Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Киберспорт | Индустрия

Логотип телеграм канала @esportsindustry — Киберспорт | Индустрия К
Логотип телеграм канала @esportsindustry — Киберспорт | Индустрия
Адрес канала: @esportsindustry
Категории: Софт, приложения , Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 4.93K
Описание канала:

Энциклопедия киберспортивного бизнеса. Маркетинг, инвестиции, HR, метавселенные.
Реклама: https://telega.in/c/esportsindustry
Наш чат-бар для обсуждения: https://t.me/joinchat/AAAAAEg-UikT6VvkmMoSIA
На связи: @esportsexpert

Рейтинги и Отзывы

1.00

2 отзыва

Оценить канал esportsindustry и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

2


Последние сообщения 2

2022-08-19 13:03:43
PUMA и американский киберспортивный клуб Cloud9 представили новые кроссовки за $90 в рамках партнёрства, стартовавшего в 2019 году.

А ещё новым спонсором клуба стало вчера криптоказино BC.GAME.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #крипта #Puma #США

@esportsindustry
1.9K views10:03
Открыть/Комментировать
2022-06-23 12:10:05
Список партнёров южнокорейского киберспортивного клуба DRX с составами по League of Legends, Valorant, Tekken и WarCraft.

Главным спонсором с центральным местом на форме выступает Shinhan Bank, но и остальные заслуживают внимания. Например, Porsche, медицинская компания Soldoc и целых два университета.

#партнёрство @esportsindustry
1.1K views09:10
Открыть/Комментировать
2022-06-22 17:56:00 Вчера анонсировали самую масштабную ассоциацию по развитию метавселенных — Metaverse Standards Forum. Первые мероприятия ассоциации намечены уже на июль.

Чтобы понять, насколько Metaverse Standards Forum масштабна, достаточно перечислить её участников-основателей:

0xSenses, Academy Software Foundation, Adobe, Alibaba, Autodesk, Avataar, Blackshark.ai, CalConnect, Cesium, Daly Realism, Disguise, the Enosema Foundation, Epic Games, the Express Language Foundation, Huawei, IKEA, John Peddie Research, Khronos, Lamina1, Maxon, Meta, Microsoft, NVIDIA, OpenAR Cloud, the Open Geospatial Consortium, Otoy, Perey Research and Consulting, Qualcomm Technologies, Ribose, Sony Interactive Entertainment, Spatial Web Foundation, Unity, VerseMaker, Wayfair, the Web3D Consortium, the World Wide Web Consortium, and the XR Association (XRA)

Самые мощные из них — Meta, Microsoft и Sony Interactive Entertainment: по сути это основные производители устройств для VR сегодня, а также игровых консолей. Qualcomm и NVIDIA — основные поставщики чипов. Unity и Epic Games — владельцы основных графических движков. Adobe и Autodesk — владельцы основных графических редакторов.

Понятно, что формулировки сути и целей ассоциации максимально размытые: «Лидеры рынка объединяются, чтобы ускорить внедрения открытых стандартов метавселенных». Обещают, что работа будет организована попроектно и ориентирована на прагматичный подход, а сферы такие: фотореалистичный рендеринг, интерфейсы для взаимодействия с AR/VR (видимо, и нейроинтерфейсы тоже), UGC, управление аватарами и ID человека, IOT и финансы, а также географически распределённые системы.

Слон в комнате — отсутствие в списке Google и Apple, при том что ассоциация вроде как открытая и присоединиться может кто угодно. Тут конечно можно сказать: Google и Apple пока не настолько глубоко погружены в AR/VR, да и какого-то устройства типа шлема или очков от Apple мы ещё не видели.

Но, думаю, всё произаичнее: ассоциация — это коалиция за передел рынков, которые сейчас контролируют Apple и Google. В первую очередь это платежи в приложениях, которые распространяются через принадлежащие им магазины, а львиная доля — это мобильные игры.

Видение Цукерберга, о котором я уже писал: AR/VR в перспективе 10 лет бесповоротно изменит потребление, и только обеспечив себе место в этом новом мире будущего можно будет подвинуть гегемонию дуополии Apple и Google на рынке приложений и потребляемого в них контента. Для этого нужно пересадить пользователей со смартфонов на нечто более удобное, а маркетинг новых платформ будет реализован через контент: где крутые игры, фильмы, сериалы и UGC, там и будут пользователи (поэтому сейчас на рынке идёт консолидация студий, выпускающих игры или снимающих видеоконтент). Но просто поменять Apple или Google на Meta рынок не даст, это шило на мыло, и компания не пробьётся через сопротивление.

Поэтому свободная коалиция за будущее метавёрса, открытые стандарты и равные условия для всех. Apple и Google нужно будет либо жечь столько же денег (или больше), сколько все участники коалиции вместе взятые, либо присоединиться на общих правах, а не как контролирующий рынок монополист. А дальше выиграет тот, у кого ружьё.
1.2K views14:56
Открыть/Комментировать
2022-06-22 15:52:38 Росгвардия рассматривает идею улучшения своего имиджа с помощью компьютерных игр, поданную депутатами Госдумы. Речь может идти о выпуске проекта с нуля или интеграции брендирования службы в существующие игры — например, «Калибр» от 1С. Финансировать проект предлагается через гранты.

Глава ИРИ Алексей Гореславский считает идею удачной: «Такая интеграция — мировая практика. Давайте вспомним SWAT, где специальный полицейский отряд выезжает на обезвреживание преступников и асоциальных элементов. Больше всего запоминается не сам игровой процесс, а миссии: ты понимаешь, чем заняты эти люди, в чём сложность и тонкость их работы».

Гореславский подчеркивает, что исполнение проекта «не должно быть топорным»: от содержания, сценария, визуальной составляющей игры зависит, как будет воспринята информация.

https://www.kommersant.ru/doc/5423337

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #геймдев #Россия

@esportsindustry
1.7K views12:52
Открыть/Комментировать
2022-06-20 11:15:03
Фото: Blizzard

Акции китайского интернет-гиганта NetEase обвалились на 10,5% на торгах в Гонконге. Это самое значительное падение котировок компании за последние 9 месяцев.

https://quote.ru/news/article/62b019a49a79471de3e58df0

Инвесторы начали распродавать бумаги NetEase после того, как компания сообщила, что отложит запланированный на 23 июня запуск в Китае мобильной игры Diablo Immortal, которую она разработала совместно с Activision Blizzard. Создатели рассчитывали, что Китай станет крупнейшим рынком для Diablo Immortal. На текущий момент новая дата релиза не известна

#selfinvestor
1.2K views08:15
Открыть/Комментировать
2022-06-16 16:56:36 Министр спорта РФ Олег Матыцин и министр цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ Максут Шадаев подписали на ПМЭФ меморандум о сотрудничестве в целях развития и популяризации нового вида спорта «спортивное программирование» среди населения.

В рамках сотрудничества планируется организация и проведение Чемпионата России по спортивному программированию в 2022 году. Россия — первая в мире страна, признавшая спортивное программирование видом спорта (как когда-то киберспорт). Восемь лет подряд чемпионами Международного студенческого чемпионата по программированию ICPC становятся только российские студенты.

Олег Матыцин, министр спорта РФ:

«В нашей стране огромное количество людей, особенно в молодёжной среде, увлечены компьютерными технологиями. Для одних это хобби, другие занимаются профессионально, работают в ИТ-сфере. В спортивном программировании ценятся быстрота принятия решений, внимательность и нацеленность на результат — все эти качества очень важны и в спорте. Наша задача — объединить любителей и профессиональных программистов, создать им необходимые условия для совершенствования своих навыков и умений через проведение различных соревнований и мероприятий.

Создание Федерации спортивного программирования будет способствовать развитию ИТ-технологий, новых подходов и инноваций в отрасли физической культуры и спорта, привлечению молодых людей к активному образу жизни и интеллектуальному труду. Сегодня в век цифровизации это как никогда актуально».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #киберфишки #Россия

@esportsindustry
1.2K views13:56
Открыть/Комментировать
2022-06-16 16:29:47 ​​ Комитет Госдумы РФ по физической культуре и спорту поддержал инициативу депутата Амира Хамитова и рекомендовал Министерству спорта и Министерству экономического развития внести деятельность компьютерных клубов в Общероссийский классификатор видов экономической деятельности (ОКВЭД) и Общероссийский классификатор продукции по видам экономической деятельности (ОКПД).

«Не секрет, что сегодня молодёжь проводит большую часть своего времени за компьютером. Это неудивительно, ведь современные технологии дают большие возможности не только для игр, но и для обучения и социализации. И проблема создания прозрачной статистики и учёта компьютерных клубов встаёт особенно остро, что приводит к затруднению развития государственной политики в сфере киберспорта.

Если решение будет принято профильными министерствами, это даст возможность сформировать доступные правила работы клубов, скооперировать их с центрами профориентации, что, в свою очередь, поможет создать условия для дополнительного образования, просвещения и самореализации молодого поколения».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инфраструктура #государство #юриспруденция #Россия

@esportsindustry
1.4K views13:29
Открыть/Комментировать
2022-06-16 12:53:48 Наш ответ Цукербергу!

Интернет-холдинг VK займётся разработкой метавселенной и обеспечит технологическую платформу для проекта «Игры будущего» — аналога Олимпийских игр для киберспорта и других технологических дисциплин, включая гонки дронов, битвы роботов и фиджитал-спорта. Первые игры состоятся в 2024 году в Казани.

VK будет отвечать за разработку платформы, призванной объединить соревнования в реальном и виртуальном мирах. На её основе будет запущена социальная сеть нового поколения — метавселенная, где можно будет общаться, смотреть соревнования и получать новые знания.

Соревнования будут проходить девять дней и включать в себя более 15 высокотехнологичных дисциплин, в числе которых киберспорт, турнир роботов, гонки дронов, фиджитал-спорт (phygital, от англ. physical + digital — «физический» и «цифровой», например, игра в киберфутбол сочетается с реальной игрой в футбол), кибератлетика, дополненная и виртуальная реальность и другие.

Проект должен способствовать развитию игрового рынка в целом за счёт привлечения новой аудитории, причём наибольшая ставка делается на киберспорт: 80–90% зрителей соревнований и спонсоров будут ориентированы именно на этот сегмент.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #киберфишки #государство #технологии #корпорации #ивент #Россия #регионыРоссии

@esportsindustry
1.5K viewsedited  09:53
Открыть/Комментировать
2022-06-15 15:56:25 Давненько у нас не было вакансий… Поэтому держите сразу четыре вакансии в трёх киберспортивно-игровых СМИ!

Автор новостей по Dota 2, CS:GO и другим играм в Cybersport.ru

Новостник в раздел Стримеров и Твича в Cyber.sports.ru

Backend (PHP) sen/mid+ и Менеджер по работе с клиентами в GoodGame.ru

А здесь много работы не только в кибер, но и в традиционном спорте: @sport_rabota

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR

@esportsindustry
1.8K viewsedited  12:56
Открыть/Комментировать
2022-06-15 12:17:00
Гости Цифровой студии VK на ПМЭФ (Петербургском международном экономическом форуме).

В эфире: https://vk.com/video-22079806_456239412

#медиа #Россия @esportsindustry
1.7K viewsedited  09:17
Открыть/Комментировать