрузить из своей оперативной мозговой памяти все идеи, которые у меня имеются по этому проекту, составить из них задачи, и определиться, в какой очерёдности их выполнять, и что нужно для минимального жизнеспособного продукта.
123 viewsАртём Фесуненко, 23:55
Открыть/Комментировать
2022-12-16 15:26:36 Если что, я сейчас активно занимаюсь разработкой Корованщика.
Но есть один нюанс. Я понял, в чём заключалась проблема билда, который я хотел релизнуть ещё месяц назад, и не релизнул из-за бага в билде.
Я понял, в чём заключался баг. Пофиксить его - было делом написания пары строк и отказом от удобной тулзы, которую я написал для редактора. Потому что именно она ломала игру в процессе билда.
Но я пошёл дальше. Я понял не только то, в чём заключается этот баг. Но и с чем ещё он связан. С кривоватыми, сделанными тяп-ляп системами инициализации игры и объектов, не заточенными под сохранение и загрузку всей игровой сессии такой сложной игры.
И понял, что текущий баг - это только цветочки, и дальше будут ягодки.
Я заранее догадывался, что пока что всё работает, когда в игре мало сущностей, и все они заранее созданы и расставлены по миру в редакторе. Но когда игра и игрок будут создавать новые предметы и персонажей в процессе, то будет беда. Потому что игра под это не заточена на данный момент.

Теперь я сижу, и переписываю половину игры. Инициализацию, сохранение, и загрузку всего мира, чтобы всё работало как в серьёзной большой игре. Как в Скайриме.

Такие дела. Корованщик - мой священный доглострой, и я его уже не брошу, пока не доведу историю до конца. Могу забрасывать разработку на долгое время, могу уделять мало времени, могу разрабатывать на фуллтайме. В зависимости от обстоятельств и настроения. В общем, как и раньше. Но больше никаких новых проектов. Только Корованщик, только победа!
279 viewsАртём Фесуненко, edited  12:26
Открыть/Комментировать
2022-12-16 15:05:41
В ЕГС началась новогодняя распродажа и раздача.
Каждый день раздают новые бесплатные игры. Скорее всего, как и в прошлом году, будут довольно жирные тайтлы в раздаче.
Не пропустите
257 viewsАртём Фесуненко, 12:05
Открыть/Комментировать
2022-12-09 14:43:05
А какие таски в вашем бэклоге?
378 viewsАртём Фесуненко, 11:43
Открыть/Комментировать
2022-11-07 02:47:59
Фу. Ненавижу такое.
Пофиксил практически всё, что выявил на плейтестах. Улучшил систему квестов и квестовых маркеров, доделал систему преднастройки внешности для неписей, сохранение игры при квестовых событиях, и вот это вот всё, что на скрине вы видите.
Запускаю билд - и там не работает половина фич. А в редакторе работают...
Теперь надо дебажить на устройстве, при том, что у меня пока вообще нет идей, почему такое происходит, потому что оно так не должно происходить никак...
У Старосты в билде не выставляется преднастроенная внешность, и не вешается на него квестовый маркер. При том, что эти фичи вообще никак не связаны друг с дружкой. Такое ощущение, что это какой-то баг сериализации...
А, и ещё, пока всё это делал, нашёл баги в поведении персонажей. Сломалась атака, и ответ на агрессию.
И оставшийся пункт в списке - сделать индивидуальную настройку поведения для неписей, чтобы у каждого были свои маршруты, или места обитания, и дела. Это всё тоже к ИИ.
Как всё это доделаю - будет новый апдейт в сторе.
590 viewsАртём Фесуненко, edited  23:47
Открыть/Комментировать
2022-10-31 03:04:07
К слову, о Корованщике.
Сокучились по новостям? Я - очень!

Я наконец вернулся к разработке, пофиксил критические проблемы с переделкой систем врагов. Ну, чтобы можно было не только гуманоидов заводить, и не только в спавнерах, помните, да?
Сделал ручную кастомизацию внешности гуманоидов, и в первую очередь задал Старосте постоянную узнаваемую внешность, вместо процедурно генерируемой. Он теперь самый высокий и старый житель деревни.
Я писал с отчёта по плейтестам со сходки, что первая же, и основная проблема людей в игре была - они не могли найти Старосту.
Теперь это проще сделать. Ещё нужно прикрутить к нему квестовый маркер.

Следующий апдейт будет фиксящий проблемы и улучшающий имеющийся геймплей.
Ждите. Планирую запустить в ближайшую неделю
515 viewsАртём Фесуненко, 00:04
Открыть/Комментировать
2022-10-31 02:50:43
Ну вот, наконец мне пришла мебель, я сделал небольшую перестановочку, и в квартире появились два полноценных рабочих места.
Как раз за пару дней до прибытия мебели у меня уже начала болеть спина от почти месяца сидения креветосом на диване за журнальным столом.
А теперь наконец можно снова комфортно работать. Пилить Корованщика, и искать новую работу.

Ещё я полностью зарегистрировал ИП, встал на учёт в налоговую, как малый бизнес, с налогом в 1%. Осталось только открыть бизнес счёт, и перевести на него аккаунты разработчика в Гугл Плее и Стиме.
Вот только с Гугл Плеем есть загвоздочка... Гугл пишет, что в Грузии ты можешь зарегистрироваться как разработчик, но не как продавец... Что это значит - я пока что до конца не выяснил. Тут с Гуглом вообще проблемы. Гугл Пей не работает, оплачивать гугл сервисы нельзя, в плей маркете платить тоже, вроде, нельзя. Говорят, что продавать игры в Плей Маркете ты тоже не можешь. Но вот вопрос - не можешь только на территории Грузии, по аналогии с Россией сейчас, или вообще во всём мире? Было бы неприятно, переехать ради свободы торговли со всем миром, и попасть в более худшие условия
В общем, буду подробнее уточнять всю эту информацию. В любом случае, работают все остальные площадки, включая App Store.
373 viewsАртём Фесуненко, 23:50
Открыть/Комментировать
2022-10-22 02:12:54 А ещё я заметил, что гугл не находит Cowravaneer, и более того, считает это за орфографическую ошибку, исправляет на Caravaneer, и показывает заброшенную игру в Стиме.
Пока что не понял, изменится ли что-то, когда игра будет становиться более популярной, и нужно ли с этим вообще что-то делать.
У меня давненько была идея придумать название для вселенной или для цикла игр, типа как The Elder Scrolls: Skyrim, только The Old Papers: Cowravaneer.
Блин, вот пишу сейчас этот текст, и только что хотел написать, что не могу придумать ничего интересного, и тут же мозг выдал The Old Papers Получается, и отсылочка, и ТОПовая аббревиатура
Надо будет поразмыслить над этим
421 viewsАртём Фесуненко, edited  23:12
Открыть/Комментировать
2022-10-22 01:37:04 Ладно, отброшу лишнюю самокритику.
На живых плейтестах оказалось, что люди не могут найти старосту! Это была самая главная проблема. Мне-то было абсолютно понятно, как выглядит староста, и как его найти. Но это мне, потому что я его делал =)
Люди понятия не имели, как он выглядит, и выглядит ли он вообще как-то иначе, поскольку все персонажи одинаково голые, а повязка старосты - это маленькая серая повязка на тёмных волосах.
В общем, я пришёл к выводу, что после первого разговора с обычным поселенцем - нужно вешать на старосту квестовый маркер (спасибо Паше за совет!). И когда заберёшь меч из сарая - тоже.
А ещё нужно сделать, чтобы персы не хаотично носились по всей деревне, а чтобы у каждого было своё место обитания. Ну, по крайней мере, у ключевых персов, которых нужно всегда знать, где искать. Это я и раньше знал и планировал реализовать. Но сегодня особенно ощутил недостаток этой фичи.
Ещё оказалось, что тач управление реализовано очень херово.
Если зажать правый стик вверх, чтобы персонаж шёл вперёд, и при этом левым стиком сильно поменять угол зрения, то персонаж останавливается. Как я раньше не обращал внимания на это - вообще хз...
И ещё, у одного человека игра тупо зависла, и когда я её свернул и развернул, она сбросилась, и началась заново. То есть, сейв не произошёл на OnApplicationFocus из-за того, что аппликуха зависла. Что очевидно. Оказалось только на плейтестах
Надо добавить автосейв при квестовых прогрессах.

Ну вот, я всё никак не мог дойти до работы, и разработки Корованщика, потому что боялся, и никак не мог настроиться на работу, поскольку давно не отдыхал, и мозг пока работает в режиме отпуска и экономии энергии.
А тут прям, получил бодрого такого подсрачника за хреновый онбоардинг, и прям захотелось всё исправить сесть, а там, глядишь, и дальше попрёт разработка =)
Завтра планирую приступить к фиксам.
381 viewsАртём Фесуненко, edited  22:37
Открыть/Комментировать