Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Установка обновления 0.12.11.5 началась. Установка займет приб | Escape from Tarkov | Официальный канал

Установка обновления 0.12.11.5 началась. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в данный период.

В промежуточном техническом обновлении 0.12.11.5 был сделан акцент на различных оптимизациях и исправлениях.

Оптимизация и быстродействие
:
● Внесены изменения, позволившие сократить кол-во потребляемой оперативной памяти после завершения рейда.
● Изменена логика работы с внутриигровыми шрифтами, что позволило сократить потребление памяти.
● Включение Reflex больше не влияет на быстродействие в убежище.
● Оптимизирована логика загрузки голосов персонажей в рейде, что сократило время загрузки в рейд.
● Оптимизирована пакетная загрузка звуков, что сократило время загрузки в рейд и уменьшило потребление памяти.
● Оптимизировано время загрузки локаций за счет рационализации логики хранения игровых ресурсов.
● Оптимизировано использование памяти клиентом за счет выгрузки из памяти всех неиспользуемых сцен.
● Оптимизировано время поиска предложений торговцев при использовании контекстного поиска и фильтров.
● В настройки игры добавлена опция «Включить предзагрузку убежища». Когда опция включена, происходит подгрузка убежища; если опция выключена, то подгрузка убежища не происходит. Отключение позволит сократить время загрузки главного меню при запуске игры и после завершения рейдов. По умолчанию данная опция находится в выключенном состоянии.

Визуальные и графические изменения:
● Дальность отрисовки теней увеличена до 500 м независимо от настроек качества тени для корректного затенения локации, а также переработана система ресемплинга с целью оптимизации производительности.
● Исправлена работа камеры, приводившая к искажениям оружия на краю экрана при некоторых настройках FOV.

Геймплейные и QOL-изменения:
● Переработана логика работы игры с инвентарем, перемещением предметов, контекстными меню, что позволило минимизировать количество ошибок, возникающих в схроне.
● Добавлена возможность переключать режимы огня «по кругу» по двойному нажатию на клавишу переключения.
● На первый экран после рейда добавлена кнопка «в меню» для пропуска всех последующих экранов.
● При просмотре сборки оружия, подходящей для сдачи по квесту Механика, добавлена галочка, сообщающая об этом.
● Для всех видов оружия добавлен параметр максимальной скорострельности при одиночных выстрелах.
● В случае загрузки в рейд после его начала, разбитые и поврежденные оконные стекла синхронизируются корректно у всех игроков.
● Искусственный интеллект всех Диких, Рейдеров и боссов перенесен на новую технологическую платформу, которая в дальнейшем позволит усложнять и расширять поведение искусственного интеллекта в рейдах, а также увеличить количество Диких в одном рейде.
● Полностью переработан движок системы квестов. Это снизит количество ошибок в квестовой системе и упростит реализацию более разнообразных механик квестов в будущем.
● Оптимизирована формула расчета штрафа к репутации Скупщика за убийство диких при высокой репутации.
● Изменение параметров качества теней, текстур, выбор общего качества графики и изменение опции Mip Streaming более не является возможным во время рейда.
● Переработана система игровых настроек клиента, что позволило избежать ряда существующих проблем при изменении параметров.
● Теперь, при попытке создать лот при отсутствии вещей на продажу, будет отображаться надпись «Нет доступных предметов».
● Теперь id сессии рейда в левом нижнем углу уникален для каждого игрока, и зрителям невозможно понять, на каком сервере играет стример.