NVIDIA выпустила DLSS-плагин для Unreal Engine
Epic Games совместно с NVIDIA выпустили плагин DLSS, позволяющий пользователям реализовать нейронную сеть с глубоким обучением, которая использует мощь тензорных ядер NVIDIA RTX для повышения частоты кадров и создания четких кадров, приближающихся или превосходящих собственный рендеринг.
На сегодняшний день разработчики Unreal Engine 4 могут получить доступ к DLSS в качестве плагина для Unreal Engine 4.26. Кроме того, NVIDIA Reflex теперь доступна как функция в основной версии Unreal Engine 4.26.
Бескомпромиссное качество с более высокой производительностью: технология NVIDIA DLSS использует расширенный ИИ-рендеринг для получения изображения, сравнимого с собственным разрешением, при традиционном рендеринге только части пикселей.
@egs_tg